0:02 亲爱的同学们,欢迎来到门户网站
0:04 课程 我的名字是古尔昌德·库马尔,我
0:06 我正在教你们工程数学。
0:09 今天在工程数学一课中,我们
0:13 第一单元 矩阵 一次性讲座
0:16 我将完成这次一次性的讲座。
0:19 你将参加速成课程。
0:22 里面有工程数学一
0:24 将完成全部课程大纲,
0:27 一次简短的讲座即可完成课程大纲。
0:31 借助此方法,这意味着一个单位
0:37 所有一次性讲座都将是全新的。
0:40 全新的速成课程
0:43 您将获得所有单次讲座的内容。
0:46 您将收到DPP的PDF笔记。
0:52 按主题分类的十年真题及答案
0:55 这意味着在过去的10年里
0:57 大学考试中的所有问题
1:00 所有问题都是按主题提出的。
1:05 您将找到的课程包括入门课程。
1:07 申请表上,正如我之前告诉你的。
1:19 YouTube 提供一对一短讲。
1:33 您需要访问 Gateway Classes 应用程序。
1:36 然后你就得参加速成课程了。
1:47 要做
2:20 数学一第一单元是
2:28 在你充分理解之后,
2:59 我会完成这项工作,还会回答过去十年中提出的问题。
4:30 借助变换,你可以得到非齐次的物质。
4:36 使用完毕后,我们将进入下一个主题。
4:38 我们将研究线性相关和线性无关。
4:40 除了向量之外,这里面也有很多类似的问题。
5:35 本主题的主题是线性方程组。
5:37 我们有很多问题需要解答。
5:40 Clear 将采用确定性方法
5:43 接下来我们来看下一个方法:排名。
5:48 直接向 Elan Form 方法提问
5:51 大学考试也很少见。
5:53 直接提问伊林形式方法
5:57 这种情况偶尔会发生,但你仍然必须这样做。
5:59 你必须仔细阅读,原因在于你
6:01 你应该明白,当我们是同质的……
6:04 如果你读过非齐次系统,那么这里
6:05 我们还可以将该矩阵转换为埃隆·马斯克的形式。
6:07 在此,我们也将矩阵转换为埃隆形式。
6:11 如果你仔细阅读,你会发现这里的矩阵也会被分割成若干部分。
6:14 将其转换为干净形式后
6:17 下一个方法是范式法。
6:19 参见范式方法的问题
6:21 他曾多次参加大学考试。
6:27 如果你的考试排名是按以下方式计算的
6:29 如果涉及到是否要这样做,那么最大限度
6:34 如果表单是方法,则此处
6:37 直接参加大学考试的其中一人
6:39 七分题经常出现。
6:43 如果答案是肯定的,那么你应该对范式方法非常了解。
6:46 练习,然后什么也不做
6:47 这里我们也需要初等变换
6:58 我们继续,下一个话题是再见,再见。
7:09 在大学考试中,学生
7:11 我想取得60分以上的好成绩。
7:12 如果他们想取得好成绩,就必须竭尽全力。
7:17 如果这样的学生学习成绩较差,那么他
7:25 建议是妥善处理
7:33 学生可以这样做并继续前进。
7:37 线性方程有两种类型
7:39 该系统既非均匀又均匀
8:54 我们的
10:16 问题来了
10:31 时代问题将在羽衣甘蓝中出现
10:33 这对哈密顿定理也非常重要。
10:36 这一点很重要,最后一个话题是
10:38 应用于工程问题,因此 所以
10:39 所以
10:42 西奥里亚从未问过问题
10:45 但你仍然需要了解矩阵。
10:48 应用程序应该知道,如果两个数字
10:49 如果有人问我,至少你能做两三个。
10:52 如果你能为它编写一个应用程序,那么这就是我们的项目。
10:55 如果你已经有了第一单元的完整教学大纲,那么现在
10:57 你应该明白,这所大学
11:01 范式方法是否非
11:02 均质和均质系统
11:05 线性方程是特征值特征向量
11:08 凯莱-哈密顿定理是
11:10 通常三个问题都与主题本身相关(UST)
11:13 考试里会考到,现在很清楚了。
11:15 我想我们应该开始今天的话题了。
11:18 你已经有了教学大纲,知道要学什么,要怎么学。
11:20 读完之后,你就会明白这一切了。
11:22 第二件事,你必须通读整个课程大纲。
11:24 按顺序阅读,可以清楚地看出:
11:28 不,你直接就选了非均质的。
11:33 你会遇到一些问题,所以你必须把整件事解释清楚。
11:46 让我们来了解一下什么是转变。
11:48 之后,基本变换
11:54 当我们计算 evers 时,我们得到
11:55 矩阵到单位矩阵
11:57 它需要转换成什么?
12:02 我们先来谈谈这件事。
12:15 让我们边看边了解这个单元。
12:20 你需要创建一个单位矩阵,然后你
12:40 我们将通过基本变换来实现这一点。
12:44 这意味着这是通过基本变换实现的。
12:48 我们可以在矩阵的任意位置创建一个 1。
12:54 这项工作的目的是在矩阵内部创建一个森林。
13:10 如果你非做不可,那么现在这件事对你来说就很清楚了。
13:29 立即申请
14:08 r1行、r2行、r3行内共有三行,所以我们
15:45 这是一项你非常了解的手术。
15:47 告诉我,我明白了,现在我们该走了。
15:48 接下来的操作是:
15:51 看看这个
15:53 首先,这个操作能告诉你什么?
15:55 讨论基本行变换
15:58 那么,里面到底有什么呢?请看这里。
16:02 它表示你可以更改矩阵的任何一行。
16:05 乘以任何非零数或
16:09 乘以和除以非零值。
16:11 你必须用数字来做,这意味着你要从零开始。
16:13 不能乘以零
16:16 不允许乘法,所以你
16:17 你不能乘以零,你也不能。
16:19 任何非零数都可以除以零。
16:23 现在,非零数字意味着
16:27 可能是坏事,什么事都有可能发生。
16:34 我想在这个位置创建一个,这里也创建一个。
16:36 如果写的是-2,我该如何把它变成1呢?
16:39 是的,你看,这写在 r2 行,所以你 r2
16:44 如果我们将行乘以 -1/2,那么
16:57 不适用
17:12 想必你的专栏里也出现了同样的情况。
17:30 我将 c3 列乘以 1/2。
17:34 也可以说,我在 c3 列。
17:50 你永远不可能通过手术把零变成零。
18:10 看看通过立交桥,这种情况会如何变得更加接近于零。
18:21 我有可能一分钱也赚不到,但这种可能性非常低。
18:36 您还可以借助操作和一些其他方法创建森林。
18:43 我们将讨论基本行变换。
19:14 零
21:05 那么-5是从哪里来的呢?你看,它写的是1,不是吗?
21:10 如果你得到-5分,这对你来说意味着什么?
21:13 要做的就是切换到r3,在这个r3中
21:17 如果需要,你必须加上 r1 的 -5 倍。
21:19 如果我们这样做,那么这里将产生零。
21:20 如果接下来的元素也发生变化
21:23 请记住,您需要更改整行。
21:25 您也可以对列应用相同的操作。
21:28 你可以使用矩阵中的任何元素。
21:30 在该列中填写任意非零数字。
21:33 乘以并加到另一行
21:36 你可以像我一样在这里操作。
21:38 所以我觉得现在你有了这三个。
21:42 你应该已经理解操作流程了吧?
21:44 你现在应该明白这个操作了。
21:46 我们再往前走一点。现在使用
21:48 小学转型 你小学
21:50 你可以使用变换做什么?
21:52 我可以提前告诉你这件事。
21:55 我希望你能从基本变换中有所收获。
21:57 任意方阵的单位矩阵
22:00 我为什么说是方阵?
22:02 因为单位矩阵总是
22:07 给定的方阵称为单位矩阵。
22:10 如何转换为矩阵
22:13 我们会把所有东西都转换过来,我们今天就会学会,对吧?
22:32 将矩阵转换为阶梯形矩阵
22:45 您能理解我们何时使用 Elan Form 方法吗?
22:49 我们可以把给定的矩阵写成 Elon 形式。
23:21 他们了解到任何正方形
23:23 矩阵到单位矩阵
24:03 首先,你要知道自己该做什么。
24:05 这是单位矩阵,看。
24:09 单位矩阵的对角元素
24:13 还有一点需要记住,那就是对角线
24:30 如果它在那里,那么4对4的位置也将很明显。
24:33 好了,现在集中注意力做你该做的事情。
24:39 因为这是对角线上的第一个元素,
25:02 和列
25:25 你的呢? You want to make this a forest.
25:51 经上写道,每个人都必须从零开始,也就是从零开始。
25:56 借助这个工具,我们必须将其设为零,为此
26:01 你可以看到,我们首先会创建一个森林,然后再创建这片森林。
26:03 借助它,我们将使它下面的两个零都为零。
26:15 下一步,你必须把它变成一个
26:17 它跟什么有关?这里必须变成一片森林。看看它。
26:21 必须创造一片森林,当这片森林被创造出来之后,这片森林
26:24 借助它,我们也必须让它归零,而且
26:30 它必须借助这片森林和这里的力量才能完成。
26:32 如何使其成为一个基本行
26:36 如果我们把它变成一片森林,那么在把它变成一片森林之后
26:39 你必须把上下都设为零,看看怎么做。
26:41 我的问题是,它如何才能变成零?
26:43 我会教你,现在,你先好好想想。
26:44 如何做
26:49 借助它,我在下面画了一个零,然后
26:51 借助它的力量,它的上方和下方都形成了森林。
26:58 我们将把这里变成一片森林,这片森林属于这片森林。
27:00 你会在此基础上加上两个零,也就是说,你
27:02 我们将把它变成一个整体,并借助它的力量,我们将把它提升到更高的水平。
27:05 如果你赚到零,那么你的全部收入就为零了。
27:11 这样做之后就准备好了,很清楚,明白这件事。
27:15 如何使用转换创建列
27:19 首先,看看这个位置上的数字是什么。
27:22 它将被写出来,用列的形式呈现。
27:33 如果你想应用转换,那么你可以执行下一步。
27:37 我们将一无所有,你看,我们会哭,我们会哭,我们会哭。
27:48 它必须被制造出来,并且需要它的支持和帮助。
27:56 将两个零都放在后面,这样你就能得到前面的结果了。
28:01 我做一遍就会告诉你,你就会明白了。
28:21 如果你想找到矩阵
28:26 是的,有两种方法,你用哪一种?
28:28 使用行变换查找元素
28:38 你务必明白这一点,不要申请。
28:45 这是什么意思? Suppose you have a question.
28:51 那里没有提到方法,你应该在那里提到。
30:47 接下来你会得到一个新的矩阵。
31:24 你可以按行和按列提取它,方法如下
31:26 哪个更重要?就是那一行很重要的那个。
31:29 考试中计算 Evers 值,难道不是这样吗?
