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¿QUE PASO CON ANGRY BIRDS?
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Angry Birds ha sido el título más
exitoso dentro de plataformas móviles en
la industria de los videojuegos lo cual
evidentemente lleva un gran peso consigo
el caso de Angry Birds en concreto se
trata de una historia llena de fracaso
que afortunadamente logró tener una
pisca de esperanza en cada uno de los
años críticos de robio Así que el día de
hoy quiero que me acompañen a repasar la
historia de cómo Angry Birds logró ser
el fenómeno mundial más grande dentro de
la industria de los videojuegos y como
en tan solo un par de años perdieron
todo el poder y renombre de la y como ya
muchos de ustedes lo saben para poder
entender toda esta historia de la mejor
manera es necesario remontarnos
directamente hacia el origen es decir un
par de décadas
atrás en 2003 un grupo de amigos
finlandeses ganarían una competencia
patrocinada por Nokia y HP con su título
King of the cavan world uno de los
primeros títulos multijugador para
móviles lo cual les abriría las
posibilidades a poder crear y abrir su
propio estudio independiente enfocado en
el desarrollo de videojuegos móviles
llamado relove enfocando los pocos
recursos que tenían a trabajar para
otras compañías debido al bajo
presupuesto con el que contaban para
crear proyectos propios vendiendo su
primer título a una empresa llamada
sumea lo cual haría que durante 2005
consiguieran sus primeros inversionistas
que de alguna forma los impulsaron a
cambiar el nombre de la compañía a robio
Mobile luego de esto y con el paso de
los años robio lanzaría diferentes
aplicaciones y títulos los cuales
Lamentablemente pasarían completamente
desapercibidos para un público general
consiguiendo una gran presión por parte
de los inversionistas al querer de
regreso su dinero la crisis comenzaba a
ser bastante grande para robio lo cual
hizo que durante 2009 robio tuviera que
despedir a más de 40 de sus 52
trabajadores y uno de los fundadores
tuvo que hipotecar su vivienda para
poder mantener la compañía flote y no
declararse totalmente en bancar rota
todo parecía perdido y el sueño de
aquellos tres amigos comenzaba a
diluirse De no ser porque uno de los
diseñadores llamado Peter bcra
propondría un último título con el
dinero que quedaba para realizar un
proyecto basado en un título flash
bastante popular por aquellos años que
se llamaba de Castle la idea era tomar
el concepto de las catapultas que
atacaban a los Caballeros y trasladarlo
a plataformas móviles con unas texturas
más amigables se dice que Durante los
primeros años del desarrollo de Angry
Birs robio realmente intentó contactar a
los desarrolladores de Este título para
poder comprarles la licencia y de esta
manera poder transformar ese juego en lo
que hoy conocemos como Angry Birs pero
al no conseguir ninguna respuesta robio
siguió adelante con el plan de plagiar
losos el equipo buscaba un enfoque
fresco sencillo y sobre todo y más
importante adictivo Por lo cual
utilizarían uno de los conceptos
anteriormente creados por Peter como lo
eran los pájaros enojados para centrar
enteramente la idea alrededor de ese
dibujo creando de una manera más formal
y profesional a red quien no solamente
sería el protagonista de este nuevo
juego sino también sería la cara de
robio Durante los próximos años ahora
bien ya se tenía el concepto Por lo cual
ahora faltaba crear tanto las variables
de los pájaros como directamente los
antagonistas primeramente para los
amigos de red se utilizaría el modelo
del protagonista para poder cambiarle
diferentes aspectos como los ojos el p
pico el tamaño y los colores y de esta
manera ir creando las variables de este
curiosamente durante las primeras etapas
de desarrollo cada uno de los pájaros
era llamado conforme al color de su
personaje sin embargo conforme iba
avanzando el proyecto no solamente se
decidió que cada uno mantuviera
diferentes nombres y personalidades sino
también diferentes habilidades
posteriormente a esto llegarían los
antagonistas Quienes se tratarían de
unos cerdos los cuales de igual manera
mantendrían cierta fuerza dependiendo de
