0:00 [Música]
0:04 H I'm up here Go around the back Hey man
0:08 nice Job
0:12 get Man my bu was
0:15 [Música]
0:21 tight
0:23 Hey St me
0:33 [Música]
0:44 en un juego tan amplio y tan diverso con
0:47 una totalidad de casi 300 np de
0:50 diferentes estilos y culturas era algo
0:52 lógico pensar que habría algún peatón en
0:54 el GTA San Andreas que podría presentar
0:56 anomalías o errores visuales
1:00 Esto no es algo nuevo algunos usuarios
1:02 en diferentes foros y páginas ya habían
1:04 reportado haber avistado peatones con
1:06 defectos visuales pero nunca algo como
1:09 lo que verán a
1:11 continuación En días pasados
1:13 investigando un poco para mi próximo
1:15 video y siendo consciente de que ya no
1:17 quedan misterios o curiosidades del GTA
1:19 San Andreas que mostrar en pleno 2025 le
1:22 pregunté a unaa sobre misterios de GTA
1:25 San Andreas y mi sorpresa fue tal que me
1:27 llevó a hacer este video
1:31 en todos los escritos la Inteligencia
1:33 artificial no paraba de mencionarme un
1:35 misterio desconocido un misterio del
1:38 cual nunca había
1:39 oído el hombre sin
1:43 cara Aparentemente el npc Sin Cara es un
1:46 extraño peatón del GTA San Andreas el
1:49 cual puede manifestarse en algún lugar
1:51 del juego y tiene la particularidad de
1:53 que no tiene
1:54 [Música]
1:58 rostro la cuestión aquí es que entre más
2:01 le preguntaba a la ía por misterios más
2:03 y más seguía mencionándome este misterio
2:06 del Hombre sin cara aunque yo no le
2:08 estuviera pidiendo directamente que me
2:10 hablara de ese misterio es como si
2:12 alguien algún usuario de internet le
2:14 haya hablado tanto y tanto de este
2:16 misterio a laa que logró alterar su
2:18 algoritmo y cada vez que le preguntas
2:20 por misterios de GTA San Andreas a laa
2:23 esta siempre te terminará en alguna
2:25 parte mencionando el misterio del Hombre
2:27 sin cara es por eso que al final
2:30 queriendo llegar al fondo del asunto me
2:32 lancé de lleno al vacío para conocer
2:34 realmente el misterio que la ía estaba
2:36 planteando para descubrir la verdad
2:38 descubrir el origen y finalmente
2:40 encontrar un misterio único en GTA San
2:42 Andreas
2:47 [Música]
3:02 Este es el misterio del Hombre sin
3:06 cara al preguntarle a la ía por el
3:09 misterio del Hombre sin cara la
3:11 inteligencia hablará con mucha seguridad
3:13 afirmando no solo que el misterio es
3:15 real sino que también es posible
3:17 encontrarlo en determinados lugares del
3:19 juego en diferentes horarios y bajo
3:21 circunstancias muy
3:24 específicas la ía menciona casi con
3:26 total seguridad que el misterio del
3:28 Hombre sin cara es posible avistar en
3:30 áreas Rurales del juego como también
3:33 lugares oscuros o pocos habitados e
3:35 incluso en pueblos abandonados o
3:43 fantasma pero nada el hombre sin cara
3:46 sigue sin aparecer mi ser
3:49 real en este punto cuestiono mucho la
3:52 credibilidad del Misterio y es por eso
3:54 que busqué la forma de preguntarle a la
3:56 ía Cómo fue que conoció este misterio a
3:58 lo que laa respondió lo siguiente conocí
4:01 el mito del Hombre sin cara a través de
4:03 la comunidad de jugadores del GTA San
4:06 Andreas este tipo de historias han
4:08 circulado en foros como GTA forums
4:10 Taringa redit y videos de YouTube donde
4:13 jugadores comparten experiencias sobre
4:15 cosas extrañas que han visto en el juego
4:18 Luego de eso la propia ia recalca que no
4:20 hay una fuente oficial que confirme la
4:22 existencia del peatón Sin Cara lo
4:24 redacta como una leyenda urbana de
4:26 Internet pero sin dar buenas
4:28 explicaciones más allá de conjeturas
4:31 irrisorias un par de días después y en
4:34 otra ocasión le pedí de forma más