31:31 如果一定要这样做,那么要么采用其中的方法。
31:35 然后,您需要应用行转换。
31:38 如果提到方法,那么通常就是
31:44 我们将更关注其中一个人。
31:47 我只问一个问题,我们继续吧。
31:50 我们的第一个问题来了,找到
31:53 Evers 通过采用行变换来实现这一点
31:56 2019年埃卡特大学问题
31:59 这个问题提得很仔细。
32:04 无论问题多么棘手,你
32:06 我会做的,我只需要弄懂一个问题。
32:10 要理解这个问题,我们需要理解给定的矩阵。
32:15 所写的是什么,看看所写的行变换。
32:17 提到您有一个行转换
32:19 如果你想从中提取 Evers,你会如何提取?
32:22 我刚才已经告诉过你这个问题了。
32:25 你将从这个方程式开始,这是你的
32:32 我已经告诉你该怎么做了。
32:35 您需要替换给定矩阵中的 a。
32:37 我会放,我会放。
32:40 看看给定矩阵在这里的相同位置。
32:49 如果存在单位矩阵,那么你
32:51 看来你已经明白这件事了,对吗?
32:57 矩阵的阶数将与你的单位矩阵相同。
32:59 如果 T 矩阵也有阶,那么它的阶将是
33:11 给定一个 a,我们将这样写直到最后一个 a。
33:16 注意
33:30 我会应用它,你也应该在这里应用它。
33:45 仔细观察如何
34:00 仔细观察一下,看看结果会怎样。
35:07 在
36:48 你会如何处理 u 中的 -2
37:15 比如你的 r2 行 2-3 是什么
37:21 如果你想加上 -2 r1,那就从 -2 中减去它。
37:25 如果将此乘以 -200,则加上 -200。
39:59 我们会做到,并且记住,这片森林会帮助我们。
40:10 当你把它加进去的时候,就会有三点,到那时你会哭的。
40:33 清除
41:51 这是我们的最终答案,请告诉我你的想法。
41:54 如果你理解了,那对任何人来说都很容易。
42:36 你可以参考上面最下面一行的内容。
42:39 你永远不会接受罗的帮助,这意味着你永远不会
42:42 此外,为了使其成为一片森林,它上面的几行
42:45 不会寻求类似立场的帮助
42:48 但要绘制一片森林,您可以使用上面一行。
42:50 如果你这样做,你将永远不会寻求帮助。
42:52 如果你这样做,这个问题就永远是错的。
42:54 当我们造林时,请记住这一点
42:57 因此,对于这个位置,我们要么乘,要么除。
43:00 或最底行
43:02 随时帮助我们创建森林
43:04 如果您不参考上一行的帮助
43:07 如果你这样做,你会受到质问。
43:10 错了,接下来我要告诉你这件事。
43:12 现在更多 下一个问题 请参阅此
43:15 2018年也再次提出过这个问题
43:17 这是一个重要的问题,你必须回答。
43:21 《黑客帝国》总会找上你。
43:23 它将是一个方阵,因为它本身就是一个方阵。
43:25 矩阵本身由艾弗斯人统治。
43:27 永恒存在的矩阵
43:30 如果还是不行,你可以再次使用相同的公式。
43:32 我们将首先编写矩阵,而不是……
43:36 我已经写下来了,现在你看,你需要一片森林。
43:54 会消失,这样你就可以看到外观 1 2 3
43:59 将 0 1 0 r2 移动到 r 行,将 r1 移动到 r2 行
44:03 我已经走了,很清楚,现在看前方,这片森林
44:05 现在它是由这片森林的木材制成的。
44:09 如果我们这样做,那么距离起点还剩下零和一步。
44:12 如果它真的发生了,那你打算怎么办?把它降到零吗?
44:30 您将对整行应用此操作。
44:31 我会把它放进眼睛里,看看里面什么也没有。
44:39 接下来你要做的就是把它变成一片森林。
44:44 现在借助这个符号,在它上方也创建一个零。
44:47 如果你想在下面放零,那就把它放进去。
44:53 这很简单,我们会把它改成 Aav 和 Aav。
46:17 我们必须这么做,兄弟,我们已经分工好了。
47:52 它出现在 2021 年,请参阅该主题的最后内容。
47:54 这些问题在十年间被问了三次,
47:57 我已经帮你解答了这三个问题。
48:00 首先、其次、第三,这三个问题是:
48:02 过去十年在埃卡特大学
48:04 三个问题都已提出,答案如下。
48:07 问题解决了,你只需要多加练习。
48:10 所以,这就是我们的3/3矩阵。
48:12 在同一位置放置一个 3/3 的矩阵
48:14 我把这个放在这里,而不是'aa'。
48:17 如果你想把它变成森林,你会怎么做?
48:19 你看,有两种方法,有两种方法可以做到这一点。
48:22 我们不会为了实现目标而分裂,对吗?
48:26 其中一个是通过交流形成的,不是吗?
48:27 简便的方法也是一样的,因为
48:29 我们无需在交换过程中进行任何计算。
48:32 如果不需要这样做,那么这里我们将r1改为r3。
48:34 我已经把它换过来了,否则你还得再做一件事。
48:37 你可以从 r1 行中减去 r3 行。
48:39 我们也可以这样做,但是为什么要进行计算呢?
48:41 在不进行计算的情况下进行这项工作。
49:03 如果我们进行除法,就会得到分数。
49:08 如果他愿意捐赠,那么我们将为他们俩做一件事。
49:10 让我们交换一下,交换之后
49:21 这个浮标将会制作完成,之后它将发挥作用。
49:23 由此,在其上方和下方形成了零。
50:36 如果是五,那么从里面取出五分之一。
51:30 将列
52:44 变化
53:03 这里也需要应用相同的操作。
53:06 你需要加上 c1 c3,所以 1 p 0 1 0
53:11 P 0 0 1 P 0 1 请记住这次的列
53:15 我现在正在申请,接下来我该怎么办?
53:19 现在看一下你得到的列变换。
53:21 你看,接下来,我们要把两个零都设为零,所以一个
53:24 所以它已经是零了,下一个就是零。
53:26 我得靠谁的帮助才能做到?靠他的帮助。
53:29 在 C3 中,如何表示零是一件很简单的事情。
53:32 改一下,把c1加到c3上,兄弟。
53:34 这很简单,只要把 +1 加到 -1 上就行了。
53:37 如果它变为零,则通过 c3 + c1 将其更改为 c3。
53:40 如果你给,那么你必须把它改成c3,然后c3+c1
53:44 如果你想这么做,看看会发生什么 -1 + 1 0
53:48 接下来是 0 + 5,之后是 5。
53:51 3 + 3 = 6 在这里也同样适用。
53:59 得看一眼这里 1 + 0 1 0 p 0 0 1
54:04 P 1 2 已经完成,让我们继续前进,我们现在应该做什么?
54:07 让你处于这种境地,但这
54:09 它已经是一片森林了,幸好它已经是一片森林了。
54:12 好的,我再补充一点。
54:15 假设有两个,就不会只有一个了。
54:18 看看你如何把它变成一片森林
54:21 你应用列转换,对吧?
54:24 如果你想在这个位置做一件事,你总是可以或
54:26 所以我们将通过乘除法来计算,否则
54:29 我们将借助旁边那一列的信息,例如
54:31 当我们哭泣时,当我们为某人哭泣时,这种情况就会发生。
54:33 我们在位置上创造了一个1,所以要么我们向下
54:36 借助行,如果低于
54:37 如果没有行,则我们乘以
54:40 让我们把它分成两部分,这和这里的意思是一样的吗?
54:42 所以你会借助下一列或
54:45 然后通过乘除法就能算出来。
54:50 如果你这样做,你就无法从中获得帮助。
54:53 如果你这样做,你的问题就错了。
54:55 请记住,行转换是一
54:57 要制作它,请参考下面的一行。
55:02 为此,我们需要借助下一列的内容。
55:05 很明显,我们现在继续吧。
55:10 我已经有了第一张通行证,现在没问题了。
55:12 借助这个,这个和这个都变成了零
55:17 并将其 -5 倍加到 c1 上
55:20 然后我们会把它改成c3,然后再改成c3
55:26 它将变为零,并且这里也将应用相同的操作。
55:42 我们必须借助这个来实现零,对吧?
55:46 它将变为零,这很简单,c2 的变化。
55:50 c2 是 c3 的变化量,c1 是 c1 加两倍。
55:57 如果你想把它放在这里,那么这就是你的身份标识。
56:03 在改造过程中尝试一些不同的方法。
56:22 Isn't it so and how to apply them?零
56:45 订阅并点赞视频
56:56 你会明白的,对吧? By the way, I will tell you here
58:26 至少会有一名,可能不止一名。
58:29 但至少还有一个,所以这里就有一个。
58:30 很明显,如果《黑客帝国》
58:33 如果它不为零,则其最小排名为 1。
58:35 如果矩阵是零矩阵,则结果为零。
58:37 如果它是一个矩阵,那么它的秩将为零。
58:41 接下来,假设我们有一个
58:44 是一个 3/3 阶矩阵。
58:46 你可以求出任意矩阵的秩。
58:47 我们还可以计算方阵。
58:49 且它不是方阵
58:50 我也可以查到每个人的排名。
58:53 我会教你如何移除它。假设我们的
58:55 是一个三阶矩阵,
58:58 你需要用确定性方法找出他的排名。
59:01 那么,首先,你要如何把它从那里移除呢?
59:04 对于有 3 个浴槽的 3/3 矩阵,我们该如何处理?
59:06 假设你有一个这样的矩阵
59:09 那么你就有了一个 3/3 矩阵 2 1 3 4
59:14 2 0 1 5 6 这是一个 3/3 矩阵。
59:17 如果你想获得排名,你会怎么做?
59:20 你将对这个矩阵进行哪些分析?
59:22 我们会接受它,我们会做出决定,对吧?
59:24 你将取的矩阵
59:27 确定 2 4 5
59:29 5
59:32 306 并通过扩展该行列式
59:35 如果这个确定性因素成立,我们将发现它的价值。
59:37 如果这个值决定了……的值
59:39 你看,只有两种选择,要么是它的价值。
59:41 它的值为零还是不等于零?
59:45 如果它的值不等于零,那么它的
59:47 也就是说,这个矩阵的秩为3,是多少?
59:49 如果矩阵为 3 阶,则秩为 3。
59:52 是顺序键,3个浴槽决定顺序
59:56 如果它不等于零,则该值为
59:58 也可能是其决定因素
60:01 如果为零,则其行列式为零。 如果它被淘汰,那么它的排名现在就不会是第三了。
60:04 如果它被淘汰,那么它的排名现在就不会是第三了。 它的排名不会超过三,也不会超过三。
60:07 它的排名不会超过三,也不会超过三。 如果数学涉及到洗澡顺序,请务必小心。
60:10 如果数学涉及到洗澡顺序,请务必小心。 如果他做到了,那么他的最高等级可以达到三级。
60:12 如果他做到了,那么他的最高等级可以达到三级。 是或将少于三或多于三
60:15 是或将少于三或多于三
60:21 如果得分为零,那么它的排名将不再是三。 现在问题很简单,如果没有三个,那么
60:23 现在问题很简单,如果没有三个,那么 会有两个,如果没有两个,那就先有一个,然后再有两个。
60:26 会有两个,如果没有两个,那就先有一个,然后再有两个。 它要么是1,要么就是1,因为它不是零。
60:28 它要么是1,要么就是1,因为它不是零。 这是可能的,因为它是一个非零矩阵。
60:30 这是可能的,因为它是一个非零矩阵。
60:34 如果矩阵的秩至少为 1,那么
60:42 排名是第二还是第一,我们现在就决定。
60:47 How will you know this now?请注意这一点。
60:52 矩阵中有多少个行列式为 2/2 的矩阵?