el tamaño y la variable de este la
paleta de colores era una de las cosas
más importantes que robio tenía en mente
para este juego porque el título tenía
que ser colorido y contrastante en
cuanto a los colores de los
protagonistas y de los fondos Es por
esto que para Red utilizarían los dos
colores más llamativos de la época como
lo eran el amarillo y el rojo para ser
muy reconocible a la vista de los
jugadores y de hecho esta misma sería la
razón por la que los cerdos cambiarían
su tonalidad de Rosa a verde para poder
ser más contrastante en contrario a los
colores de los protagonistas y al final
el desarrollo del juego solamente
tardaría 4 meses en concretarse lanzando
su primera versión durante septiembre de
2009 exclusivamente para Nokia Aunque al
tratarse de un dispositivo touch de
igual manera no tardaría en llegar para
iPhone lanzándose tan solo dos meses
después durante el mes de diciembre Sin
embargo a tan solo un par de semanas
después de lanzar el título de manera
oficial todo parecía indicar que robio
estaba destinado al fracaso sin importar
lo que lanzaran ya que Angry Beats había
pasado desapercibido durante sus
primeros tres meses el equipo estaba
listo para cerrar sus puertas hasta que
a finales de enero del año 2010 el juego
comenzó a tener algunas ventas lo cual
lo llevaría a hacer contenido destacado
de dentro de las tiendas de algunos
países de esta manera finalmente
conseguiría la exposición que necesitaba
para explotar una vez que la gente
comenzó a conocer Angry Bears no había
nada que parara este fenómeno obteniendo
más de 12 millones de ventas en sus
primeros meses disponibles dentro de la
app store lo cual haría que a finales de
2010 comenzaran a expandir el juego
hacia más plataformas priorizando el
desarrollo de la versión de Android
manteniéndose en el top número uno de lo
más vendido de la app store durante más
de 270 días consecutivos lo cual hizo
que rápidamente durante ese mismo año
llegar la versión de Android lo cual no
haría más que expandir su popularidad Y
es que con el éxito que estaban
manteniendo robio decidió darles una
prueba gratuita a los jugadores con un
videojuego llado Angry Birs free el cual
se trataba de una versión más limitada
que posteriormente te incitaba a comprar
la versión original trabajando
rápidamente en portear el juego hacia
otras consolas logrando venderse más de
250,000 veces posicionándose como uno de
los títulos más vendidos de la App Store
y evidentemente esto crearía Una gran
demanda de contenido alrededor de la
marca Por lo cual el equipo no se
quedaría con las manos cruzadas
trabajando rápidamente en un siguiente
título el cual se lanzaría durante
octubre de 2010 llamado Angry ver
seasons siendo un juego que en esencia
trataba del mismo concepto que el
anterior solamente que esta vez teníamos
secciones de niveles que referían a
distintas épocas del año y con el gran
auge que estaba manteniendo el primer
título evidentemente esto haría que sson
rápidamente se convirtiera en un éxito
de esta manera llegando al año 2011
donde Peter sería nombrado una de las
100 personas más influyentes del mundo
por la revista time logrando gracias a
esto que en marzo Rubio consiguiera más
de 42 millones de dólares en
financiamiento cambiando oficialmente el
nombre de la empresa esta vez a robio
entertainment ya que a pesar de que su
fama venía de los videojuegos
evidentemente ellos querían centrarse
muchísimo dentro de la marca y
expandirse a todos los medios de
entretenimiento de esta manera no
solamente se enfocaría en contratar
nuevas personas para el desarrollo de
sus nuevos títulos sino también
contratarían más personal en diferentes
sectores enfocado en crear mercancía
aumentando con el paso de los meses no
solamente sus ganancia sino también el
prestigio de la marca el cual
evidentemente le interesaría a muchas
otras empresas las cuales estarían
interesadas en colaborar directamente
con Angry Birs obteniendo una oferta de
20 Century Fox para promocionar una
nueva película del Studio Blue Sky
llamada Rio creando de esta manera el
título de Angry B Rio el cual se
lanzaría durante el año 2011 junto con
el lanzamiento de la película