4:35 específica a la ía que me diera fuentes
4:37 de donde sacó este misterio y la
4:39 Inteligencia artificial me compartió
4:41 unas fuentes de páginas wiki pero al
4:44 abrir los enlaces las fuentes no
4:46 llevaban a ninguna parte prácticamente
4:48 nadie en internet había mencionado
4:50 alguna vez haber visto un peatón en el
4:52 GTA San Andreas que no tuviera
4:54 rostro Entonces de dónde sacó la ía esta
4:57 información sobre el peatón sin rostro
5:00 la verdad es que es algo debatible como
5:02 bien dije al inicio del video alguien
5:05 alguna persona en internet debió haber
5:07 alterado el algoritmo de la ia para
5:08 hacerle creer que este misterio es real
5:11 Pero porque tanta insistencia de la ia
5:13 por demostrarnos que este misterio es
5:15 real acaso realmente lo es o es un
5:18 intento de troleo por parte de la
5:19 Inteligencia
5:20 artificial como bien dije Si siguen
5:23 todos los pasos que nos da la ía para
5:25 encontrar al peatón Sin cara en GTA San
5:27 Andreas todos los intentos ser han
5:29 fallidos pero yo trolencio 911 siempre
5:33 encuentro la forma de ver más allá de La
5:35 decepción y es por eso que pude
5:37 percatarme de un paso que me estaba
5:38 saltando en la resolución de este
5:40 misterio en un punto la ia dijo que era
5:43 posible que este peatón Sin Cara sea
5:45 producto de un bug un error de
5:47 programación del juego cosa que tiene
5:49 mucho sentido y me hizo pensar que para
5:51 poder apreciar al peatón Sin cara no
5:54 debemos ir a ningún lugar del juego en
5:55 ningún horario específico debemos
5:57 forzarlo debemos forzar a al juego a
6:00 mostrarnos al célebre peatón sin rostro
6:02 y por eso le volví a preguntar a la ia
6:04 Qué pasaría si rompo el juego con un bug
6:06 podré hacer aparecer al peatón sin
6:08 rostro con Bugs a lo que la propia ia me
6:11 confirmó explícitamente Y de forma
6:13 instantánea que sí si forzaba bug o
6:15 glitches del GTA San Andreas Podría
6:17 tener altas probabilidades de hacer
6:19 aparecer al peatón Sin cara la ia me
6:22 dijo que debía sobrecargar el juego
6:24 forzar errores gráficos entrar a zonas
6:26 bugueadas y etcétera y todo esto en
6:28 conjunto haría aparecer al célebre
6:30 protagonista de este video la cuestión
6:33 ahora era encontrar el método de romper
6:35 el juego de tal forma que hiciera
6:37 aparecer el
6:38 misterio esto apenas
6:42 [Música]
6:43 comienza entre tantos videos de Bugs de
6:46 GTA San Andreas que había subido debía
6:49 encontrar un bug en específico que no
6:51 solo afectara el entorno del juego sino
6:53 que también afectara a los peatones las
6:56 texturas la ciudad y todo en sí debía
6:58 ser un de rompimiento que tuviera la
7:01 capacidad de sobrecargar el juego sin
7:02 hacerlo crase o cerrarse por
7:05 seguridad y luego de algunas horas pude
7:09 encontrar un bug que encajaba a la
7:10 perfección con los requerimientos
7:13 necesarios se trataba del bg del
7:15 fantasma de Suite un bug natural en el
7:17 juego que no precisa de mods para
7:19 efectuarlo un bug que no solo rompe el
7:21 juego sino que también interactúa
7:23 directamente con los peatones pues este
7:25 bug corrompe también a los protagonistas
7:27 haciéndolos desaparecer y que a aún así
7:30 tiene un gran pero el problema es que el
7:32 bug hace que el juego sea tan inestable
7:35 Que hará que todo el suelo del juego sea
7:37 traspasable haciéndonos caer en bucle
7:39 una vez efectuado el bug haciendo que
7:41 sea imposible salir del bucle y
7:42 arruinando la experiencia Por lo cual
7:45 Este bug no nos serviría O tal vez sí
7:49 resulta que la razón por la cual c hop
7:51 cae al Inframundo en bogle es porque
7:53 completamos la misión inicial con un
