0:00 Angry Birds ha sido el título más
0:01 exitoso dentro de plataformas móviles en
0:04 la industria de los videojuegos lo cual
0:05 evidentemente lleva un gran peso consigo
0:08 el caso de Angry Birds en concreto se
0:10 trata de una historia llena de fracaso
0:12 que afortunadamente logró tener una
0:14 pisca de esperanza en cada uno de los
0:16 años críticos de robio Así que el día de
0:18 hoy quiero que me acompañen a repasar la
0:20 historia de cómo Angry Birds logró ser
0:22 el fenómeno mundial más grande dentro de
0:24 la industria de los videojuegos y como
0:26 en tan solo un par de años perdieron
0:28 todo el poder y renombre de la y como ya
0:30 muchos de ustedes lo saben para poder
0:32 entender toda esta historia de la mejor
0:34 manera es necesario remontarnos
0:35 directamente hacia el origen es decir un
0:38 par de décadas
0:41 atrás en 2003 un grupo de amigos
0:44 finlandeses ganarían una competencia
0:46 patrocinada por Nokia y HP con su título
0:48 King of the cavan world uno de los
0:50 primeros títulos multijugador para
0:51 móviles lo cual les abriría las
0:53 posibilidades a poder crear y abrir su
0:55 propio estudio independiente enfocado en
0:57 el desarrollo de videojuegos móviles
0:58 llamado relove enfocando los pocos
1:00 recursos que tenían a trabajar para
1:02 otras compañías debido al bajo
1:04 presupuesto con el que contaban para
1:05 crear proyectos propios vendiendo su
1:07 primer título a una empresa llamada
1:08 sumea lo cual haría que durante 2005
1:11 consiguieran sus primeros inversionistas
1:13 que de alguna forma los impulsaron a
1:14 cambiar el nombre de la compañía a robio
1:16 Mobile luego de esto y con el paso de
1:18 los años robio lanzaría diferentes
1:20 aplicaciones y títulos los cuales
1:22 Lamentablemente pasarían completamente
1:24 desapercibidos para un público general
1:25 consiguiendo una gran presión por parte
1:27 de los inversionistas al querer de
1:28 regreso su dinero la crisis comenzaba a
1:30 ser bastante grande para robio lo cual
1:32 hizo que durante 2009 robio tuviera que
1:35 despedir a más de 40 de sus 52
1:37 trabajadores y uno de los fundadores
1:38 tuvo que hipotecar su vivienda para
1:40 poder mantener la compañía flote y no
1:42 declararse totalmente en bancar rota
1:44 todo parecía perdido y el sueño de
1:46 aquellos tres amigos comenzaba a
1:47 diluirse De no ser porque uno de los
1:49 diseñadores llamado Peter bcra
1:52 propondría un último título con el
1:53 dinero que quedaba para realizar un
1:55 proyecto basado en un título flash
1:57 bastante popular por aquellos años que
1:59 se llamaba de Castle la idea era tomar
2:01 el concepto de las catapultas que
2:03 atacaban a los Caballeros y trasladarlo
2:05 a plataformas móviles con unas texturas
2:07 más amigables se dice que Durante los
2:09 primeros años del desarrollo de Angry
2:11 Birs robio realmente intentó contactar a
2:13 los desarrolladores de Este título para
2:15 poder comprarles la licencia y de esta
2:16 manera poder transformar ese juego en lo
2:18 que hoy conocemos como Angry Birs pero
2:20 al no conseguir ninguna respuesta robio
2:22 siguió adelante con el plan de plagiar
2:23 losos el equipo buscaba un enfoque
2:25 fresco sencillo y sobre todo y más
2:27 importante adictivo Por lo cual
2:29 utilizarían uno de los conceptos
2:31 anteriormente creados por Peter como lo
2:32 eran los pájaros enojados para centrar
2:34 enteramente la idea alrededor de ese
2:36 dibujo creando de una manera más formal
2:38 y profesional a red quien no solamente
2:40 sería el protagonista de este nuevo
2:42 juego sino también sería la cara de
2:43 robio Durante los próximos años ahora
2:45 bien ya se tenía el concepto Por lo cual
2:47 ahora faltaba crear tanto las variables
2:49 de los pájaros como directamente los
2:51 antagonistas primeramente para los
2:53 amigos de red se utilizaría el modelo
2:55 del protagonista para poder cambiarle