volviéndose rápidamente un éxito
marcando así el inicio de una pequeña
tendencia que mantendría robio al
colaborar con otras marcas dedicando
títulos enteramente de la marca Angry
Birds llevándolos a crear posteriormente
títulos como Angry Birds Star Wars 1 y 2
además de algunos otros más
experimentales como Angry Birds
Transformers para 2012 el estudio
aumentó su beneficio Neto en más de un
57 por y contaba ahora con más de 512
empleados a comparación de los 12 con
los que se quedó durante la crisis de
2009 la franquicia estaba en uno de sus
mejores momentos llegando oficialmente
al billón de descargas Por lo cual robio
estaba decidido a llevar sus pájaros a
cualquier ambiente y y experimentar todo
tipo de mecánicas con tal de explotar su
momento de fama de ahí que Durante los
siguientes años tuviéramos títulos como
Angry brid space en 2012 junto a un
spinoff enfocado en los cerdos llamado
Bad piges Además de que durante el
siguiente año lanzarían un título
exclusivamente para Facebook llamado
Angry birst Friends todos con la misma
fórmula mismo Encanto pero cada uno
manteniendo una esencia que lo
caracterizaba para poder ser un éxito y
como les comenté anteriormente robio
estaba enfocado en hacer crecer la marca
a como de lugar por lo cual no solamente
con cada uno de estos nuevos títulos
había mercancía de por medio sino que
inclusive llegaron a abrir un parque
temático en Japón y por si fuera poco
además de los títulos sencillos el
equipo de robio se enfocaba también en
innovaciones que salieran de la Fórmula
original de esta manera tomando
conceptos como Mario Kart para crear
títulos como ang Birs Go el cual sería
una de las creaciones más únicas y
encantadoras de la franquicia cautivando
a sus jugadores principalmente por las
pocas alternativas que había con
respecto al título de Nintendo para
dispositivos móviles sumado a esto robo
también contrataría est videos de
animación para la creación de una serie
llamada Angry bir Stones la cual se
transmitiría directamente en YouTube y
es que a pesar del éxito que estaba
manteniendo dentro de cada uno de los
títulos que lanzaba robio sabía que este
éxito podía solamente ser pasajero Por
lo cual quería prever la fatiga de los
jugadores explorando otro tipo de juegos
para poder ofrecer alternativas lanzando
de esta manera títulos como Angry Birs
pop Angry Birs Epic o Angry Birs Fight
los cuales salían totalmente de esa
fórmula conocida para explorar otros
géneros de los videojuegos sin embargo
la mayoría de de estos últimos títulos
al ser tan diferentes no conseguirían
los números esperados por la compañía
pese a llevar el renombre de Angry Birds
comenzando a tener un declive tanto de
ganancias como de jugadores lo cual
indudablemente alteraría el equipo de
ejecutivos e inversionistas quienes
sabían lo que era estar al borde de la
quiebra en 2014 robio tuvo que despedir
más de 100 empleados ya que sus ingresos
habían bajado un 73 por en menos de un
año lo que realmente había llevado a la
compañía a una gran crisis su angustia
llegaría a un punto donde decidirían
quitar tod las versiones gratuitas de
sus juegos enfocándose totalmente en las
versiones de paga y metiendo algunas
microtransacciones dentro de sus nuevos
títulos manchando poco a poco el nombre
de la marca lo que los llevaría a volver
a la fórmula que los llevó al éxito
creando una secuela para el primer Angry
Birs Y es que conforme se iba
desarrollando Angry Bears y íbamos
llegando al año 2015 Este título se
convirtió en la esperanza de la compañía
Para poder volver a estabilizar sus
ganancias ya que durante ese año robio
tuvo que despedir otros 260 empleados
además de cerrar algunos de sus estudios
porque las ganancias que estaban
generando los nuevos títulos no estaban
siendo las esperadas la desesperación de
la compañía se notaba con cada uno de
sus nuevos títulos llegando al punto
donde inclusive decidieron desarrollar
un título inspirado en finess At freddes
de la franquicia angs afortunadamente
este último sería cancelado y la secuela
de Angry Bird sería lanzada durante el
año 2015 Solo que esta vez el juego
funcionaba a base de créditos con los