7:55 vehículo como la bicicleta o a pie Por
7:57 lo cual lo ideal sería entregar la
7:59 misión al mismo tiempo que estamos
8:01 efectuando un bug en simultáneo para
8:03 sobrecargar el juego alterando su código
8:06 de programación y forzando un
8:07 rompimiento que no nos tire en bucle
8:09 todo el tiempo así que eso haremos El
8:12 problema es que no sé qué pueda pasar o
8:13 que deba hacer después de hacer todos
8:15 estos pasos a partir de este punto
8:17 cuando entregue la misión todo estará en
8:19 blanco para mí no sabré qué más hacer
8:22 así que juntos vamos a descubrir qué
8:24 debemos hacer ya que por lo menos ya
8:26 tengo una idea de lo que debo hacer así
8:28 que pongan mucha atención a lo que viene
8:30 porque a partir de este momento vamos a
8:32 hacer todos los pasos necesarios para
8:34 hacer aparecer al hombre sin cara en GTA
8:37 San
8:38 Andreas el primer paso que haremos será
8:41 cargar una nueva partida en GTA San
8:43 Andreas ya que este bug de rompimiento
8:45 solo es posible hacerlo desde el inicio
8:47 del juego Eso sin contar que todo lo que
8:50 verán a continuación fue hecho sin
8:51 trucos ni Mods es completamente natural
8:54 y cualquiera de ustedes puede hacerlo en
8:56 casa aquí podemos cortar la cinemática
8:58 inicial sin problema al salir a la calle
9:01 lo primero que vamos a buscar
9:02 rápidamente es una moto de policía la
9:05 vamos a necesitar más adelante para
9:06 realizar un bug de traspaso Así que la
9:09 llevaremos con nosotros es necesario que
9:11 se quiten esta estrella de encima
9:13 agarrando esta estrella de soborno que
9:15 está muy cerca del barrio de los vagos
9:18 ya que no sé si ustedes lo sabían pero
9:20 cuando roban un vehículo policial la
9:22 estrella de búsqueda jamás se les irá
9:24 mientras estén dentro de un vehículo
9:26 policial y es necesario quitarnos la de
9:28 encima para un un paso más adelante
9:30 ahora bajando por esta cuadra y
9:32 aprovechando el spawn de la zona vamos a
9:35 tomar esta 9 mm es necesario agarrar
9:38 esta pistola ya que la necesitaremos más
9:40 adelante para defendernos y para matar a
9:42 un peatón con mucha salud en este punto
9:44 nos estamos dirigiendo rápidamente a la
9:47 estación de policía donde vamos a entrar
9:49 en ella para agarrar varios ítems que
9:51 necesitaremos para efectuar este Boot y
9:53 por eso les dije que debían quitarse la
9:55 estrella de policía de encima ya que
9:57 estamos dentro de la comisaría aquí
9:59 primero vamos a agarrar el Bolillo de
10:01 policía y el chaleco antibalas el
10:04 chaleco es opcional pero el Bolillo es
10:06 necesario vamos a agarrar la otra
10:08 pistola y la escopeta de la comisaría
10:10 mientras tenemos el Bolillo ya que si
10:12 agarramos Estas armas sin el Bolillo nos
10:14 pondrán dos estrellas Al toque y eso nos
10:16 joderás en el bug bien una vez afuera y
10:20 teniendo todas estas armas necesarias en
10:22 especial la escopeta Ahora nos vamos a
10:24 dirigir con la moto policial al centro
10:26 comercial que está al lado de la
10:28 comisaría Aquí vamos a efectuar el
10:30 primer bug de rompimiento vamos a subir
10:32 las escaleras eléctricas dando reversa
10:34 así CJ subirá más rápido las escaleras
10:37 irónicamente y ahora aquí posicionamos
10:40 la moto al lado de la puerta del centro
10:42 comercial y vamos a entrar y salir del
10:44 centro comercial hasta que CJ se buguee
10:46 y agarre la moto estando dentro del
10:48 centro comercial este proceso puede
10:50 salir a la primera o en un par de
10:52 intentos a mí me costó un par de veces
10:54 me hubiera gustado que saliera a la
10:56 primera eso se habría visto muy genial
10:58 pero no realmente me costó varios
11:00 intentos como pueden ver aunque este es
