YouTube Transcript:
¿QUE PASO CON ANGRY BIRDS?
Skip watching entire videos - get the full transcript, search for keywords, and copy with one click.
Share:
Video Transcript
Angry Birds ha sido el título más exitoso dentro de plataformas móviles en la industria de los videojuegos lo cual evidentemente lleva un gran peso consigo el caso de Angry Birds en concreto se trata de una historia llena de fracaso que afortunadamente logró tener una pisca de esperanza en cada uno de los años críticos de robio Así que el día de hoy quiero que me acompañen a repasar la historia de cómo Angry Birds logró ser el fenómeno mundial más grande dentro de la industria de los videojuegos y como en tan solo un par de años perdieron todo el poder y renombre de la y como ya muchos de ustedes lo saben para poder entender toda esta historia de la mejor manera es necesario remontarnos directamente hacia el origen es decir un par de décadas atrás en 2003 un grupo de amigos finlandeses ganarían una competencia patrocinada por Nokia y HP con su título King of the cavan world uno de los primeros títulos multijugador para móviles lo cual les abriría las posibilidades a poder crear y abrir su propio estudio independiente enfocado en el desarrollo de videojuegos móviles llamado relove enfocando los pocos recursos que tenían a trabajar para otras compañías debido al bajo presupuesto con el que contaban para crear proyectos propios vendiendo su primer título a una empresa llamada sumea lo cual haría que durante 2005 consiguieran sus primeros inversionistas que de alguna forma los impulsaron a cambiar el nombre de la compañía a robio Mobile luego de esto y con el paso de los años robio lanzaría diferentes aplicaciones y títulos los cuales Lamentablemente pasarían completamente desapercibidos para un público general consiguiendo una gran presión por parte de los inversionistas al querer de regreso su dinero la crisis comenzaba a ser bastante grande para robio lo cual hizo que durante 2009 robio tuviera que despedir a más de 40 de sus 52 trabajadores y uno de los fundadores tuvo que hipotecar su vivienda para poder mantener la compañía flote y no declararse totalmente en bancar rota todo parecía perdido y el sueño de aquellos tres amigos comenzaba a diluirse De no ser porque uno de los diseñadores llamado Peter bcra propondría un último título con el dinero que quedaba para realizar un proyecto basado en un título flash bastante popular por aquellos años que se llamaba de Castle la idea era tomar el concepto de las catapultas que atacaban a los Caballeros y trasladarlo a plataformas móviles con unas texturas más amigables se dice que Durante los primeros años del desarrollo de Angry Birs robio realmente intentó contactar a los desarrolladores de Este título para poder comprarles la licencia y de esta manera poder transformar ese juego en lo que hoy conocemos como Angry Birs pero al no conseguir ninguna respuesta robio siguió adelante con el plan de plagiar losos el equipo buscaba un enfoque fresco sencillo y sobre todo y más importante adictivo Por lo cual utilizarían uno de los conceptos anteriormente creados por Peter como lo eran los pájaros enojados para centrar enteramente la idea alrededor de ese dibujo creando de una manera más formal y profesional a red quien no solamente sería el protagonista de este nuevo juego sino también sería la cara de robio Durante los próximos años ahora bien ya se tenía el concepto Por lo cual ahora faltaba crear tanto las variables de los pájaros como directamente los antagonistas primeramente para los amigos de red se utilizaría el modelo del protagonista para poder cambiarle diferentes aspectos como los ojos el p pico el tamaño y los colores y de esta manera ir creando las variables de este curiosamente durante las primeras etapas de desarrollo cada uno de los pájaros era llamado conforme al color de su personaje sin embargo conforme iba avanzando el proyecto no solamente se decidió que cada uno mantuviera diferentes nombres y personalidades sino también diferentes habilidades posteriormente a esto llegarían los antagonistas Quienes se tratarían de unos cerdos