2:57 diferentes aspectos como los ojos el p
2:59 pico el tamaño y los colores y de esta
3:01 manera ir creando las variables de este
3:03 curiosamente durante las primeras etapas
3:05 de desarrollo cada uno de los pájaros
3:07 era llamado conforme al color de su
3:09 personaje sin embargo conforme iba
3:10 avanzando el proyecto no solamente se
3:12 decidió que cada uno mantuviera
3:14 diferentes nombres y personalidades sino
3:15 también diferentes habilidades
3:17 posteriormente a esto llegarían los
3:18 antagonistas Quienes se tratarían de
3:20 unos cerdos los cuales de igual manera
3:22 mantendrían cierta fuerza dependiendo de
3:24 el tamaño y la variable de este la
3:25 paleta de colores era una de las cosas
3:27 más importantes que robio tenía en mente
3:29 para este juego porque el título tenía
3:31 que ser colorido y contrastante en
3:32 cuanto a los colores de los
3:33 protagonistas y de los fondos Es por
3:35 esto que para Red utilizarían los dos
3:37 colores más llamativos de la época como
3:38 lo eran el amarillo y el rojo para ser
3:40 muy reconocible a la vista de los
3:42 jugadores y de hecho esta misma sería la
3:44 razón por la que los cerdos cambiarían
3:46 su tonalidad de Rosa a verde para poder
3:48 ser más contrastante en contrario a los
3:50 colores de los protagonistas y al final
3:52 el desarrollo del juego solamente
3:53 tardaría 4 meses en concretarse lanzando
3:56 su primera versión durante septiembre de
3:58 2009 exclusivamente para Nokia Aunque al
4:01 tratarse de un dispositivo touch de
4:02 igual manera no tardaría en llegar para
4:04 iPhone lanzándose tan solo dos meses
4:06 después durante el mes de diciembre Sin
4:08 embargo a tan solo un par de semanas
4:10 después de lanzar el título de manera
4:11 oficial todo parecía indicar que robio
4:14 estaba destinado al fracaso sin importar
4:16 lo que lanzaran ya que Angry Beats había
4:17 pasado desapercibido durante sus
4:19 primeros tres meses el equipo estaba
4:21 listo para cerrar sus puertas hasta que
4:23 a finales de enero del año 2010 el juego
4:25 comenzó a tener algunas ventas lo cual
4:27 lo llevaría a hacer contenido destacado
4:29 de dentro de las tiendas de algunos
4:30 países de esta manera finalmente
4:32 conseguiría la exposición que necesitaba
4:34 para explotar una vez que la gente
4:36 comenzó a conocer Angry Bears no había
4:38 nada que parara este fenómeno obteniendo
4:40 más de 12 millones de ventas en sus
4:42 primeros meses disponibles dentro de la
4:43 app store lo cual haría que a finales de
4:45 2010 comenzaran a expandir el juego
4:47 hacia más plataformas priorizando el
4:49 desarrollo de la versión de Android
4:50 manteniéndose en el top número uno de lo
4:52 más vendido de la app store durante más
4:54 de 270 días consecutivos lo cual hizo
4:57 que rápidamente durante ese mismo año
4:59 llegar la versión de Android lo cual no
5:01 haría más que expandir su popularidad Y
5:03 es que con el éxito que estaban
5:04 manteniendo robio decidió darles una
5:06 prueba gratuita a los jugadores con un
5:08 videojuego llado Angry Birs free el cual
5:10 se trataba de una versión más limitada
5:12 que posteriormente te incitaba a comprar
5:13 la versión original trabajando
5:15 rápidamente en portear el juego hacia
5:17 otras consolas logrando venderse más de
5:19 250,000 veces posicionándose como uno de
5:22 los títulos más vendidos de la App Store
5:24 y evidentemente esto crearía Una gran
5:26 demanda de contenido alrededor de la
5:28 marca Por lo cual el equipo no se
5:29 quedaría con las manos cruzadas
5:31 trabajando rápidamente en un siguiente
5:33 título el cual se lanzaría durante
5:34 octubre de 2010 llamado Angry ver
5:37 seasons siendo un juego que en esencia
5:39 trataba del mismo concepto que el
5:40 anterior solamente que esta vez teníamos
5:42 secciones de niveles que referían a
5:44 distintas épocas del año y con el gran
5:46 auge que estaba manteniendo el primer