cuales debías pagar dinero real Por lo
cual los fanáticos se mudarían a los
títulos antiguos Y es que a pesar de que
esta secuela era una mejora muy
considerable con respecto a lo que ya
habíamos visto en cuanto a gráficos
jugabilidad y mecánicas al final de
cuentas el sistema de monetización tan
agresivo hizo que los jugadores
rápidamente lo rechazaran manteniendo
ganancias Sí pero fracasando
rotundamente con respecto a las
expectativas que se tenían por parte de
los resultados y por si las malas
noticias No abundará ya las oficinas de
robio en 2016 Peter bka el creador de
Angry birst tras la gran presión que
estaba manteniendo por parte de los
fanáticos e inversionistas se desbl
daría Oficialmente de robio Aunque
evidentemente Peter no quería ver como
su creación se hundía poco a poco Por lo
cual antes de irse haría algunos tratos
con algunas marcas incluida Sony y sega
para la creación de más proyectos de
Angry en el futuro que podían restaurar
la economía de la compañía de esta
manera a inicios del año 2015 gracias al
éxito de la serie animada Angry B Stones
robio llegó a un acuerdo con Sony para
crear una película dedicada a los
pájaros además de crear una colaboración
con sega dentro de Angry ver Epic que
sería el inicio de una gran relación
entre ambas empras esas y guarden estas
palabras porque tendrán mucho más peso
al final de la historia pero bueno
siguiendo con el video tras un par de
meses de planeación e ideas conceptuales
la película finalmente llegaría durante
2016 recibiendo críticas mixtas y un
disgusto general por el diseño de los
protagonistas abriendo una nueva
inseguridad entre los ejecutivos de
robio quienes pensaban tras estas
críticas que la película fracasaría
rotundamente siendo esta la principal
razón por la cual ya entrados en
desesperación ante el fracaso que podría
ser la película cambiarían El icono de
cada uno de sus principales juegos por
el nuevo diseño de red que estaba en
esta misma forzando a los jugadores a
verlo como la nueva cara de robio
mientras intentaban promocionar la
película para recaudar taquilla y ya
entrados en la renovación de sus títulos
con esta nueva cara robio aprovecharía
para meter servidores dentro de sus
títulos recientes junto a un sistema de
anuncios para que los jugadores no
pudieran acceder a los títulos sin una
conexión a internet y Por ende tuvieran
que ver los anuncios a la fuerza y no
solo eso ya que su desesperación también
haría que cambiaran los sistemas de
monetización de juegos como Angry B Go
el cual ahora Tenía un sistema de
crditos con el cual debías pagar para
poder seguir avanzando limitando cada
vez más el contenido de sus juegos
anteriores para enfocarse en los nuevos
quedando solamente a la espera de que la
película fuera un éxito al final Esta
última lograría recaudar poco más de 350
millones de dólares alrededor del mundo
ayudando bastante tanto a la economía de
la compañía como a la vigencia de la
saga e indudablemente robio no se lo
pensaría dos veces y autorizaría una
secuela de la película la cual llegaría
durante el año 2019 recaudando poco más
de 150 millones de dólares lo cual
pondría en duda una tercera entrega en
el futuro y es que si bien la taquilla
de la primera cinta durante 2016
ayudaría bastante a estabilizar los
números que tenían en cuenta ganancias
en 2019 la cosa era muy distinta no
solamente porque como ya era de
esperarse los nuevos títulos no estaban
generando los resultados esperados sino
que también la secuela recaudaría menos
de la mitad de lo que recaudó la primera
cinta y poco menos del doble de lo que
costó quedando con pérdidas considerando
que se gastó casi 100 millones de
dólares en la publicidad lo cual haría
que robio ya entrado en desesperación
con tal de obtener ganancias eliminará
tanto el primer Angry Bears junto a
Angry Bears space Angry Bears Go y Angry
Bear seasons durante 2019 de las tiendas
de aplicaciones ya que según un
comunicado de robio se daría a conocer
que gran parte de los jugadores de la
saga Se mantenían en los títulos
antiguos y no le daban oportunidad a los
nuevos debido a los sistemas de
microtransacciones con los que venían
entonces la idea de robio al eliminar