61:20 如果你想为此写一篇小论文,你会怎么写?
61:31 巴图,这将形成,所以这里有九个元素
61:36 在这九个确定性因素中,将形成2个。
61:50 如果等于零,则得到矩阵的秩。
61:56 这意味着你需要核实这九个细节。
62:01 如果等于零,则其排名为二。 如果你无缘无故得了零分,那就把你的排名告诉我。
62:05 如果你无缘无故得了零分,那就把你的排名告诉我。
62:19 排名必须通过确定性方法计算,并且 如果他的等级是1,那么他成为1的几率就是1。
62:22 如果他的等级是1,那么他成为1的几率就是1。
62:30 如果存在零,那么我们需要确定 10 次。
62:36 是的,这是否可行,想想看,如果是4/4的话。 如果它是一个矩阵,那么其中将有 16 个行列式。
62:38 如果它是一个矩阵,那么其中将有 16 个行列式。
62:56 这种方法也蕴含着某种意义,那是什么意义呢? 这样做有缺点,所以我们才会继续进行下去。
62:59 这样做有缺点,所以我们才会继续进行下去。
63:41 是一个矩形矩阵,因为我有 我刚才跟你说了那个矩形
63:43 我刚才跟你说了那个矩形 我们还可以计算矩阵的秩。
63:44 我们还可以计算矩阵的秩。 并非你只会移除方形钥匙。
63:46 并非你只会移除方形钥匙。 如果你有一个边长为 m/n 的矩形
63:49 如果你有一个边长为 m/n 的矩形 如果它是一个矩阵,那么它的秩可能是多少?
63:50 如果它是一个矩阵,那么它的秩可能是多少? 假设你有一个 3/4
63:53 假设你有一个 3/4 如果 是一个矩阵,那么该矩阵的最大值
63:55 如果 是一个矩阵,那么该矩阵的最大值 你应该知道自己的军衔可能是多少。
63:57 你应该知道自己的军衔可能是多少。 应该看看是否存在 3/4 的矩阵。
64:00 应该看看是否存在 3/4 的矩阵。 这些数字中较小的那个,就是它的
64:03 这些数字中较小的那个,就是它的 如果该值满足特定条件,则最高等级可以为三。
64:05 如果该值满足特定条件,则最高等级可以为三。 假设有一个 4/3 的矩阵,那么它的
64:07 假设有一个 4/3 的矩阵,那么它的 如果最高等级为三级,那么你将获得这两项。
64:10 如果最高等级为三级,那么你将获得这两项。 我想找出其中最小的数字,也就是较小的那个数字。
64:12 我想找出其中最小的数字,也就是较小的那个数字。 将是矩阵最大秩的秩
64:15 将是矩阵最大秩的秩 最高等级将等于
64:18 最高等级将等于 它的排名将是三或三以下。
64:20 它的排名将是三或三以下。 排名也将是三或三以下,情况相同。
64:23 排名也将是三或三以下,情况相同。 我上次已经写过了,现在的问题是……
64:26 我上次已经写过了,现在的问题是…… 请帮忙更好地解释一下这个方法。
64:27 请帮忙更好地解释一下这个方法。 好,我们来看第一个问题。
64:30 好,我们来看第一个问题。 现在我们需要找出它的排名,结果是 2/2
64:33 现在我们需要找出它的排名,结果是 2/2 我有一个矩阵,我想求它的秩,这会有问题吗?
64:35 我有一个矩阵,我想求它的秩,这会有问题吗? 如果是方阵,那么它是 2 倍
64:37 如果是方阵,那么它是 2 倍 求这个式子的行列式,即 2/2 的行列式。
64:39 求这个式子的行列式,即 2/2 的行列式。 你知道如何轻松计算出来。
64:41 你知道如何轻松计算出来。 确定到账金额 -6 表示零
64:43 确定到账金额 -6 表示零 它不等于意味着它的排名是第二。
64:46 它不等于意味着它的排名是第二。 我不是跟你说过你的军衔吗?
64:49 我不是跟你说过你的军衔吗? 兄弟,我在这里(3/3)跟你解释过了。
64:52 兄弟,我在这里(3/3)跟你解释过了。 如果一个矩阵不等于零,则它是一个矩阵。
64:53 如果一个矩阵不等于零,则它是一个矩阵。 所以秩将是齿,如果矩阵为 2/2
64:56 所以秩将是齿,如果矩阵为 2/2 且其行列式不等于
64:58 且其行列式不等于 如果它是零,那么它的排名也将是二,是多少?
65:01 如果它是零,那么它的排名也将是二,是多少? 排名将是二,就像这里3/3的情况一样。
65:05 排名将是二,就像这里3/3的情况一样。 是矩阵,且其行列式不是
65:06 是矩阵,且其行列式不是 如果等于不等于零,那么排名是多少?
65:08 如果等于不等于零,那么排名是多少? 这里也有三个类似的,其中两个正在前进。
65:12 这里也有三个类似的,其中两个正在前进。 下一个问题来了,现在看这里。
65:14 下一个问题来了,现在看这里。 矩形矩阵来了,同学们快看。
65:16 矩形矩阵来了,同学们快看。 先生,您有什么疑问吗?
65:18 先生,您有什么疑问吗? 如何在矩形矩阵中确定
65:20 如何在矩形矩阵中确定 如果你打算取出它,那就仔细了解它。
65:24 如果你打算取出它,那就仔细了解它。 这是一个矩形矩阵。
65:26 这是一个矩形矩阵。
65:32 你需要查看这个方阵。 Look, this is a square matrix.这里是。
65:34 Look, this is a square matrix.这里是。
65:41 这将由这一列和这一列合并而成,即:
65:56 确定性
66:18 确定的零点来了,它来了,零点来了
66:29 该矩阵内部包含三个二维空间。
66:35 如果等于零,则排名为二;如果 如果这三个都变为零,排名将为一。
66:38 如果这三个都变为零,排名将为一。
66:47 我们计算了它的行列式,结果为零。
66:54 What did we take first?第四步
67:08 如果矩阵的秩为 1,则我们有
67:30 如果以分数来衡量,那分数就不会很高。
67:39 这一点非常重要,我把它写在这里了。
68:44 它的行列式将为零,因为它 如果秩为 2,那么它的 3/3 的行列式是多少?
68:47 如果秩为 2,那么它的 3/3 的行列式是多少? 如果值为零,那么我们将使用这个概念。
68:49 如果值为零,那么我们将使用这个概念。 我们将在这里使用它,而且我们有
68:51 我们将在这里使用它,而且我们有 确定性减少到零,这是确定性的。
68:53 确定性减少到零,这是确定性的。 当你扩展时
68:55 当你扩展时 你将得到 b 的值。
68:58 你将得到 b 的值。 接下来您将获得该值。
69:02 接下来您将获得该值。 问题:求 p 的值,使得
69:03 问题:求 p 的值,使得 考察矩阵的秩 一阶矩阵
69:06 考察矩阵的秩 一阶矩阵 所以,如果这个矩阵成立,那就很简单了。
69:08 所以,如果这个矩阵成立,那就很简单了。 排名为 1,我们需要求出 p 的值。
69:10 排名为 1,我们需要求出 p 的值。 那么这个矩阵的3/3也是
69:12 那么这个矩阵的3/3也是 行列式将为零,所有 2/2 的 1 也将为零。
69:15 行列式将为零,所有 2/2 的 1 也将为零。 如果存在零值,则只有排名为 1,所以只有一种方法可行。
69:18 如果存在零值,则只有排名为 1,所以只有一种方法可行。 所以,这就是我们如何将 3/3 的行列式代入这个式子的方法。
69:20 所以,这就是我们如何将 3/3 的行列式代入这个式子的方法。 填零,但如果你那样做的话
69:23 填零,但如果你那样做的话 所以这里我们会得到一个稍微大一点的方程。
69:24 所以这里我们会得到一个稍微大一点的方程。
69:28 出自计算器 所以一种方法是你可以
69:31 所以一种方法是你可以 令行列式为零,因为如果
69:32 令行列式为零,因为如果 如果排名为 1,则 3/3 也为零。
69:35 如果排名为 1,则 3/3 也为零。 第二种方法是它也具有 2/2。
69:38 第二种方法是它也具有 2/2。 如果所有数字都是零,那么你可以从 2/2 中任选两个。
69:40 如果所有数字都是零,那么你可以从 2/2 中任选两个。 选择确定性的选项,你也能从中获得价值。
69:42 选择确定性的选项,你也能从中获得价值。 看看我在这里做了什么
69:44 看看我在这里做了什么 因为它排名第一,所以我做了什么?
69:46 因为它排名第一,所以我做了什么? 看这里 p3 p p 获取这个
69:50 看这里 p3 p p 获取这个 拿了3p p3,先拿这个,再拿这个
69:53 拿了3p p3,先拿这个,再拿这个 当我从这里接手时
69:56 当我从这里接手时 我得到的 p 值是正负 3。
69:58 我得到的 p 值是正负 3。 现在对于这两个 p 是否都存在一些疑问。
70:01 现在对于这两个 p 是否都存在一些疑问。 值要么是,要么两者之一就是,所以
70:03 值要么是,要么两者之一就是,所以 现在我们还需要再做一次决定。
70:05 现在我们还需要再做一次决定。 我们从这里拿走了 p p 3p p p 3p
70:09 我们从这里拿走了 p p 3p p p 3p
70:13 如果值为零,则在两者中 Thr 的共同点是什么?它的含义和答案是什么?
70:14 Thr 的共同点是什么?它的含义和答案是什么? 钍
70:16 钍 是的,我明白你的意思了,如果你是3/3
70:19 是的,我明白你的意思了,如果你是3/3 如果将零代入行列式,你会得到
70:21 如果将零代入行列式,你会得到 你本来可以直接拿到3分,如果你当时选择2/2的话。
70:24 你本来可以直接拿到3分,如果你当时选择2/2的话。 如果你接受它,你就必须二选一。
70:26 如果你接受它,你就必须二选一。 最终得到的共同价值就是你的答案。
70:28 最终得到的共同价值就是你的答案。 如果发生这种情况,我认为你现在会得到 2 个 Batu Wale
70:31 如果发生这种情况,我认为你现在会得到 2 个 Batu Wale 你一定完全理解了这个问题。
70:33 你一定完全理解了这个问题。
70:46 问题是,当它的排名达到第三位时,它
70:51 仅此的 3/3 的行列式不等于 将其设为0,然后在此处展开。
70:53 将其设为0,然后在此处展开。 由此可知,x 的值并非
70:56 由此可知,x 的值并非 二分之一即将到来,这意味着如果在这里
70:58 二分之一即将到来,这意味着如果在这里 但我们设定 x 的值不等于 1。
71:01 但我们设定 x 的值不等于 1。 如果你这样做,那么它确定的排名总是
71:04 如果你这样做,那么它确定的排名总是 兄弟,如果你把 x 换成 1,你就能得到 3 了。
71:07 兄弟,如果你把 x 换成 1,你就能得到 3 了。
71:11 如果改变 x 的值,它的排名将下降 3。
71:16 所以它的行列式永远不会为零。 它的排名始终是第三。
71:18 它的排名始终是第三。 所以,这里我们采用的就是这种确定性方法。
71:21 所以,这里我们采用的就是这种确定性方法。 这方法很简单,不是吗?