los cuales de igual manera mantendrían cierta fuerza dependiendo de el tamaño y la variable de este la paleta de colores era una de las cosas más importantes que robio tenía en mente para este juego porque el título tenía que ser colorido y contrastante en cuanto a los colores de los protagonistas y de los fondos Es por esto que para Red utilizarían los dos colores más llamativos de la época como lo eran el amarillo y el rojo para ser muy reconocible a la vista de los jugadores y de hecho esta misma sería la razón por la que los cerdos cambiarían su tonalidad de Rosa a verde para poder ser más contrastante en contrario a los colores de los protagonistas y al final el desarrollo del juego solamente tardaría 4 meses en concretarse lanzando su primera versión durante septiembre de 2009 exclusivamente para Nokia Aunque al tratarse de un dispositivo touch de igual manera no tardaría en llegar para iPhone lanzándose tan solo dos meses después durante el mes de diciembre Sin embargo a tan solo un par de semanas después de lanzar el título de manera oficial todo parecía indicar que robio estaba destinado al fracaso sin importar lo que lanzaran ya que Angry Beats había pasado desapercibido durante sus primeros tres meses el equipo estaba listo para cerrar sus puertas hasta que a finales de enero del año 2010 el juego comenzó a tener algunas ventas lo cual lo llevaría a hacer contenido destacado de dentro de las tiendas de algunos países de esta manera finalmente conseguiría la exposición que necesitaba para explotar una vez que la gente comenzó a conocer Angry Bears no había nada que parara este fenómeno obteniendo más de 12 millones de ventas en sus primeros meses disponibles dentro de la app store lo cual haría que a finales de 2010 comenzaran a expandir el juego hacia más plataformas priorizando el desarrollo de la versión de Android manteniéndose en el top número uno de lo más vendido de la app store durante más de 270 días consecutivos lo cual hizo que rápidamente durante ese mismo año llegar la versión de Android lo cual no haría más que expandir su popularidad Y es que con el éxito que estaban manteniendo robio decidió darles una prueba gratuita a los jugadores con un videojuego llado Angry Birs free el cual se trataba de una versión más limitada que posteriormente te incitaba a comprar la versión original trabajando rápidamente en portear el juego hacia otras consolas logrando venderse más de 250,000 veces posicionándose como uno de los títulos más vendidos de la App Store y evidentemente esto crearía Una gran demanda de contenido alrededor de la marca Por lo cual el equipo no se quedaría con las manos cruzadas trabajando rápidamente en un siguiente título el cual se lanzaría durante octubre de 2010 llamado Angry ver seasons siendo un juego que en esencia trataba del mismo concepto que el anterior solamente que esta vez teníamos secciones de niveles que referían a distintas épocas del año y con el gran auge que estaba manteniendo el primer título evidentemente esto haría que sson rápidamente se convirtiera en un éxito de esta manera llegando al año 2011 donde Peter sería nombrado una de las 100 personas más influyentes del mundo por la revista time logrando gracias a esto que en marzo Rubio consiguiera más de 42 millones de dólares en financiamiento cambiando oficialmente el nombre de la empresa esta vez a robio entertainment ya que a pesar de que su fama venía de los videojuegos evidentemente ellos querían centrarse muchísimo dentro de la marca y expandirse a todos los medios de entretenimiento de esta manera no solamente se enfocaría en contratar nuevas personas para el desarrollo de sus nuevos títulos sino también contratarían más personal en diferentes sectores enfocado en crear mercancía aumentando con el paso de los meses no solamente sus ganancia sino también el prestigio de la marca el cual evidentemente le interesaría a muchas otras empresas las cuales estarían interesadas en colaborar directamente con Angry Birs obteniendo una oferta de 20 Century Fox para promocionar una nueva película del Studio Blue Sky llamada Rio creando de esta manera el