5:48 título evidentemente esto haría que sson
5:50 rápidamente se convirtiera en un éxito
5:52 de esta manera llegando al año 2011
5:54 donde Peter sería nombrado una de las
5:56 100 personas más influyentes del mundo
5:58 por la revista time logrando gracias a
6:00 esto que en marzo Rubio consiguiera más
6:02 de 42 millones de dólares en
6:04 financiamiento cambiando oficialmente el
6:06 nombre de la empresa esta vez a robio
6:08 entertainment ya que a pesar de que su
6:10 fama venía de los videojuegos
6:11 evidentemente ellos querían centrarse
6:13 muchísimo dentro de la marca y
6:15 expandirse a todos los medios de
6:16 entretenimiento de esta manera no
6:18 solamente se enfocaría en contratar
6:20 nuevas personas para el desarrollo de
6:21 sus nuevos títulos sino también
6:23 contratarían más personal en diferentes
6:24 sectores enfocado en crear mercancía
6:27 aumentando con el paso de los meses no
6:28 solamente sus ganancia sino también el
6:30 prestigio de la marca el cual
6:32 evidentemente le interesaría a muchas
6:34 otras empresas las cuales estarían
6:35 interesadas en colaborar directamente
6:37 con Angry Birs obteniendo una oferta de
6:39 20 Century Fox para promocionar una
6:41 nueva película del Studio Blue Sky
6:43 llamada Rio creando de esta manera el
6:45 título de Angry B Rio el cual se
6:47 lanzaría durante el año 2011 junto con
6:49 el lanzamiento de la película
6:50 volviéndose rápidamente un éxito
6:53 marcando así el inicio de una pequeña
6:54 tendencia que mantendría robio al
6:56 colaborar con otras marcas dedicando
6:58 títulos enteramente de la marca Angry
7:00 Birds llevándolos a crear posteriormente
7:02 títulos como Angry Birds Star Wars 1 y 2
7:04 además de algunos otros más
7:06 experimentales como Angry Birds
7:07 Transformers para 2012 el estudio
7:10 aumentó su beneficio Neto en más de un
7:12 57 por y contaba ahora con más de 512
7:16 empleados a comparación de los 12 con
7:18 los que se quedó durante la crisis de
7:19 2009 la franquicia estaba en uno de sus
7:22 mejores momentos llegando oficialmente
7:24 al billón de descargas Por lo cual robio
7:26 estaba decidido a llevar sus pájaros a
7:28 cualquier ambiente y y experimentar todo
7:30 tipo de mecánicas con tal de explotar su
7:32 momento de fama de ahí que Durante los
7:34 siguientes años tuviéramos títulos como
7:36 Angry brid space en 2012 junto a un
7:38 spinoff enfocado en los cerdos llamado
7:40 Bad piges Además de que durante el
7:42 siguiente año lanzarían un título
7:44 exclusivamente para Facebook llamado
7:45 Angry birst Friends todos con la misma
7:47 fórmula mismo Encanto pero cada uno
7:49 manteniendo una esencia que lo
7:51 caracterizaba para poder ser un éxito y
7:53 como les comenté anteriormente robio
7:55 estaba enfocado en hacer crecer la marca
7:57 a como de lugar por lo cual no solamente
7:59 con cada uno de estos nuevos títulos
8:00 había mercancía de por medio sino que
8:02 inclusive llegaron a abrir un parque
8:04 temático en Japón y por si fuera poco
8:06 además de los títulos sencillos el
8:08 equipo de robio se enfocaba también en
8:09 innovaciones que salieran de la Fórmula
8:11 original de esta manera tomando
8:12 conceptos como Mario Kart para crear
8:14 títulos como ang Birs Go el cual sería
8:16 una de las creaciones más únicas y
8:18 encantadoras de la franquicia cautivando
8:20 a sus jugadores principalmente por las
8:22 pocas alternativas que había con
8:24 respecto al título de Nintendo para
8:26 dispositivos móviles sumado a esto robo
8:28 también contrataría est videos de
8:29 animación para la creación de una serie
8:31 llamada Angry bir Stones la cual se
8:33 transmitiría directamente en YouTube y
8:35 es que a pesar del éxito que estaba
8:37 manteniendo dentro de cada uno de los
8:38 títulos que lanzaba robio sabía que este
8:40 éxito podía solamente ser pasajero Por
8:42 lo cual quería prever la fatiga de los