71:24 这方法很简单,不是吗?
71:32 如果 Bath 矩阵的秩为 2,那么它的 3 浴的行列式是多少?它将是零。
71:34 浴的行列式是多少?它将是零。
72:05 分两步进行,请仔细理解这两步。
72:11 你需要做的就是把这些表格带在身边。
72:55 问题是,也可能是四五个。
73:12 如果你想促成交易,你会关注什么? 明白你必须做什么
73:15 明白你必须做什么
73:49 什么是方阵?从……开始
73:56 如果你想看对角线,就从它开始看。 最大的矩阵是 2 位
73:57 最大的矩阵是 2 位 这就是方阵,所以这是我们的对角线。
73:59 这就是方阵,所以这是我们的对角线。 好了,先看看这个。
74:03 好了,先看看这个。 最大的方阵有 3 个浴池
74:06 最大的方阵有 3 个浴池 所以这是它的对角线。
74:08 所以这是它的对角线。 起始处最大的正方形
74:09 起始处最大的正方形 如果这是矩阵,那么这是它的对角线。
74:11 如果这是矩阵,那么这是它的对角线。 你看,我已经把每个人的斜线都画出来了,你明白了吗?
74:14 你看,我已经把每个人的斜线都画出来了,你明白了吗? 如何求矩形矩阵的对角线
74:16 如何求矩形矩阵的对角线 让我们来看看矩形矩阵的含义
74:18 让我们来看看矩形矩阵的含义
74:22 我想在开头就看到,而不是之后。 学生需要多次观察它的对角线。
74:24 学生需要多次观察它的对角线。
74:28 如果它是一个矩阵,那么它就是对角矩阵,对吗? 这是另一个需要在开始时仔细研究的内容。
74:31 这是另一个需要在开始时仔细研究的内容。 你知道还有一种方法,那就是斜线法。
74:33 你知道还有一种方法,那就是斜线法。 构成元素的要素及其位置是什么?
74:35 构成元素的要素及其位置是什么?
74:53 2 2 33 1 2 2 33 1 2 2 33 1 2 2 33 44 所以 你也可以说,任何等于 1 2 2 的东西。
74:57 你也可以说,任何等于 1 2 2 的东西。 33个位置元素是它们下面的那些。
75:00 33个位置元素是它们下面的那些。
75:09 你需要把对角线以下的所有数字加起来。
75:18 为什么这些也必须低于dynal 在这种情况下,这三个值都必须设为零。
75:21 在这种情况下,这三个值都必须设为零。
75:27 让我来告诉你如何将这三个值都设为零。
75:53 我这么说是因为伊林的一些形式 还有一些附加条件,您也应该查看这些条件。
75:56 还有一些附加条件,您也应该查看这些条件。
76:05 如果这项要求得到满足,那么这就是埃兰的形式。
76:21 假设我采用这个例子。
76:36 也就是说,我已经取了对角线以下的所有区域。
76:42 我的清洁表格将被检查,状况将被检查。 这是艾琳表格吗?所以现在我
76:44 这是艾琳表格吗?所以现在我 我将向你们介绍伊林型的情况。
76:46 我将向你们介绍伊林型的情况。
76:50 所有学生都怎么样?他们都斜着身子。 将下面的元素置零
76:52 将下面的元素置零
77:03 仔细地
77:21 1 是第一个非 1 之前零的个数。
77:39 这是第一行中第一个非零值。
77:44 看第一个非零元素,它是零。
77:52 第一个非零元素是第三行的第一个元素。
78:40 让我解释一下。
79:10 方框中写着该元素被写成 这个元素有名称。
79:12 这个元素有名称。 枢轴元素是第一个非零元素
79:14 枢轴元素是第一个非零元素 每一行都称为枢轴元素和前导元素。
79:16 每一行都称为枢轴元素和前导元素。 称为元素
79:18 称为元素 如果是这样,那么第一个条件就是我们感到满意。
79:21 如果是这样,那么第一个条件就是我们感到满意。 现在我们来看第二个条件。
79:23 现在我们来看第二个条件。 如果列包含透视元素,则所有元素
79:26 如果列包含透视元素,则所有元素 枢轴元素下方的条目均为零。
79:28 枢轴元素下方的条目均为零。 这一点告诉你,如果一列
79:31 这一点告诉你,如果一列 如果存在枢轴元素
79:33 如果存在枢轴元素 以下所有条目均应为零。
79:35 以下所有条目均应为零。 请看,它下面的所有条目都是零。
79:38 请看,它下面的所有条目都是零。 它下面的所有条目均为零。
79:40 它下面的所有条目均为零。 如果所有条目均为零,则条件二也成立。
79:42 如果所有条目均为零,则条件二也成立。 我们现在对发生的一切感到满意。
79:45 我们现在对发生的一切感到满意。 我在这里写了另一个重要的观点。
79:47 我在这里写了另一个重要的观点。 通过记笔记和转换透视表来理解它。
79:49 通过记笔记和转换透视表来理解它。 如果需要,可以将元素合并为一个,以便于
79:51 如果需要,可以将元素合并为一个,以便于 计算,这对很多学生来说也是个问题。
79:54 计算,这对很多学生来说也是个问题。 关于伊林爵士农场是否拥有一个,仍然存在疑问。
79:56 关于伊林爵士农场是否拥有一个,仍然存在疑问。 建还是不建,建森林还是
79:59 建还是不建,建森林还是 别做,因为这在一些书里也有提到。
80:02 别做,因为这在一些书里也有提到。 这是错误的,书里写着什么。
80:04 这是错误的,书里写着什么。 我们必须将枢轴元素设为 1,同时
80:06 我们必须将枢轴元素设为 1,同时 并不是说你可以把 Pivo 元素变成一个。
80:09 并不是说你可以把 Pivo 元素变成一个。 也可以或不可以制造 何时制造森林
80:11 也可以或不可以制造 何时制造森林 如果枢轴元素是一个
80:14 如果枢轴元素是一个 请参阅“将枢轴元素转换为一个元素”
80:17 请参阅“将枢轴元素转换为一个元素” 如果关键参数为易于计算,则需要此参数。
80:20 如果关键参数为易于计算,则需要此参数。 如果把 ment 设为 1,计算就会更容易。
80:22 如果把 ment 设为 1,计算就会更容易。 如果那里有森林,你就会把它变成森林;否则,它就不会是森林。
80:25 如果那里有森林,你就会把它变成森林;否则,它就不会是森林。 我会把它做出来,正如你所看到的。
80:27 我会把它做出来,正如你所看到的。 造了一片森林,把这里变成了一片森林,但不是这片。
80:30 造了一片森林,把这里变成了一片森林,但不是这片。 我建造它是因为我根本没打算把它建成森林。
80:32 我建造它是因为我根本没打算把它建成森林。 我没看到任何好处,所以我
80:34 我没看到任何好处,所以我 森林的未来走向尚不明朗。
80:38 森林的未来走向尚不明朗。 枢轴元素向右移动
80:41 枢轴元素向右移动 这样你就能看到枢轴元素了。
80:43 这样你就能看到枢轴元素了。 你看,他们正在向右移动。
80:44 你看,他们正在向右移动。 它先是在这里,然后向右移动,然后又向右移动。
80:46 它先是在这里,然后向右移动,然后又向右移动。
80:50 第二个条件是它是否已经得到满足。
80:57 零行位于垫子下方,非零行位于垫子下方
81:02 如果里面有零行,它应该放在最下面。 查看非零行下方,这一行也是非零的。
81:05 查看非零行下方,这一行也是非零的。 这也是零行,这也是非零行
81:06 这也是零行,这也是非零行 存在非零行,如果是零行,则该行就是零行。
81:09 存在非零行,如果是零行,则该行就是零行。 应该始终放在最后。现在我要给你
81:11 应该始终放在最后。现在我要给你 我在这里告诉你,看看你怎么做……
81:13 我在这里告诉你,看看你怎么做……
81:25 就是通过交换它来降低零行。 如果你能理解,那么这就是一份清晰明了的表格。
81:27 如果你能理解,那么这就是一份清晰明了的表格。 你会明白的,现在很清楚了,看看这一件事。
81:30 你会明白的,现在很清楚了,看看这一件事。 让我再详细说说这件事,当我看到这些斜线时……
81:32 让我再详细说说这件事,当我看到这些斜线时……
81:42 如果我们在对角线下方创建零点,那么对角线
81:54 我告诉你一件事,你应该注意…… 请记住,角度必须低于对角线。
81:56 请记住,角度必须低于对角线。 对角线上的元素都设为零。
81:58 对角线上的元素都设为零。
82:08 只有在满足这些条件的情况下,它才能继续增长。
82:30 看看这个表格,你需要对矩阵做什么?
84:11 你需要知道如何看矩阵的对角线。 或者你应该记住这一点
84:15 或者你应该记住这一点 元素 T2 写在它们下方第 33 个位置。
84:18 元素 T2 写在它们下方第 33 个位置。 我们必须把所有人的数值都清零,现在继续前进。
84:22 我们必须把所有人的数值都清零,现在继续前进。 我们解决问题,并从中获得诸多益处。
84:24 我们解决问题,并从中获得诸多益处。 这样更容易看出矩阵的秩。
84:27 这样更容易看出矩阵的秩。 最简单的计算方法如下:
84:30 最简单的计算方法如下: 这是因为问题要短得多。
84:31 这是因为问题要短得多。 让我们仔细观察一下这个矩阵。
84:34 让我们仔细观察一下这个矩阵。 我想求三阶秩。
84:36 我想求三阶秩。 如果存在一个矩阵,你首先会做什么?
84:38 如果存在一个矩阵,你首先会做什么? 你看,它的对角线是 k。这就是这条对角线。
84:41 你看,它的对角线是 k。这就是这条对角线。 如果我们把下面所有的数字都设为零,那么
84:43 如果我们把下面所有的数字都设为零,那么 先看看你怎么做。
84:46 先看看你怎么做。 在下面画一个零,再在下面画一个零。
84:48 在下面画一个零,再在下面画一个零。 让你这样走路,首先你会
84:51 让你这样走路,首先你会 在下面画一个零,再在下面画一个零。
84:52 在下面画一个零,再在下面画一个零。 如果我想成功,我应该怎么做?
84:55 如果我想成功,我应该怎么做? 下面打个零,记住,当
84:58 下面打个零,记住,当 如果你想零收入,那将离不开它。
85:01 如果你想零收入,那将离不开它。 如果你成功了,那么借助这片森林的力量,你就能得到它。
85:04 如果你成功了,那么借助这片森林的力量,你就能得到它。 把它设为零,把它设为零,你呢?