título de Angry B Rio el cual se lanzaría durante el año 2011 junto con el lanzamiento de la película volviéndose rápidamente un éxito marcando así el inicio de una pequeña tendencia que mantendría robio al colaborar con otras marcas dedicando títulos enteramente de la marca Angry Birds llevándolos a crear posteriormente títulos como Angry Birds Star Wars 1 y 2 además de algunos otros más experimentales como Angry Birds Transformers para 2012 el estudio aumentó su beneficio Neto en más de un 57 por y contaba ahora con más de 512 empleados a comparación de los 12 con los que se quedó durante la crisis de 2009 la franquicia estaba en uno de sus mejores momentos llegando oficialmente al billón de descargas Por lo cual robio estaba decidido a llevar sus pájaros a cualquier ambiente y y experimentar todo tipo de mecánicas con tal de explotar su momento de fama de ahí que Durante los siguientes años tuviéramos títulos como Angry brid space en 2012 junto a un spinoff enfocado en los cerdos llamado Bad piges Además de que durante el siguiente año lanzarían un título exclusivamente para Facebook llamado Angry birst Friends todos con la misma fórmula mismo Encanto pero cada uno manteniendo una esencia que lo caracterizaba para poder ser un éxito y como les comenté anteriormente robio estaba enfocado en hacer crecer la marca a como de lugar por lo cual no solamente con cada uno de estos nuevos títulos había mercancía de por medio sino que inclusive llegaron a abrir un parque temático en Japón y por si fuera poco además de los títulos sencillos el equipo de robio se enfocaba también en innovaciones que salieran de la Fórmula original de esta manera tomando conceptos como Mario Kart para crear títulos como ang Birs Go el cual sería una de las creaciones más únicas y encantadoras de la franquicia cautivando a sus jugadores principalmente por las pocas alternativas que había con respecto al título de Nintendo para dispositivos móviles sumado a esto robo también contrataría est videos de animación para la creación de una serie llamada Angry bir Stones la cual se transmitiría directamente en YouTube y es que a pesar del éxito que estaba manteniendo dentro de cada uno de los títulos que lanzaba robio sabía que este éxito podía solamente ser pasajero Por lo cual quería prever la fatiga de los jugadores explorando otro tipo de juegos para poder ofrecer alternativas lanzando de esta manera títulos como Angry Birs pop Angry Birs Epic o Angry Birs Fight los cuales salían totalmente de esa fórmula conocida para explorar otros géneros de los videojuegos sin embargo la mayoría de de estos últimos títulos al ser tan diferentes no conseguirían los números esperados por la compañía pese a llevar el renombre de Angry Birds comenzando a tener un declive tanto de ganancias como de jugadores lo cual indudablemente alteraría el equipo de ejecutivos e inversionistas quienes sabían lo que era estar al borde de la quiebra en 2014 robio tuvo que despedir más de 100 empleados ya que sus ingresos habían bajado un 73 por en menos de un año lo que realmente había llevado a la compañía a una gran crisis su angustia llegaría a un punto donde decidirían quitar tod las versiones gratuitas de sus juegos enfocándose totalmente en las versiones de paga y metiendo algunas microtransacciones dentro de sus nuevos títulos manchando poco a poco el nombre de la marca lo que los llevaría a volver a la fórmula que los llevó al éxito creando una secuela para el primer Angry Birs Y es que conforme se iba desarrollando Angry Bears y íbamos llegando al año 2015 Este título se convirtió en la esperanza de la compañía Para poder volver a estabilizar sus ganancias ya que durante ese año robio tuvo que despedir otros 260 empleados además de cerrar algunos de sus estudios porque las ganancias que estaban generando los nuevos títulos no estaban siendo las esperadas la desesperación de la compañía se notaba con cada uno de sus nuevos títulos llegando al punto donde inclusive decidieron desarrollar un título inspirado en finess At freddes de la franquicia angs afortunadamente este último sería cancelado y la secuela de