8:44 jugadores explorando otro tipo de juegos
8:46 para poder ofrecer alternativas lanzando
8:48 de esta manera títulos como Angry Birs
8:50 pop Angry Birs Epic o Angry Birs Fight
8:52 los cuales salían totalmente de esa
8:54 fórmula conocida para explorar otros
8:56 géneros de los videojuegos sin embargo
8:58 la mayoría de de estos últimos títulos
9:00 al ser tan diferentes no conseguirían
9:02 los números esperados por la compañía
9:04 pese a llevar el renombre de Angry Birds
9:06 comenzando a tener un declive tanto de
9:07 ganancias como de jugadores lo cual
9:09 indudablemente alteraría el equipo de
9:11 ejecutivos e inversionistas quienes
9:13 sabían lo que era estar al borde de la
9:14 quiebra en 2014 robio tuvo que despedir
9:17 más de 100 empleados ya que sus ingresos
9:19 habían bajado un 73 por en menos de un
9:22 año lo que realmente había llevado a la
9:24 compañía a una gran crisis su angustia
9:26 llegaría a un punto donde decidirían
9:28 quitar tod las versiones gratuitas de
9:30 sus juegos enfocándose totalmente en las
9:32 versiones de paga y metiendo algunas
9:34 microtransacciones dentro de sus nuevos
9:35 títulos manchando poco a poco el nombre
9:37 de la marca lo que los llevaría a volver
9:39 a la fórmula que los llevó al éxito
9:41 creando una secuela para el primer Angry
9:43 Birs Y es que conforme se iba
9:45 desarrollando Angry Bears y íbamos
9:47 llegando al año 2015 Este título se
9:49 convirtió en la esperanza de la compañía
9:51 Para poder volver a estabilizar sus
9:53 ganancias ya que durante ese año robio
9:55 tuvo que despedir otros 260 empleados
9:57 además de cerrar algunos de sus estudios
10:00 porque las ganancias que estaban
10:01 generando los nuevos títulos no estaban
10:03 siendo las esperadas la desesperación de
10:05 la compañía se notaba con cada uno de
10:07 sus nuevos títulos llegando al punto
10:09 donde inclusive decidieron desarrollar
10:10 un título inspirado en finess At freddes
10:12 de la franquicia angs afortunadamente
10:14 este último sería cancelado y la secuela
10:17 de Angry Bird sería lanzada durante el
10:18 año 2015 Solo que esta vez el juego
10:21 funcionaba a base de créditos con los
10:23 cuales debías pagar dinero real Por lo
10:25 cual los fanáticos se mudarían a los
10:26 títulos antiguos Y es que a pesar de que
10:28 esta secuela era una mejora muy
10:30 considerable con respecto a lo que ya
10:32 habíamos visto en cuanto a gráficos
10:33 jugabilidad y mecánicas al final de
10:35 cuentas el sistema de monetización tan
10:37 agresivo hizo que los jugadores
10:39 rápidamente lo rechazaran manteniendo
10:41 ganancias Sí pero fracasando
10:42 rotundamente con respecto a las
10:44 expectativas que se tenían por parte de
10:45 los resultados y por si las malas
10:47 noticias No abundará ya las oficinas de
10:49 robio en 2016 Peter bka el creador de
10:52 Angry birst tras la gran presión que
10:54 estaba manteniendo por parte de los
10:55 fanáticos e inversionistas se desbl
10:57 daría Oficialmente de robio Aunque
10:59 evidentemente Peter no quería ver como
11:01 su creación se hundía poco a poco Por lo
11:03 cual antes de irse haría algunos tratos
11:06 con algunas marcas incluida Sony y sega
11:08 para la creación de más proyectos de
11:10 Angry en el futuro que podían restaurar
11:12 la economía de la compañía de esta
11:13 manera a inicios del año 2015 gracias al
11:16 éxito de la serie animada Angry B Stones
11:18 robio llegó a un acuerdo con Sony para
11:20 crear una película dedicada a los
11:22 pájaros además de crear una colaboración
11:24 con sega dentro de Angry ver Epic que
11:26 sería el inicio de una gran relación
11:28 entre ambas empras esas y guarden estas
11:30 palabras porque tendrán mucho más peso
11:32 al final de la historia pero bueno
11:33 siguiendo con el video tras un par de
11:35 meses de planeación e ideas conceptuales
11:37 la película finalmente llegaría durante