85:06 把它设为零,把它设为零,你呢? 写出基本变换
85:07 写出基本变换 让我们看看你能做些什么把它变成零。
85:09 让我们看看你能做些什么把它变成零。 我们将从这里开始做一件很简单的事情。
85:11 我们将从这里开始做一件很简单的事情。 如果从 r2 中减去 r1,你会怎么做?
85:13 如果从 r2 中减去 r1,你会怎么做? 两个抱歉 r2 减去 r1
85:16 两个抱歉 r2 减去 r1 不,如果你想把这个值也设为零,那也很简单。
85:19 不,如果你想把这个值也设为零,那也很简单。 问题是,当这个数字为零时,我们该怎么办?
85:21 问题是,当这个数字为零时,我们该怎么办? 当你把-2加进去的时候,它就会形成,现在你
85:24 当你把-2加进去的时候,它就会形成,现在你 我们将做什么?我们将在 r3 和 r3 中进行更改。
85:27 我们将做什么?我们将在 r3 和 r3 中进行更改。 这将加上减去两倍的值。
85:29 这将加上减去两倍的值。 这样做就能得到这个矩阵。
85:32 这样做就能得到这个矩阵。 你们将会相遇,看到这两个人已经归于零
85:34 你们将会相遇,看到这两个人已经归于零 如果你要接受手术,那是一件很简单的事情
85:36 如果你要接受手术,那是一件很简单的事情 我会把它种满整行。
85:38 我会把它种满整行。 所以这些数字在您手术后也会发生变化。
85:41 所以这些数字在您手术后也会发生变化。
85:51 这个值必须设为零,这个值必须设为零,而且 这是数字,借助这个数字来完成它。
85:52 这是数字,借助这个数字来完成它。
85:57 首先,让我把这里变成一片森林,请注意我说的话。 请理解,假设这里有三个人。
86:00 请理解,假设这里有三个人。
86:05 如果你要先把它建成森林,你会怎么做?为什么? 因为如果我不把它变成一片森林的话。
86:06 因为如果我不把它变成一片森林的话。
86:20 我本来不必造一片森林,现在我该怎么办?
86:25 如果我必须用某种材料制作,那么我应该先从森林里取材吗? 我不会把它建成,我会把它变成一片森林,因为它
86:28 我不会把它建成,我会把它变成一片森林,因为它
86:33 我会减去这个,然后它就变成零兄弟了。
86:37 这本来很容易,但没能把它变成我的…… 计算起来容易得多,所以我将使用它。
86:40 计算起来容易得多,所以我将使用它。 我不会成功的,如果你明白这件事,那我们就直接走吧。
86:43 我不会成功的,如果你明白这件事,那我们就直接走吧。
87:05 是
87:13 条件是什么?你满意吗?
87:20 所有条件都已满足,这里是伊林
87:34 如果其中只有一个数非零,那么这个数就非零。
87:42 其中所有数字均为零,并且所有
89:01 从上到下,零的个数逐渐增加。
89:12 要做 是的,条件二是什么枢轴元素
89:16 是的,条件二是什么枢轴元素 以下所有条目均为零。条件编号
89:18 以下所有条目均为零。条件编号 三号是零号行向下
89:20 三号是零号行向下 这三个条件都在下降
89:22 这三个条件都在下降 满足秩一,因为只有一个非零元素
89:25 满足秩一,因为只有一个非零元素
89:31 下一个问题是,请看这里找到…… 矩阵的秩,没错,以及这个问题
89:34 矩阵的秩,没错,以及这个问题 你的问题在 2019 年的 2 分试卷中也被问过。
89:36 你的问题在 2019 年的 2 分试卷中也被问过。 看看里面是什么,3/3矩阵
89:40 看看里面是什么,3/3矩阵 如果答案是肯定的,那么您只需向下看即可。
89:42 如果答案是肯定的,那么您只需向下看即可。 如果所有数字都必须设为零呢?
89:44 如果所有数字都必须设为零呢? 要使分母为零,将其乘以
89:46 要使分母为零,将其乘以 造林是必要的,不是吗?
89:48 造林是必要的,不是吗? 如果它直接变为零,那么它将被重置为一。
89:51 如果它直接变为零,那么它将被重置为一。 如果你仔细计算一下,就会发现这很困难,并非易事。
89:52 如果你仔细计算一下,就会发现这很困难,并非易事。 凡是有需要的地方,都必须造林。
89:55 凡是有需要的地方,都必须造林。 如果我们成功了,那么在它的帮助下,它们两个都将变为零。
89:57 如果我们成功了,那么在它的帮助下,它们两个都将变为零。 如果你成功了,那么从 r2 中取出 r1 就很简单了。
89:59 如果你成功了,那么从 r2 中取出 r1 就很简单了。
90:02 两者都将变为零,并且两者都将变为零。 如果一切都归零,那么这个外星人又会再次出现
90:05 如果一切都归零,那么这个外星人又会再次出现
90:13 2019年及以后你问过的简单问题 求矩阵的秩
90:15 求矩阵的秩
90:47 如果答案是肯定的,那么借助它,你可以同时做到这两件事。 我们将使它们都变为零,你看,它们现在都变成零了。
90:49 我们将使它们都变为零,你看,它们现在都变成零了。
91:05 零封禁 如果所有的呼喊都消失了,变成了零,那么这
91:08 如果所有的呼喊都消失了,变成了零,那么这
91:16 零的行越来越多,零行在最底部。
91:24 第二行零行有多少,所以它的排名是多少? 太好了,纳利也问过这个问题吗,兄弟?
91:28 太好了,纳利也问过这个问题吗,兄弟?
91:38 总共有几列?四列。它们的排名是多少?
91:53 在那些被称为纳尔迪的人当中,据说纳尔迪只是
92:28 我也给你写过,但我没注意。
92:32 保重 这样可以吗?
92:39 松手
93:24 已变为零
93:39 一旦我们将这个数字减少到零,我们就干净了。
94:25 它是零,而且其中没有零行。 所以,我们所有的条件都应该满足了。
94:27 所以,我们所有的条件都应该满足了。 这意味着该矩阵的秩为
94:29 这意味着该矩阵的秩为
94:34 毫无疑问,它以电子清洁形式存在。 应该很清楚了吧,因为这里
94:36 应该很清楚了吧,因为这里 学生们会产生很多疑问。
94:39 学生们会产生很多疑问。 正在向前推进
94:42 正在向前推进 现在我们有了4/4矩阵
94:46 现在我们有了4/4矩阵
94:50 即使是 4/4 矩阵,也很容易上手。 无论是 4/3、3/4、5/5 还是其他任何拍子
94:54 无论是 4/3、3/4、5/5 还是其他任何拍子 是的,一切都很简单,使用 Elementary 就行了。
94:59 是的,一切都很简单,使用 Elementary 就行了。 转型以减少以下
95:01 转型以减少以下
95:05 4 BaF 是其他一切的基石 一直使用初等变换来
95:07 一直使用初等变换来 将以下矩阵 A 简化为
95:09 将以下矩阵 A 简化为 先求三角形式,然后求秩。
95:12 先求三角形式,然后求秩。 《黑客帝国》A 现在在这里观看
95:13 《黑客帝国》A 现在在这里观看 为什么叫三角形形状?我的观点
95:15 为什么叫三角形形状?我的观点 仔细理解它,看看我们的
95:18 仔细理解它,看看我们的 如果平方,则是一个方阵。
95:20 如果平方,则是一个方阵。 将矩阵转换为以下形式:
95:23 将矩阵转换为以下形式: 所以它也会变成一个三角矩阵。
95:25 所以它也会变成一个三角矩阵。 这些表格将与哪些内容一同创建?
95:27 这些表格将与哪些内容一同创建? 为什么是三角形?因为是正方形。
95:29 为什么是三角形?因为是正方形。 在矩阵中,如果你观察对角线下方
95:31 在矩阵中,如果你观察对角线下方 如果我们将包含该符号的元素设置为零,则该元素
95:33 如果我们将包含该符号的元素设置为零,则该元素 该矩阵被称为上矩阵。
95:34 该矩阵被称为上矩阵。
95:43 利用变换,这
95:47 就方阵而言,情况确实如此。 在此,我们将考虑三角矩阵。
95:50 在此,我们将考虑三角矩阵。
96:07 它也是长方形的,明白了吗?
97:53 对角线
99:02 如果你还没有订阅该频道的话
99:21 就这样,这就是我们的正规形式方法。 这是一个非常简单的方法。
99:23 这是一个非常简单的方法。 这也很简单,只需比表格上的内容多拿一点就行了。
99:26 这也很简单,只需比表格上的内容多拿一点就行了。
99:32 你只需要多做几个步骤。 让我们看看如何最大限度地利用这种差异。
99:36 让我们看看如何最大限度地利用这种差异。 首先,让我先说明一件事。
99:38 首先,让我先说明一件事。 瞧,到目前为止,我们已经讲完了《黑客帝国》的五位主角。
99:40 瞧,到目前为止,我们已经讲完了《黑客帝国》的五位主角。 如果我们计算一下,就会发现要么是一行
99:43 如果我们计算一下,就会发现要么是一行 应用变换或应用列
99:45 应用变换或应用列 我没有把它们种在一起,只种了一种。
99:47 我没有把它们种在一起,只种了一种。
99:53 应用转换意味着完成
99:58 在正规形式中,你只会得到一个 查询中的基本行转换
100:01 查询中的基本行转换 还必须申请并申请列
100:04 还必须申请并申请列 现在你别无选择。
100:07 现在你别无选择。 仅按行或仅按列操作
100:09 仅按行或仅按列操作
100:14 你只需在那之前申请即可。 如何申请普通表格?
100:17 如何申请普通表格?
100:21 我这就告诉你,你看,这里第一时间就写着呢。
100:31 到
102:53 4 不是 6 7 8 21 9 32
103:21 它
104:30 这一点会很清楚,所以我们先来看看你做了什么。 先造了一个,然后把它下面的三个都设为零。
104:32 先造了一个,然后把它下面的三个都设为零。 现在你要做什么?仔细想想。
104:36 现在你要做什么?仔细想想。 借助这个工具,你还可以获得它前面的那些工具。
104:38 借助这个工具,你还可以获得它前面的那些工具。 把三个零都设为零,但这次你要列
104:41 把三个零都设为零,但这次你要列 你会应用这种转变吗?
104:44 你会应用这种转变吗? 列变换次数
104:47 列变换次数 你会把我的观点放在哪一栏?你会把我的观点放在哪一栏?
104:50 你会把我的观点放在哪一栏?你会把我的观点放在哪一栏? 首先,你必须认真理解它。
104:52 首先,你必须认真理解它。 你已经创造了一片森林,那么这片森林呢?
104:54 你已经创造了一片森林,那么这片森林呢?