11:03 el
11:04 bueno perfecto ya salió y como pueden
11:07 ver estamos en el Inframundo del juego y
11:09 ahora viene uno de los pasos más
11:11 difíciles del Book ya que ahora vamos a
11:13 ir al barrio de Grove street desde el
11:15 Inframundo y lo difícil aquí es pasar
11:17 por todas las casas y obstáculos sin
11:19 colisionar con ellos aquí lo que
11:21 recomiendo es usar el mapa del juego
11:23 para poner puntos e ir marcando las
11:25 calles para así seguir el punto de forma
11:27 más precisa para llegar con mayor éxito
11:29 al barrio también se pueden guiar de los
11:31 peatones que hay en el Inframundo para
11:33 entender el sendero peatonal este paso
11:36 Es realmente complicado ya que pueden
11:38 hacer que CJ colisione con algún muro y
11:40 se quede Atrapado ahí frustrados y
11:42 haciéndolos reiniciar todo el proceso
11:44 desde cero y listo se consiguió ya Hemos
11:48 llegado al barrio quitamos el punto y
11:50 ahora proseguimos a pararnos frente a la
11:52 puerta de la casa de CJ para así iniciar
11:55 la primera Misión del juego es increíble
11:58 que ni siquiera vamos a la mitad de los
12:00 pasos había una forma más fácil de hacer
12:02 esto que era saltando desde el motel
12:04 Jefferson pero para eso debíamos usar el
12:06 truco de s saltos y Recuerden que todo
12:09 esto se está haciendo sin trucos ni Mods
12:11 Así que sí continuando con los pasos
12:13 pueden saltar todas las cinemáticas sin
12:16 problemas saltar las cinemáticas no
12:18 entorpecer el resultado final del bug ya
12:20 hemos hecho el primer bg de iniciar la
12:22 primera Misión del juego desde el
12:24 Inframundo ahora vamos por el segundo
12:26 paso el cual será convertir a suit en un
12:29 fantasma ahora lo que haremos será
12:31 agarrar un coche rápidamente para así
12:33 evitar que los vallas nos hagan daño va
12:35 a ser necesario que conservemos toda la
12:37 salud posible porque dentro de un rato
12:39 la necesitaremos junto con el
12:41 [Música]
12:45 chaleco listo al llegar a este punto de
12:47 encuentro en lugar de seguir a Smoke y a
12:50 Raider vamos a liquidar a estos vallas
12:52 que nos venían siguiendo ellos siempre
12:54 aparecerán aquí y bugados matarlos es
12:57 necesario para continuar liquidados
13:00 ahora lo siguiente que haremos será
13:01 dirigirnos al aeropuerto de los santos
13:04 Ya que vamos a volar fuera de la ciudad
13:06 iremos a una ubicación Peligrosa en el
13:08 juego pero vale aquí llegamos al
13:10 aeropuerto nos subimos usando el coche
13:12 que previamente robamos abrimos la
13:14 compuerta del aeropuerto con eso ya
13:17 podremos entrar el coche y seguimos
13:19 hasta el fondo de la pista para robar el
13:21 avión chamal el lugar a donde vamos es
13:23 realmente peligroso aquí pueden llegar a
13:26 fallar también el proceso del Bud es por
13:28 eso que les dije que debían conservar su
13:30 salud al máximo y de ser opcional y
13:32 necesario traer el chaleco también van a
13:34 ver Muchos policías en el proceso y es
13:37 por eso que les dije que debían tener
13:39 toda la salud posible incluyendo el
13:40 chaleco deben sobrevivir como se
13:42 pudieron dar cuenta Hemos llegado al
13:44 Desierto de las venturas y ya nos están
13:46 lloviendo los bombazos aquí nos debemos
13:49 bajar con la mayor precaución posible
13:51 sin morir en el proceso y ahora
13:53 rápidamente vamos a buscar una moto debe
13:55 obligadamente ser una moto si es una
13:57 Freeway mejor pero no me apareció a la
14:00 primera así que me traje esta otra moto
14:02 con esta moto también se puede efectuar
14:04 el bug Aunque costará un poco más con la
14:06 Freeway y el bug sale a la primera Pero
14:08 vale iremos y nos meteremos de lleno al