estos títulos era que precisamente los
jugadores migrará a títulos más
recientes sin embargo evidentemente la
comunidad rechazaría totalmente esta
decisión y les caería una gran cantidad
de hate haciendo que el juego regresara
tras un par de meses Solo que robio ya
estaba tan traumado con la idea de no
querer regresar a la bancarrota que a la
hora de regresar el primer título a las
tiendas de aplicaciones le quitaría
completamente el renombre de Angry Birds
poniéndole un nombre genérico para que
así la gente al buscarlo le aparecieran
otros títulos quitándole además de esto
el soporte de las actualizaciones para
las nuevas versiones tanto de Android
como de iOS desbl completamente de aquel
título que lo inició todo y no conformes
con ello en febrero de 2020 eliminaron
definitivamente sus juegos colaborativos
con Star Wars y Rio debido a los altos
costos que Disney quería por ofrecer la
membresía de esta manera contrario a lo
que robio pensaba los jugadores sí
migrar hacia otros títulos pero fuera de
la compañía lo cual solo dejaba en ver
la decadencia que estaba manteniendo la
saga luego de esto llegaría la pandemia
y el panorama para robio cada vez se
tornaba más oscuro de no ser por Apple
que en ese año llegaría para negociar un
nuevo título de angers exclusivo para un
servicio que estaban preparando Apple
arcade era la nueva novedad de iOS y
junto con esto llegaría Angry B relow un
título que en esencia se trataba de la
remasterización de los títulos
originales adaptados a un nuevo formato
donde al igual que seasons mantendrían
temporadas con contenido nuevo que
vendrían de otros títulos siendo la
justificación por la cual ni Angry ver
space ni Angry ver season regresaron a
la Google Play luego de que fueron
eliminados ya que planeaban mantenerlos
como contenido nuevo dentro de esta
versión Solo que evidentemente a pesar
de que Esto suena como una gran idea y
el resultado termina siendo un tributo a
la saga el estar exclusivamente dentro
de un servicio de pago dentro de un
sistema operativo lo limitó bastante
teniendo un éxito bastante moderado
siendo un juego que indudablemente es de
lo mejor que nos ha traído robio dentro
de los últimos años pero que
lamentablemente teniendo esta limitación
hace que no todo mundo pueda hablar de
este y con todo esto que Les acabo de
contar estaba Claro que robio estaba muy
consciente de que el presupuesto de
Apple a pesar de haberlo salvado tarde o
temprano se iba a acabar y si no
revitalizan la saga IB a volver a caer
en una crisis financiera es ahí donde
los ejecutivos sacan a relucir la idea
de que robio pueda ser vendida a una
empresa más grande la cuestión aquí era
a quién se lo ofrecerían Pues bien es
ahí donde nuevamente entra sega quien
años atrás había revelado su deseo por
expandir más de sus franquicias a
dispositivos móviles siendo el candidato
perfecto para robio para ofrecerle su
propuesta las conversaciones entre ambas
compañías comenzarían en el año 2021
pero no sería sino hasta agosto de 2023
que llegarían a un acuerdo para que stea
comprar robio por más de 775 millones de
dólares dándole a ambas empresas un
futuro bastante incierto pero a la vez
prometedor con proyectos y crossovers de
los cuales muy probablemente pronto
sabremos algo Angry Bears a lo largo de
todos estos años se ha convertido en una
franquicia bastante interesante puesto
que ha intentado evolucionar pero
siempre con el disgusto de los jugadores
por lo que parece robu ha aprendido muy
bien de sus errores y ahora con una
nueva dirección por parte de sega el
futuro parece bastante esperanzador para
muchos fanáticos está claro que es muy
complicado que dentro de los videojuegos
robio regrese a tener la posición que
tuvo en algún momento sin embargo ha
sabido mantener muy buenas relaciones
con otras compañías Como por ejemplo
Sony con quien ya se encuentra
trabajando una nueva serie de Angry
Birds para Amazon Prime así que ya
veremos si la marca de Angry BS aún
tiene algo más para ofrecernos en el
futuro o si dejan aquel recuerdo amargo
como el legado de uno de los títulos más
influyentes de la historia
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