105:01 借助你的帮助,你也可以将这三个数减少到零。
105:07 之后,如果你想将它们设为零,那么你已经在这里完成了。 但看看你都做了些什么,你先是把它放在了森林里。
105:09 但看看你都做了些什么,你先是把它放在了森林里。 把它变成森林,是为了把它变成一片森林
105:12 把它变成森林,是为了把它变成一片森林 您可以使用行转换和列转换。
105:13 您可以使用行转换和列转换。 先采用容易的方法,然后再这样做。
105:17 先采用容易的方法,然后再这样做。 我们将把所有人的分数都降到零以下。
105:18 我们将把所有人的分数都降到零以下。 从蜕变到这片遥远的森林
105:21 从蜕变到这片遥远的森林 通过列变换将所有值设为零
105:23 通过列变换将所有值设为零 在这里,我想告诉你们一个重要的问题。
105:24 在这里,我想告诉你们一个重要的问题。 我来告诉你,当你把零画成小于一的数时,
105:27 我来告诉你,当你把零画成小于一的数时, 你需要自己进行计算,但是当你
105:30 你需要自己进行计算,但是当你 如果在 1 前面加 0,你只会得到
105:33 如果在 1 前面加 0,你只会得到 操作步骤需要写出来,无需计算。
105:35 操作步骤需要写出来,无需计算。 我不得不这么做,因为这里没有任何改变。
105:37 我不得不这么做,因为这里没有任何改变。 不会有任何改变,也不会有人关注。
105:40 不会有任何改变,也不会有人关注。 创建行时请保持此格式正常。
105:44 创建行时请保持此格式正常。 如果我们应用该运算,那么我们就需要进行计算。
105:47 如果我们应用该运算,那么我们就需要进行计算。
105:54 如果你不想成功,你也得哭。
106:08 如果你问问题,你就会明白。
106:44 您可以使用这两个中的任何一个。
106:51 这样做会将其变为零,最后一步你
107:09 叶氏正规形式和单位矩阵
107:28 也变为零
108:09 所以这次你会得到单位矩阵 3/3
108:25 这是一个水龙头,这也是一个水龙头,所以你有了这个。
108:30 So this means what would be its rank?三 这种情况确实会发生,剩下的我会在问题中解释给你听。
108:33 这种情况确实会发生,剩下的我会在问题中解释给你听。 你现在应该明白这一点了吧。
108:35 你现在应该明白这一点了吧。
108:40 请注意第一个问题:减少
109:21 制作完成后,借助这个方法,它可以被转换成零。
109:42 这之后变成了一行,这变成了-2,这又变成了-2 没问题,先看这个。
109:45 没问题,先看这个。 这里需要造林,这里原本就有一片森林。
109:47 这里需要造林,这里原本就有一片森林。 没关系,那就在下面加个零吧。
109:48 没关系,那就在下面加个零吧。 你接下来打算如何处理Dia Ro的转变?
109:51 你接下来打算如何处理Dia Ro的转变? 现在我们在这里后面创建一个零。
109:53 现在我们在这里后面创建一个零。 通过列变换我们得到
109:55 通过列变换我们得到 如果你想在帮助下将这两个零值都设为零,那么
109:57 如果你想在帮助下将这两个零值都设为零,那么 在 c2 中,你会做什么?改变 c2 - c1 c3
109:59 在 c2 中,你会做什么?改变 c2 - c1 c3 将 c3 和 c1 都改为零,并且
110:02 将 c3 和 c1 都改为零,并且 我之前说过,当你使用列转换时
110:05 我之前说过,当你使用列转换时 如果您申请,则无需进行任何计算。
110:07 如果您申请,则无需进行任何计算。 你得怎么做?就让那些不得不零收入的人都零收入吗?
110:09 你得怎么做?就让那些不得不零收入的人都零收入吗? 你应该给他们写零,我已经写了零。
110:12 你应该给他们写零,我已经写了零。 复制以下剩余内容,详见下方。
110:14 复制以下剩余内容,详见下方。 因为内容没有变化,所以直接复制了。
110:16 因为内容没有变化,所以直接复制了。 即使你进行计算,你也不会知道结果。
110:18 即使你进行计算,你也不会知道结果。 如果你愿意,那就不会有任何改变,参见-2-0
110:21 如果你愿意,那就不会有任何改变,参见-2-0 -2 只会在 -20 -2 - 0 -2 出现时才会出现,然后才会有人出现。
110:25 -2 只会在 -20 -2 - 0 -2 出现时才会出现,然后才会有人出现。 更改不会发生,因此当您执行列操作时
110:28 更改不会发生,因此当您执行列操作时 如果你申请的话,你只能把这些人减少到零。
110:31 如果你申请的话,你只能把这些人减少到零。 对于已执行的操作,请填写零。
110:33 对于已执行的操作,请填写零。 填入其余部分,下面的矩阵将保持不变。
110:36 填入其余部分,下面的矩阵将保持不变。 很清楚了,我们到这儿来,接下来
110:39 很清楚了,我们到这儿来,接下来 现在要采取什么步骤才能使其成为现实?
110:41 现在要采取什么步骤才能使其成为现实? 要将其合并为一个,我们可以同时更改行和列。
110:44 要将其合并为一个,我们可以同时更改行和列。
110:50 它下面没有一行,它前面有一行。 那里有一根柱子,它的健康状况会造就森林,否则
110:52 那里有一根柱子,它的健康状况会造就森林,否则
110:56 那么,我们该如何应对这种呼声?
111:02 如果森林形成,那么这片森林也将成为它的工作成果。
111:07 图形中的对角元素被分为一类。
111:20 如果我们应用变换 c3 - c2,那么这也
111:27 对角线上的元素变为 1,其余元素变为 0。
111:45 如果你觉得说对角线不正确的话
111:58 不,还有44个,不然你该怎么办?
112:16 是 2
112:27 零不是写出来的,这是另一回事,O 和零是一回事。 它们看起来一样,因为它们的制作方法相同。
112:29 它们看起来一样,因为它们的制作方法相同。
112:44 与……匹配
112:53 你花了多少时间才达到这个级别?因为在这里
112:59 你现在应该已经理解这个概念了吧。
113:16 我们该怎么办? First we will make it a forest.
113:30 为此,我们可以借助下面这一行。
113:43 如果我给它,那么这里就会出现-1,然后我将从中减去-1。
114:26 零下
114:35 变换使它们都变为零。 我们一定能成功,而且我们只能依靠这片森林的力量。
114:38 我们一定能成功,而且我们只能依靠这片森林的力量。 记住,你已经把它设为零了。
114:41 记住,你已经把它设为零了。 要创建零,需要写出两个运算。
114:42 要创建零,需要写出两个运算。 两者都已归零,现在请注意观察。
114:45 两者都已归零,现在请注意观察。
114:50 Brother 将 c2 改为 c2,方法是在 c2 前面加上 -2。 如果输入-2,就会得到c1,这样就可以把c1转换成c3。
114:54 如果输入-2,就会得到c1,这样就可以把c1转换成c3。
114:58 注意观察,看看你是如何操作这两个设备的。 如果您已将其设置为零,则可以更改这些设置。
115:00 如果您已将其设置为零,则可以更改这些设置。
115:05 原样复制矩阵,因为这里
115:14 无需进行任何计算,前方道路清晰可见。
115:20 你做的事情并不完全相同。 我们先把它变成一片森林,然后再把它变成一片森林
115:22 我们先把它变成一片森林,然后再把它变成一片森林
115:26 我可以在这里这样做,我已经把这列分成了两部分。
115:32 你看,这里曾经形成过一片森林,后来才有了这片森林。
115:43 写下这些也变成了零,这样做之后就……
115:48 第三行已经完全变成零了,那么第三行怎么了?
118:07 好的
119:36 从 Ro Transformation 看 Ro
119:45 为此,这里需要进行两项操作。 一旦这个值变为零,你就能得到它的帮助。
119:48 一旦这个值变为零,你就能得到它的帮助。
119:52 无需进行任何计算,只需这三点即可。 写出运算过程,并将这三个值都写成零。
119:54 写出运算过程,并将这三个值都写成零。 然后是下面的整个矩阵。
119:56 然后是下面的整个矩阵。
120:07 你应该明白你做了什么。
120:11 如果你想造一片森林,那么把它变成一片森林就很容易。
120:37 你又写了一遍,结果也变成零了,对吧?
120:41 如果真是这样,把它变成一片森林就很容易了。 这不是什么难事,你可以给这个专栏六分。
120:43 这不是什么难事,你可以给这个专栏六分。
120:48 我就在附近,不会有任何碎片从任何地方飘过来。
120:52 和 一
120:53 一
121:32 有三个零矩阵,我写了这三个。
122:46 您也将获得解决方案,并且单独获得解决方案。
123:00 过去十年里,这个问题只被问过一次。 关于这个问题,已经有人问过一些问题了,对吧?
123:03 关于这个问题,已经有人问过一些问题了,对吧? 长大
123:05 长大
123:24 将提出两个问题:两个非奇异矩阵
124:09 题目中有一个维度为 2/3 的矩阵。
124:14 这是什么m? So here's a 2/2
124:44 在这个矩阵中哭泣会发生什么? 如果你运用这种转变,你就会像这样哭泣。
124:46 如果你运用这种转变,你就会像这样哭泣。 也会放入矩阵中,当你放入它时
124:48 也会放入矩阵中,当你放入它时 如果要添加列,可以在这一列中添加该列。
124:50 如果要添加列,可以在这一列中添加该列。 我们会放一个这样的,意思是我们会把它放在这里。
124:53 我们会放一个这样的,意思是我们会把它放在这里。 我们将把 aa 的值放在这两个地方,并且当
124:55 我们将把 aa 的值放在这两个地方,并且当 如果你在这里应用这种呼喊,就把这种呼喊应用到这个地方。
124:57 如果你在这里应用这种呼喊,就把这种呼喊应用到这个地方。 当你在这里添加一列时,该列
124:59 当你在这里添加一列时,该列 如果你想把它放在这里,那么当你这样做的时候
125:01 如果你想把它放在这里,那么当你这样做的时候 如果这成为你的常态,那么这将是你的
125:04 如果这成为你的常态,那么这将是你的 矩阵将变为 p,这将变为 q。
125:06 矩阵将变为 p,这将变为 q。 这是您将被要求提供的两个指标,以及一个
125:09 这是您将被要求提供的两个指标,以及一个 重要的是,会有 p 和 q。
125:11 重要的是,会有 p 和 q。 它并非独一无二,也就是说,如果你从书中截取任何一张照片,它都是独一无二的。
125:14 它并非独一无二,也就是说,如果你从书中截取任何一张照片,它都是独一无二的。 如果你在解题,那么几乎不需要做什么。
125:17 如果你在解题,那么几乎不需要做什么。 你的答案有可能与书中的答案一致。
125:20 你的答案有可能与书中的答案一致。 这样做是因为这里的值是和
125:22 这样做是因为这里的值是和 这取决于你的步骤,如果你
125:25 这取决于你的步骤,如果你
125:30 如果答案是肯定的,那么你的答案和书中的答案就会一致。
125:35 不会这样做,步骤也完全相同。
125:45 每个人的步骤可能都不一样。 如果答案是肯定的,那么您在这里的回答也可能与之相符。
125:48 如果答案是肯定的,那么您在这里的回答也可能与之相符。 可能与另一个匹配,也可能不匹配。
125:50 可能与另一个匹配,也可能不匹配。 普通包装形式的重要信息
125:53 普通包装形式的重要信息 里面是给定的矩阵方阵
125:55 里面是给定的矩阵方阵 所以对于方阵来说,你会得到这样的结果。
125:57 所以对于方阵来说,你会得到这样的结果。 矩阵的逆可以这样问:
126:00 矩阵的逆可以这样问:
126:06 如果是这样,你应该应用埃弗斯公式。
126:20 明白了 接下来是下一个问题,请看这里你会得到一个
126:23 接下来是下一个问题,请看这里你会得到一个
126:38 这里写着 p q = y 是正确的。
126:45 这是借助范式实现的,对吧?