14:11 área 51 debemos meternos dentro de la
14:13 base y por eso posicionamos la moto aquí
14:16 y nos bajamos de ella repetidas veces
14:18 como les dije no sale tan fácil pero si
14:20 se puede si lo hacen bien el juego los
14:23 spawnear dentro de la base y obtendrán
14:25 la minigun al instante de haber
14:26 efectuado el bug de traspaso ahora van a
14:29 la sala del proyecto negro es aquí
14:31 cuando usaremos la pistola por eso les
14:33 dije al inicio del proceso que debían
14:35 robar como mínimo dos pistolas antes de
14:37 comenzar todo el proceso del bug pues
14:39 son balas extra que usaremos para
14:41 abrirnos paso dentro del área 51 sin
14:44 morir en el intento Pero vale al llegar
14:46 finalmente al centro de mando del
14:48 proyecto negro robamos El Jetpack y
14:50 ahora saldremos de la base con el
14:52 Jetpack algo que muchos creen que es
14:54 imposible Pues estamos atrapados dentro
14:56 de la base con todas las puertas
14:58 cerradas pero no muy pocos conocen que
15:01 hay un muro traspasable dentro de la
15:03 base que usaremos para salir y aquí está
15:05 el muro lo usaremos para traspasar el
15:07 techo de la base y así salir perfecto
15:10 ahora vamos a posicionar un punto aquí
15:12 en este mismo lugar del mapa donde yo lo
15:14 he puesto y con el Jetpack vamos a volar
15:17 a ese punto directamente sin dejarnos
15:19 caer mucho al suelo ya que si vuelan con
15:21 el Jetpack más abajo el juego los
15:23 teleportar automáticamente a la
15:25 superficie del mapa y deberán repetir de
15:27 nuevo el proceso de infiltración a la
15:29 base del área 51 aquí lo que estamos
15:31 haciendo es volar de vuelta a los santos
15:33 usando el Jetpack bajo tierra Este paso
15:36 es supremamente necesario si es que no
15:38 quieren usar trucos o Mods en el proceso
15:40 cosa que no recomiendo pues con este
15:42 paso efectuaremos el segundo bug de
15:44 rompimiento el cual será encontrarnos
15:46 con suit bajo tierra esto más que un
15:49 error de programación fue algo puesto
15:51 intencionalmente por rostar durante esta
15:53 misión para así sacar a suit junto con
15:55 los vallas que nos seguían como Este es
15:57 un comando descrito puesto
15:59 intencionalmente por rostar vamos a
16:01 romperlo y para romperlo debemos matar a
16:04 suit en el proceso aquí usamos la 9 mm
16:07 desde el Jetpack nuevamente una razón
16:09 más para haber robado mucha munición de
16:11 esta arma al inicio del proceso ya que
16:13 suit tiene demasiada salud y les tomará
16:15 un buen rato también pueden usar la
16:18 minigun para hacerlo más rápido pero es
16:20 complicado equiparla ya que el Jetpack
16:22 no nos deja usarla Pero bueno una vez
16:24 liquidado suit hemos roto el juego aquí
16:27 ya lo reventamos y para continuar solo
16:29 nos dejamos caer abajo con el Jetpack
16:32 para así volver a la superficie
16:34 automáticamente en este punto hemos roto
16:36 el juego pero tenemos a toda la polí
16:38 encima lo ideal es quitarnos la de
16:40 encima o no nos dejará continuar
16:42 tranquilos Así que robamos un coche el
16:44 primero que veamos vamos directo lo más
16:47 rápido posible al Paint spray más
16:49 cercano cerca al cementerio para mi
16:51 absoluta desgracia me robé el coche más
16:53 lento y [ __ ] de todos pero vale al
16:55 menos ya nos quitamos a los tombos de
16:57 encima tenemos libre para continuar el
17:00 proceso del Book pero odio tanto este
17:02 coche que prefiero dar la vuelta y
17:04 seguir usando la bicicleta con la que
17:05 iniciamos la misión me parece mucho
17:07 mejor y más original Pero vale Ya la
17:10 tenemos y al volver podremos ver que
17:12 smokey Raider Siempre han estado ahí
17:14 esperándonos para continuar aquí
17:16 seguimos la misión en su curso habitual