Angry Bird sería lanzada durante el año 2015 Solo que esta vez el juego funcionaba a base de créditos con los cuales debías pagar dinero real Por lo cual los fanáticos se mudarían a los títulos antiguos Y es que a pesar de que esta secuela era una mejora muy considerable con respecto a lo que ya habíamos visto en cuanto a gráficos jugabilidad y mecánicas al final de cuentas el sistema de monetización tan agresivo hizo que los jugadores rápidamente lo rechazaran manteniendo ganancias Sí pero fracasando rotundamente con respecto a las expectativas que se tenían por parte de los resultados y por si las malas noticias No abundará ya las oficinas de robio en 2016 Peter bka el creador de Angry birst tras la gran presión que estaba manteniendo por parte de los fanáticos e inversionistas se desbl daría Oficialmente de robio Aunque evidentemente Peter no quería ver como su creación se hundía poco a poco Por lo cual antes de irse haría algunos tratos con algunas marcas incluida Sony y sega para la creación de más proyectos de Angry en el futuro que podían restaurar la economía de la compañía de esta manera a inicios del año 2015 gracias al éxito de la serie animada Angry B Stones robio llegó a un acuerdo con Sony para crear una película dedicada a los pájaros además de crear una colaboración con sega dentro de Angry ver Epic que sería el inicio de una gran relación entre ambas empras esas y guarden estas palabras porque tendrán mucho más peso al final de la historia pero bueno siguiendo con el video tras un par de meses de planeación e ideas conceptuales la película finalmente llegaría durante 2016 recibiendo críticas mixtas y un disgusto general por el diseño de los protagonistas abriendo una nueva inseguridad entre los ejecutivos de robio quienes pensaban tras estas críticas que la película fracasaría rotundamente siendo esta la principal razón por la cual ya entrados en desesperación ante el fracaso que podría ser la película cambiarían El icono de cada uno de sus principales juegos por el nuevo diseño de red que estaba en esta misma forzando a los jugadores a verlo como la nueva cara de robio mientras intentaban promocionar la película para recaudar taquilla y ya entrados en la renovación de sus títulos con esta nueva cara robio aprovecharía para meter servidores dentro de sus títulos recientes junto a un sistema de anuncios para que los jugadores no pudieran acceder a los títulos sin una conexión a internet y Por ende tuvieran que ver los anuncios a la fuerza y no solo eso ya que su desesperación también haría que cambiaran los sistemas de monetización de juegos como Angry B Go el cual ahora Tenía un sistema de crditos con el cual debías pagar para poder seguir avanzando limitando cada vez más el contenido de sus juegos anteriores para enfocarse en los nuevos quedando solamente a la espera de que la película fuera un éxito al final Esta última lograría recaudar poco más de 350 millones de dólares alrededor del mundo ayudando bastante tanto a la economía de la compañía como a la vigencia de la saga e indudablemente robio no se lo pensaría dos veces y autorizaría una secuela de la película la cual llegaría durante el año 2019 recaudando poco más de 150 millones de dólares lo cual pondría en duda una tercera entrega en el futuro y es que si bien la taquilla de la primera cinta durante 2016 ayudaría bastante a estabilizar los números que tenían en cuenta ganancias en 2019 la cosa era muy distinta no solamente porque como ya era de esperarse los nuevos títulos no estaban generando los resultados esperados sino que también la secuela recaudaría menos de la mitad de lo que recaudó la primera cinta y poco menos del doble de lo que costó quedando con pérdidas considerando que se gastó casi 100 millones de dólares en la publicidad lo cual haría que robio ya entrado en desesperación con tal de obtener ganancias eliminará tanto el primer Angry Bears junto a Angry Bears space Angry Bears Go y Angry Bear seasons durante 2019 de las tiendas de aplicaciones ya que según un comunicado de robio se daría a conocer que gran parte de los jugadores de la saga Se mantenían en los