126:52 需要求出 p 和 q 的值,其值为 Va 等于 aa,这意味着 aa 是正规形式。
126:55 Va 等于 aa,这意味着 aa 是正规形式。
127:10 它将从我给你的这个方程式开始。
127:26 很明显,我们继续吧。
128:39 应用的是哪种转变,又是哪种转变在哭泣?
130:02 这里我们应用了什么运算,r2 r2 ps 的变化减去 u 的倍数与 r1 相同
130:06 r2 ps 的变化减去 u 的倍数与 r1 相同 我们在这里放入 r2,那么我们的 r2 是什么呢?
130:09 我们在这里放入 r2,那么我们的 r2 是什么呢?
130:16 所以,这个可能出现了,这个加二出现了,这个零也出现了。 我带着Might 3和Zero一起来的,是的,好的,所以我是
130:21 我带着Might 3和Zero一起来的,是的,好的,所以我是 I see here that mine 3 and 0 are the same.我们走吧。
130:25 I see here that mine 3 and 0 are the same.我们走吧。 现在展望未来
130:28 现在展望未来 所以,你难道不想为此哭泣吗?看看现在的情况吧。
130:31 所以,你难道不想为此哭泣吗?看看现在的情况吧。 甚至一个都没用上,因为现在
130:32 甚至一个都没用上,因为现在 到现在我们还没有在这里发布专栏,也请在这里哭泣。
130:34 到现在我们还没有在这里发布专栏,也请在这里哭泣。
130:38 我们的列没有滞后,所以这个矩阵 比赛仍在进行中,让我们看看接下来会发生什么。
130:40 比赛仍在进行中,让我们看看接下来会发生什么。 我们将这样做,因为我们处于正常状态。
130:42 我们将这样做,因为我们处于正常状态。 转换和
130:44 转换和 我们在正常形式中做了什么
130:46 我们在正常形式中做了什么 我们将其转换后变为零。
130:48 我们将其转换后变为零。
130:53 你看,我们已经把它变成零了,现在它是我们的了。 我们下一步该怎么做?
130:54 我们下一步该怎么做?
131:08 我们花点时间看一下,简单了解一下。
131:13 有办法的,你看,其中一个办法就是你
131:58 我们会在其前面创建一个零列,这是件好事。
132:25 如果必须应用该规则,则必须将其设为零。 如果需要借助它添加一列,那么该列
132:27 如果需要借助它添加一列,那么该列
132:31 不
132:42 三的排名是什么?
132:53 会有矩阵,这就是我们被问到的问题。
133:01 也许比赛不会举行,因为我的举动和
135:09 你只需要继续这样前进就行了。 然后你把 p 和 q 都清除掉,然后我的
135:13 然后你把 p 和 q 都清除掉,然后我的 我认为你在这里也可以这样做。
135:15 我认为你在这里也可以这样做。 我提供了两道练习题。
135:17 我提供了两道练习题。 但我认为 P&K PA 表格
135:19 但我认为 P&K PA 表格 不浪费您太多时间,您
135:22 不浪费您太多时间,您 只需练习两道题。
135:23 只需练习两道题。 我已经解决了,对吧,如果你
135:26 我已经解决了,对吧,如果你 如果你有时间,也可以尝试练习一下这些。
135:28 如果你有时间,也可以尝试练习一下这些。
135:32 因为在正常的PA/Q形式中一些 这对你来说并不陌生,这只是你平常的形态。
135:34 这对你来说并不陌生,这只是你平常的形态。 如果你想使用范式方法
135:36 如果你想使用范式方法
135:43 与朋友和你的
135:50 好好学习,和你一起。 并在考试中取得好成绩
135:52 并在考试中取得好成绩 如果你还没有订阅该频道的话
135:54 如果你还没有订阅该频道的话 如果你喜欢这个视频,请订阅频道。
135:57 如果你喜欢这个视频,请订阅频道。 点赞并分享给你的朋友
135:59 点赞并分享给你的朋友
136:14 这样你完成这个主题所需的时间会更少。
136:18 重要
136:36 减少时间
137:26 线性方程组,所以要看哪个线性方程
138:15 重要的是,在这两个系统中,你
139:11 仅同质
139:52 的
140:27 这可以用矩阵形式表示。 看看我们的矩阵是什么样的。
140:29 看看我们的矩阵是什么样的。 如果你的矩阵形式是这样的,那么它就是这个矩阵形式。
140:32 如果你的矩阵形式是这样的,那么它就是这个矩阵形式。 如果我们把这两个矩阵相乘,那么
140:34 如果我们把这两个矩阵相乘,那么 你会清楚地得到这些方程式。
140:37 你会清楚地得到这些方程式。 现在让我们更进一步。
140:40 现在让我们更进一步。 为简化起见,x 的值从这里开始。
140:42 为简化起见,x 的值从这里开始。 数值是存在的,结果是一个偶数 b 偶数 b
140:46 数值是存在的,结果是一个偶数 b 偶数 b 借助这个方程,我们也可以找到这三个值。
140:49 借助这个方程,我们也可以找到这三个值。
141:04 同样,你也可以从那里获得访问权限。 你会得到根的值,但现在在这里
141:06 你会得到根的值,但现在在这里
141:11 我可以说这是第一种方法,它是什么? 这是方法一,如果您应用此方法
141:14 这是方法一,如果您应用此方法 如果你这样做,你需要计算一个逆矩阵。
141:17 如果你这样做,你需要计算一个逆矩阵。
141:22 有很多方法,其中一种方法是你已经通过了12年级考试。
141:29 我们在此过程中移除了哪些内容? 我今天读了单元开头的内容。
141:31 我今天读了单元开头的内容。
142:23 我们必须用这种方法解决所有问题。
145:38 如果你不解决这个问题,你的问题就到此为止了。 这两个条件的第二个共同点是什么?
145:41 这两个条件的第二个共同点是什么? 如果秩相等,则意味着存在解
145:44 如果秩相等,则意味着存在解 它将存在,你的系统也将存在。
145:46 它将存在,你的系统也将存在。 现在它会保持一致,你也会做得很好。
145:49 现在它会保持一致,你也会做得很好。
145:55 如果他这样做,就会产生两起案件。 由此得出的两种结论是:要么是他的
145:58 由此得出的两种结论是:要么是他的 是否会有独特的解决方案,还是会有其他方案?
146:00 是否会有独特的解决方案,还是会有其他方案? 现在的问题是,它何时才会独一无二。
146:03 现在的问题是,它何时才会独一无二。 那么,何时才会出现这种情况呢?请注意。
146:05 那么,何时才会出现这种情况呢?请注意。 请查看两者的排名是否相同。
146:08 请查看两者的排名是否相同。 我们已经了解到,如果这两个人
146:11 我们已经了解到,如果这两个人
146:17 未知数也等于未知数,这意味着你的 A 和 如果未知数的数量也等于,则排名为 B
146:19 如果未知数的数量也等于,则排名为 B 如果答案是肯定的,那么您的独特解决方案将是这样的:
146:22 如果答案是肯定的,那么您的独特解决方案将是这样的:
146:38 你可以看出,如果A的排名低于B的排名。
147:14 内讧
147:26 你也必须明白这一点。
147:38 如果你想从变量中减去排名,那么
147:53 你应该已经明白了,现在我们将继续进行下去。
148:25 所以要仔细理解,以免出错。
149:05 x 的系数符合第一列 x 的系数符合第二列
150:50 元素下方有一个零,它下面还有一个零。 如果为零,则其排名为三。
150:54 如果为零,则其排名为三。
150:58 如果存在增广矩阵,则需要查看论证。 上述矩阵的对角线也是
151:00 上述矩阵的对角线也是
151:08 这里我们可以看到有三行非零行。
151:18 所以它在这里的排名也是三。
151:23 如果它在那里,那么它的排名也是三,这意味着
151:33 它会保持一致的,嗯,我再做一件事。 我告诉你,这两个人有可能达到同样的级别吗?
151:35 我告诉你,这两个人有可能达到同样的级别吗?
151:39 它肯定会到来,看看如果你相信的话会怎样吧。 所以,这里有3,这里没有。
151:42 所以,这里有3,这里没有。 如果它真的发生了,看看《黑客帝国》会发生什么。
151:45 如果它真的发生了,看看《黑客帝国》会发生什么。 秩本应为二,但整个矩阵
151:48 秩本应为二,但整个矩阵
151:59 该系统将保持一致性,同时
152:04 变量也是三,所以看看我们的数量
152:17 你看,如果这里每个人都平等,那么我们可以说
152:20 解决方案 现在我们将向您介绍一种独特的解决方案。
152:56 现在,第二个等式将给出第二行。
153:12 这里 x 的系数为 0,y 的系数为 0,z 的系数为 2,所以 2z
153:22 这是第三个方程式里的,对吧兄弟,当你
153:30 什么会归零,之后你就能摆脱这个根源。
154:47 There are two, both of them have equal rank.现在如果
155:28 公式一是
156:17 将显示您已设置任意常数 z。 已经服用或已经服用过
156:19 已经服用或已经服用过 不,通常情况下,根部大多会被采用。
156:21 不,通常情况下,根部大多会被采用。 所以我取 z,所以 z 是 k
156:25 所以我取 z,所以 z 是 k
156:30 - 2k 会到来,当你拥有 z、k 和 y 时 8 - 2k 是选取两者后的方程编号。
156:32 8 - 2k 是选取两者后的方程编号。
156:38 这是最终解决方案,你可以看到 是这些吗?