17:18 y vamos a entregarla para hacer el que
17:20 yo considero es el último paso del
17:22 proceso para romper con un tercer código
17:24 el juego y así forzar que todo nuestro
17:26 alrededor se buguee y con algo de suerte
17:28 ver al dichoso peatón Sin Cara ya
17:31 estamos llegando al punto de entregar la
17:33 misión es aquí donde no podemos seguir
17:35 ya que si entregamos la misión de forma
17:37 normal el juego se bugar y CJ comenzará
17:40 a caer en bucle no podremos hacer nada
17:43 Es por eso que desde mi experiencia y
17:45 conocimiento de programación de este
17:46 juego voy a efectuar un último bg para
17:49 alterar el resultado final el cual es
17:51 usar la escopeta que robamos al inicio
17:53 del proceso en la comisaría de policía
17:55 para así poder hacer el famoso slide
17:58 Book un book que hace que CJ se mueva
18:00 más rápido con la escopeta equipada con
18:02 este bug podremos entregar la misión
18:04 alterando El Comando final y así lograr
18:06 que el suelo del mapa siga siendo
18:09 sólido bien entregamos la misión suit no
18:13 está porque obviamente es un fantasma y
18:15 listo parece que todo luce normal veamos
18:18 qué
18:18 [Música]
18:21 pasa Sí s lo he conseguido CJ no se ha
18:25 bugado ni hemos caído mis sospechas eran
18:28 ciertas el juego está rotísimo debs
18:30 ahora mismo El problema es que a partir
18:32 de este punto no sé qué hacer pero voy a
18:34 entrar a la casa de CJ para tomar la
18:37 cámara de fotos y así salir a buscar
18:39 peatones Sin
18:40 cara
18:42 noo pero qué es esto estoy cayendo CJ
18:46 traspasó el suelo al entrar a la casa No
18:48 debí entrar para buscar la cámara de
18:50 fotos debí valar directo a San Fierro y
18:52 robarla es un milagro que no se haya
18:54 colgado el juego Cuando entré a la casa
18:56 con esto lo que hice fue bugar la sol
18:58 des de los interiores del juego demonios
19:02 con esto CJ respawnear en el hospital y
19:05 todo lo que hicimos fue en vano esperen
19:08 un momento pero qué es esto por qué
19:10 estoy en el Inframundo acaso he
19:12 respawnear en el hospital del inframundo
19:15 esto no me lo esperaba quizá sucedió
19:17 porque acabo de morir en el propio
19:18 Inframundo del juego Bueno al menos hay
19:22 un par de peatones por ahí yo creo que
19:24 ya se jodió todo el proceso que hice con
19:26 esa muerte No creo que estos peatones
19:28 estén bugados voy a concluir el video
19:31 aquí tanto esfuerzo para nada tantos
19:33 Bugs de rompimiento y traspasos en vano
19:35 el hombre sin cara es
19:37 falso Pero qué
19:40 rayos es lo que creo que
19:44 es Es imposible no tienen cara [ __ ] no
19:48 tienen
19:49 [Música]
19:51 cara este tampoco tiene
19:54 cara pero qué significa esto
19:58 entonces la ia tenía razón si Existen
20:01 los peatones Sin cara en GTA San Andreas
20:04 y parece que la única forma de hacerlos
20:06 aparecer era rompiendo el juego este
20:09 juego Sencillamente nunca dejará de
20:11 sorprenderme un nuevo misterio ha salido
20:13 a la luz el día de hoy Y es que para
20:16 retroalimentar bien Esto me puse a
20:18 detallar en un programa de texturas a
20:20 los peatones del juego y resulta que
20:22 ningún escuchen bien ningún peatón común
20:25 del juego tiene realmente un rostro lo
20:27 que tienen son unos ojos y boca pegados
20:29 en su cabeza como si de un png se
20:31 tratase pero al removerlos fácilmente
20:33 quedará al descubierto que no tienen
20:35 realmente un aspecto físico humano bajo
20:38 ellos creo que no tengo nada más que
20:41 decir la conclusión es obvia y el hombre
20:43 sin cara es real en GTA San
20:46 [Música]
20:49 Andreas misterio
20:52 [Música]
20:57 resuelto Oh
21:02 [Aplausos]
21:13 [Música]