11:39 2016 recibiendo críticas mixtas y un
11:42 disgusto general por el diseño de los
11:44 protagonistas abriendo una nueva
11:45 inseguridad entre los ejecutivos de
11:47 robio quienes pensaban tras estas
11:49 críticas que la película fracasaría
11:50 rotundamente siendo esta la principal
11:52 razón por la cual ya entrados en
11:54 desesperación ante el fracaso que podría
11:56 ser la película cambiarían El icono de
11:58 cada uno de sus principales juegos por
12:00 el nuevo diseño de red que estaba en
12:01 esta misma forzando a los jugadores a
12:03 verlo como la nueva cara de robio
12:05 mientras intentaban promocionar la
12:06 película para recaudar taquilla y ya
12:08 entrados en la renovación de sus títulos
12:10 con esta nueva cara robio aprovecharía
12:12 para meter servidores dentro de sus
12:13 títulos recientes junto a un sistema de
12:15 anuncios para que los jugadores no
12:16 pudieran acceder a los títulos sin una
12:18 conexión a internet y Por ende tuvieran
12:20 que ver los anuncios a la fuerza y no
12:22 solo eso ya que su desesperación también
12:24 haría que cambiaran los sistemas de
12:25 monetización de juegos como Angry B Go
12:27 el cual ahora Tenía un sistema de
12:29 crditos con el cual debías pagar para
12:30 poder seguir avanzando limitando cada
12:32 vez más el contenido de sus juegos
12:34 anteriores para enfocarse en los nuevos
12:36 quedando solamente a la espera de que la
12:37 película fuera un éxito al final Esta
12:39 última lograría recaudar poco más de 350
12:42 millones de dólares alrededor del mundo
12:44 ayudando bastante tanto a la economía de
12:46 la compañía como a la vigencia de la
12:48 saga e indudablemente robio no se lo
12:50 pensaría dos veces y autorizaría una
12:52 secuela de la película la cual llegaría
12:54 durante el año 2019 recaudando poco más
12:57 de 150 millones de dólares lo cual
12:59 pondría en duda una tercera entrega en
13:01 el futuro y es que si bien la taquilla
13:03 de la primera cinta durante 2016
13:04 ayudaría bastante a estabilizar los
13:06 números que tenían en cuenta ganancias
13:08 en 2019 la cosa era muy distinta no
13:10 solamente porque como ya era de
13:12 esperarse los nuevos títulos no estaban
13:14 generando los resultados esperados sino
13:16 que también la secuela recaudaría menos
13:18 de la mitad de lo que recaudó la primera
13:20 cinta y poco menos del doble de lo que
13:21 costó quedando con pérdidas considerando
13:24 que se gastó casi 100 millones de
13:25 dólares en la publicidad lo cual haría
13:27 que robio ya entrado en desesperación
13:29 con tal de obtener ganancias eliminará
13:31 tanto el primer Angry Bears junto a
13:32 Angry Bears space Angry Bears Go y Angry
13:34 Bear seasons durante 2019 de las tiendas
13:36 de aplicaciones ya que según un
13:38 comunicado de robio se daría a conocer
13:40 que gran parte de los jugadores de la
13:41 saga Se mantenían en los títulos
13:43 antiguos y no le daban oportunidad a los
13:45 nuevos debido a los sistemas de
13:46 microtransacciones con los que venían
13:47 entonces la idea de robio al eliminar
13:49 estos títulos era que precisamente los
13:51 jugadores migrará a títulos más
13:53 recientes sin embargo evidentemente la
13:55 comunidad rechazaría totalmente esta
13:57 decisión y les caería una gran cantidad
13:59 de hate haciendo que el juego regresara
14:00 tras un par de meses Solo que robio ya
14:02 estaba tan traumado con la idea de no
14:04 querer regresar a la bancarrota que a la
14:06 hora de regresar el primer título a las
14:08 tiendas de aplicaciones le quitaría
14:09 completamente el renombre de Angry Birds
14:11 poniéndole un nombre genérico para que
14:13 así la gente al buscarlo le aparecieran
14:14 otros títulos quitándole además de esto
14:17 el soporte de las actualizaciones para
14:18 las nuevas versiones tanto de Android
14:20 como de iOS desbl completamente de aquel