156:52 如果你算出实际数字,那么你现在就会明白了。 你肯定知道如何找到信息解决方案。
156:54 你肯定知道如何找到信息解决方案。
157:00 最重要的一点是:
157:05 如果你想拿走它,那就很简单,号码关掉。
157:08 减去两个任意值的排名
157:39 下面的所有数字都变成了零,现在让我们来排名。
158:05 没有解决方案 我们来看下一个问题。
158:07 我们来看下一个问题。
158:17 如果存在无限多个解,我就不会给你任何答案了。
158:34 这类问题很重要。
158:43 就像前面还有两个问题一样,这两个问题已经出现了。
160:20 看看你都做了些什么
161:21 变量的数量也将相等,这意味着数量 变量数为三,因此两个矩阵都是如此。
161:23 变量数为三,因此两个矩阵都是如此。 应该排名第三,然后两者
161:25 应该排名第三,然后两者 当一个矩阵的秩为 3 时,它也是
161:27 当一个矩阵的秩为 3 时,它也是 不等于 0 ho 对不起 jab yeh 不等于
161:30 不等于 0 ho 对不起 jab yeh 不等于 二零可以代表任何事。
161:32 二零可以代表任何事。 这没关系,因为如果这样
161:34 这没关系,因为如果这样 如果不等于零,则取两者的秩。
161:36 如果不等于零,则取两者的秩。 只会有三个人来,无论这意味着什么
161:38 只会有三个人来,无论这意味着什么 这事发生了,真是独一无二的解决方案。
161:40 这事发生了,真是独一无二的解决方案。 争取证明 3 不等于 0 的结论。
161:43 争取证明 3 不等于 0 的结论。 应该意味着拉达不等于3
161:45 应该意味着拉达不等于3 我可以拥有任何东西,我可以成为任何东西。
161:48 我可以拥有任何东西,我可以成为任何东西。 任何数值都无关紧要,这一点很清楚。
161:51 任何数值都无关紧要,这一点很清楚。 正在向前推进
161:52 正在向前推进 观看第三部分
162:04 无穷小数的秩相等且小于 3。
162:10 如果你想要它,那会发生什么? 例如,如果我们希望两者的排名相等,
162:13 例如,如果我们希望两者的排名相等, 如果两者的等级相同,那么……
162:15 如果两者的等级相同,那么……
162:20 这意味着这也应该是零,这也应该是零 如果真的发生了,那么这场比赛的价值就在于这场比赛本身。
162:23 如果真的发生了,那么这场比赛的价值就在于这场比赛本身。 th 和 m 的值都应该是 10,所以
162:26 th 和 m 的值都应该是 10,所以
162:33 这个问题非常重要。 是的,这些都是免费号码,这些都是免费号码,对吧?
162:35 是的,这些都是免费号码,这些都是免费号码,对吧? 我告诉你,我完全可以自由前进。
162:38 我告诉你,我完全可以自由前进。 我们继续讨论下一个问题。
162:39 我们继续讨论下一个问题。
162:50 How many variables are there instead of 1?共有四个。
162:53 我们将用同样的方式对待他们四个人。
162:58 听着,现在要注意这一点,因为这个变量 如果是 4,那么这里我们就不取 x 轴的根了。
163:00 如果是 4,那么这里我们就不取 x 轴的根了。
163:31 它带我向右走,也会带你向右走。
163:45 这是对角线,我们将这三个元素设为零。
163:52 你看,对角线以下的所有元素都是零。
164:06 这里有四个变量,好吧,让我先告诉你一件事。
164:53 这个数字本来会写成 4,对他们俩来说都一样。
165:00 最高等级为三级,数量为 变量是 char
165:33 我们必须告诉系统,有解决办法。 很简单,我先把我要做的事情写下来。
165:35 很简单,我先把我要做的事情写下来。
165:50 迪亚,你看,这三个都变成零了。
166:10 但我们还是被问到,这个问题该如何解决? 如果是这样,那应该是
166:18 a 的等级也将是 2,A 的等级也将是 2。
166:30 k 的两个值是
167:00 一推,然后又两推
167:09 但当你在这里的时候
167:16 如果我把它放进去,它就会变成零,会发生什么?
167:23 如果你投入一个价值,那么结果将是-1。 现在你需要做的就是把它变成一个方程式。
167:25 现在你需要做的就是把它变成一个方程式。 x + y + z = 1,由此将形成一个整体。
167:28 x + y + z = 1,由此将形成一个整体。
167:38 内讧
168:02 如果我们把这个值设为2,那么结果就是零。
168:18 有变量,也有四个方程,无论如何
168:27 这个问题有一个独特的解决方案,我在这里写下来了。 也保留了
168:28 也保留了
169:13 问题
169:38 进入
171:48 因此,两者的等级始终相等。
171:52 他们两人有可能获得不同的排名。 这个问题总会有解决办法的。
171:55 这个问题总会有解决办法的。 永远不会出现无解的情况。
171:57 永远不会出现无解的情况。 你看,这里也写着要永远评判别人。
171:59 你看,这里也写着要永远评判别人。
172:04 为了确保系统保持一致性,您需要采取哪些措施? 求矩阵的秩
172:05 求矩阵的秩
172:09 必须先找到,然后再找 你的排名是多少?你现在已经计算出来了。
172:11 你的排名是多少?你现在已经计算出来了。 但将对两个案例进行排名或编号。
172:14 但将对两个案例进行排名或编号。 未知数将等于变量的数量。
172:16 未知数将等于变量的数量。 将等于或变量的排名数
172:18 将等于或变量的排名数 实际发生的频率会低于这个数字,只会发生这两种情况。
172:19 实际发生的频率会低于这个数字,只会发生这两种情况。 如果排名是基于变量的数量,那么这里就是这种情况。
172:22 如果排名是基于变量的数量,那么这里就是这种情况。
172:36 将会有一个唯一的解决方案,并且变量也会很多。
172:55 如果你的答案是唯一的,那么它就被称为琐事。 称为解决方案,如果你的
173:02 英飞凌琐事解决方案 Niklega Kaise
173:09 你会知道有多少人相信同样数量的
173:15 你看,第一个问题已经摆在我们面前了。
173:23 我并非必须写这篇文章,但我就是想写。
173:36 《黑客帝国》已经到来,我们该如何应对? 如果你想把它转换成氏族形式,那么……
173:37 如果你想把它转换成氏族形式,那么……
173:41 如果他们在那里,那么你看,我已经把这里所有人清零了。
174:09 我们接下来来看下一个问题。
175:06 但内讧
176:18 靠近
177:06 这是一个非常简单的概念。
177:10 首先我们编写了系统,然后这里有一个 我编写了这个矩阵,你跟我说说它有什么特点吧。
177:13 我编写了这个矩阵,你跟我说说它有什么特点吧。 趣味问答答案 趣味问答何时开始?
177:15 趣味问答答案 趣味问答何时开始? 解决方案 唯一解决方案
177:17 解决方案 唯一解决方案 变量秩必须等于变量
177:20 变量秩必须等于变量 一共有多少个? Three means the rank should also be three.
177:22 一共有多少个? Three means the rank should also be three. 排名应该是多少?应该是三级。
177:24 排名应该是多少?应该是三级。
177:32 如果我们把这个数减到零,再减到二,我们就得到了 这是电子清洁表格,请妥善保管。
177:36 这是电子清洁表格,请妥善保管。
177:41 如果你能找到这道题的答案,那就很简单了。
177:48 I should get rank three.现在告诉我一件事。 当 k 值为 -8 时,何时能达到第 3 名?
177:50 当 k 值为 -8 时,何时能达到第 3 名?
177:56 如果出现零,则排名将变为二,这意味着
178:07 将会进行一次审判,如果结果为零,如果这
178:16 如果 的值为 8,则非 Twi 解为 。
178:43 你看,解决办法总会找到的,我也找到了。
178:54 这事确实发生过,但那是很久以前的事了,不过……
179:27 之后,我们还需要找到每种情况的解决方案。 Lada 可以有很多种含义,所以对于每种情况都是如此。
179:28 Lada 可以有很多种含义,所以对于每种情况都是如此。
179:57 如果一个矩阵的秩大于三,则称该矩阵为秩为 3/3 的矩阵。
180:52 我应该怎么办? Add all three columns.
181:48 会有什么东西靠近。
182:05 再解答两次这个问题 如果你现在这么做,战斗就结束了,对吗?
182:08 如果你现在这么做,战斗就结束了,对吗? 主线题目将以与之前相同的方式解决。
182:10 主线题目将以与之前相同的方式解决。 要么用正确的方法解决它。
182:12 要么用正确的方法解决它。 你会得到独特的信息,无论你得到什么。
182:15 你会得到独特的信息,无论你得到什么。 只需输入数值并求解即可。
182:18 只需输入数值并求解即可。 你看,当案件一被驳回时,当案件零被驳回时。
182:21 你看,当案件一被驳回时,当案件零被驳回时。 如果值为 0,则您的矩阵将如下所示。
182:22 如果值为 0,则您的矩阵将如下所示。 解决这个问题,当你
182:25 解决这个问题,当你 这场战斗的规模有多大,就会形成怎样的格局。
182:28 这场战斗的规模有多大,就会形成怎样的格局。
182:36 这就是我们的最终成果,现在就在这里。 看看DPP里的这个问题。
182:38 看看DPP里的这个问题。 这就是我刚才跟你说的202号。
182:40 这就是我刚才跟你说的202号。
182:44 无论如何,问题都是一样的,绝对一样。
182:51 我们将采用确定性方法,这同样适用。
183:06 已经完成,而且非常均匀,有三四个 如果这些棒材来自非均质介质,那么它的
183:09 如果这些棒材来自非均质介质,那么它的
183:19 好了,现在我们进入下一个话题。
183:26 这是一个话题,让我们来了解一下该如何处理它。
183:34 那些上过11年级和12年级的人不是向量。
183:41 这一列是一个向量,这一列将是一个矩阵。
183:52 离开 向量 这是完整的运行规则,但是这个
183:55 向量 这是完整的运行规则,但是这个
183:58 如果我借助他人的帮助来解释,就更容易理解了。
184:03 读完这篇文章,你就能完全理解这个概念了。
184:30 首先你需要做的就是创建这些向量。
185:25 Now let's move on to step number two.现在你的
185:51 我们进入下一步。
187:38 k2 k3 都等于零吗,兄弟? 这个值等于零,因此两者之间没有关系。
187:41 这个值等于零,因此两者之间没有关系。
187:56 因此,向量 r
189:35 你看,从这里可以得到关于 k1 的方程。
192:20 那将是矩阵
194:52 理解
196:22 转置 坎朱尔·马达的
197:26 魔术师
198:39 i j a j 等于 i 的余共轭
198:47 该元素将被写入木卫一位置
198:54 虚部的符号将与实部的符号相同。 该部分的符号将变为仅Natu和To。
198:58 该部分的符号将变为仅Natu和To。 和位置
198:59 和位置
199:12 可以
200:30 我还写了更多
201:21 但无论如何
203:47 会过去的,所以如果你有任何问题 矩阵已知,所以将其分成两部分。
203:48 矩阵已知,所以将其分成两部分。
203:53 q 值将通过此处的公式计算得出。 P 将是 Hermesian 矩阵,Q 将是 Hermesian 矩阵。
203:55 P 将是 Hermesian 矩阵,Q 将是 Hermesian 矩阵。 如果你有兴趣,也可以去看看。
203:57 如果你有兴趣,也可以去看看。
204:01 我们有一部《黑客帝国》的特辑。 矩阵是我们被称为赫尔墨斯的总和
204:04 矩阵是我们被称为赫尔墨斯的总和
204:09 你已经理解了这个概念,现在你可以轻松地
204:21 你知道如何移除它,你看,θ已经出现了。
204:33 既然如此,那么你就需要找出 p 的值,那么 p 是什么呢?
204:46 很明显,你看,这两个人是一回事。 另一个是坎珠尔,这是二,这是二十一,这是
204:49 另一个是坎珠尔,这是二,这是二十一,这是 这是第 31 位,两者位置相同。
204:51 这是第 31 位,两者位置相同。
206:20 如果给定的矩阵是酉矩阵,则注意力
207:33 价值
208:16 所以我们必须应用这个概念,兄弟来了,咔咔