14:23 título que lo inició todo y no conformes
14:25 con ello en febrero de 2020 eliminaron
14:27 definitivamente sus juegos colaborativos
14:30 con Star Wars y Rio debido a los altos
14:32 costos que Disney quería por ofrecer la
14:33 membresía de esta manera contrario a lo
14:35 que robio pensaba los jugadores sí
14:37 migrar hacia otros títulos pero fuera de
14:39 la compañía lo cual solo dejaba en ver
14:41 la decadencia que estaba manteniendo la
14:43 saga luego de esto llegaría la pandemia
14:45 y el panorama para robio cada vez se
14:47 tornaba más oscuro de no ser por Apple
14:49 que en ese año llegaría para negociar un
14:52 nuevo título de angers exclusivo para un
14:54 servicio que estaban preparando Apple
14:56 arcade era la nueva novedad de iOS y
14:58 junto con esto llegaría Angry B relow un
15:01 título que en esencia se trataba de la
15:03 remasterización de los títulos
15:04 originales adaptados a un nuevo formato
15:07 donde al igual que seasons mantendrían
15:09 temporadas con contenido nuevo que
15:10 vendrían de otros títulos siendo la
15:12 justificación por la cual ni Angry ver
15:14 space ni Angry ver season regresaron a
15:16 la Google Play luego de que fueron
15:17 eliminados ya que planeaban mantenerlos
15:19 como contenido nuevo dentro de esta
15:20 versión Solo que evidentemente a pesar
15:23 de que Esto suena como una gran idea y
15:25 el resultado termina siendo un tributo a
15:27 la saga el estar exclusivamente dentro
15:29 de un servicio de pago dentro de un
15:30 sistema operativo lo limitó bastante
15:32 teniendo un éxito bastante moderado
15:34 siendo un juego que indudablemente es de
15:36 lo mejor que nos ha traído robio dentro
15:38 de los últimos años pero que
15:39 lamentablemente teniendo esta limitación
15:41 hace que no todo mundo pueda hablar de
15:42 este y con todo esto que Les acabo de
15:44 contar estaba Claro que robio estaba muy
15:46 consciente de que el presupuesto de
15:48 Apple a pesar de haberlo salvado tarde o
15:50 temprano se iba a acabar y si no
15:51 revitalizan la saga IB a volver a caer
15:54 en una crisis financiera es ahí donde
15:56 los ejecutivos sacan a relucir la idea
15:58 de que robio pueda ser vendida a una
16:00 empresa más grande la cuestión aquí era
16:02 a quién se lo ofrecerían Pues bien es
16:04 ahí donde nuevamente entra sega quien
16:06 años atrás había revelado su deseo por
16:08 expandir más de sus franquicias a
16:10 dispositivos móviles siendo el candidato
16:12 perfecto para robio para ofrecerle su
16:14 propuesta las conversaciones entre ambas
16:15 compañías comenzarían en el año 2021
16:18 pero no sería sino hasta agosto de 2023
16:20 que llegarían a un acuerdo para que stea
16:22 comprar robio por más de 775 millones de
16:26 dólares dándole a ambas empresas un
16:28 futuro bastante incierto pero a la vez
16:30 prometedor con proyectos y crossovers de
16:32 los cuales muy probablemente pronto
16:34 sabremos algo Angry Bears a lo largo de
16:36 todos estos años se ha convertido en una
16:38 franquicia bastante interesante puesto
16:40 que ha intentado evolucionar pero
16:41 siempre con el disgusto de los jugadores
16:43 por lo que parece robu ha aprendido muy
16:45 bien de sus errores y ahora con una
16:47 nueva dirección por parte de sega el
16:49 futuro parece bastante esperanzador para
16:51 muchos fanáticos está claro que es muy
16:53 complicado que dentro de los videojuegos
16:55 robio regrese a tener la posición que
16:56 tuvo en algún momento sin embargo ha
16:59 sabido mantener muy buenas relaciones
17:00 con otras compañías Como por ejemplo
17:02 Sony con quien ya se encuentra
17:03 trabajando una nueva serie de Angry
17:05 Birds para Amazon Prime así que ya
17:07 veremos si la marca de Angry BS aún
17:09 tiene algo más para ofrecernos en el
17:10 futuro o si dejan aquel recuerdo amargo
17:13 como el legado de uno de los títulos más
17:15 influyentes de la historia
17:19 [Música]