títulos antiguos y no le daban oportunidad a los nuevos debido a los sistemas de microtransacciones con los que venían entonces la idea de robio al eliminar estos títulos era que precisamente los jugadores migrará a títulos más recientes sin embargo evidentemente la comunidad rechazaría totalmente esta decisión y les caería una gran cantidad de hate haciendo que el juego regresara tras un par de meses Solo que robio ya estaba tan traumado con la idea de no querer regresar a la bancarrota que a la hora de regresar el primer título a las tiendas de aplicaciones le quitaría completamente el renombre de Angry Birds poniéndole un nombre genérico para que así la gente al buscarlo le aparecieran otros títulos quitándole además de esto el soporte de las actualizaciones para las nuevas versiones tanto de Android como de iOS desbl completamente de aquel título que lo inició todo y no conformes con ello en febrero de 2020 eliminaron definitivamente sus juegos colaborativos con Star Wars y Rio debido a los altos costos que Disney quería por ofrecer la membresía de esta manera contrario a lo que robio pensaba los jugadores sí migrar hacia otros títulos pero fuera de la compañía lo cual solo dejaba en ver la decadencia que estaba manteniendo la saga luego de esto llegaría la pandemia y el panorama para robio cada vez se tornaba más oscuro de no ser por Apple que en ese año llegaría para negociar un nuevo título de angers exclusivo para un servicio que estaban preparando Apple arcade era la nueva novedad de iOS y junto con esto llegaría Angry B relow un título que en esencia se trataba de la remasterización de los títulos originales adaptados a un nuevo formato donde al igual que seasons mantendrían temporadas con contenido nuevo que vendrían de otros títulos siendo la justificación por la cual ni Angry ver space ni Angry ver season regresaron a la Google Play luego de que fueron eliminados ya que planeaban mantenerlos como contenido nuevo dentro de esta versión Solo que evidentemente a pesar de que Esto suena como una gran idea y el resultado termina siendo un tributo a la saga el estar exclusivamente dentro de un servicio de pago dentro de un sistema operativo lo limitó bastante teniendo un éxito bastante moderado siendo un juego que indudablemente es de lo mejor que nos ha traído robio dentro de los últimos años pero que lamentablemente teniendo esta limitación hace que no todo mundo pueda hablar de este y con todo esto que Les acabo de contar estaba Claro que robio estaba muy consciente de que el presupuesto de Apple a pesar de haberlo salvado tarde o temprano se iba a acabar y si no revitalizan la saga IB a volver a caer en una crisis financiera es ahí donde los ejecutivos sacan a relucir la idea de que robio pueda ser vendida a una empresa más grande la cuestión aquí era a quién se lo ofrecerían Pues bien es ahí donde nuevamente entra sega quien años atrás había revelado su deseo por expandir más de sus franquicias a dispositivos móviles siendo el candidato perfecto para robio para ofrecerle su propuesta las conversaciones entre ambas compañías comenzarían en el año 2021 pero no sería sino hasta agosto de 2023 que llegarían a un acuerdo para que stea comprar robio por más de 775 millones de dólares dándole a ambas empresas un futuro bastante incierto pero a la vez prometedor con proyectos y crossovers de los cuales muy probablemente pronto sabremos algo Angry Bears a lo largo de todos estos años se ha convertido en una franquicia bastante interesante puesto que ha intentado evolucionar pero siempre con el disgusto de los jugadores por lo que parece robu ha aprendido muy bien de sus errores y ahora con una nueva dirección por parte de sega el futuro parece bastante esperanzador para muchos fanáticos está claro que es muy complicado que dentro de los videojuegos robio regrese a tener la posición que tuvo en algún momento sin embargo ha sabido mantener muy buenas relaciones con otras compañías Como por ejemplo Sony con quien ya se encuentra trabajando una nueva serie de Angry Birds para Amazon Prime así que ya veremos si la marca de Angry BS aún tiene algo más para ofrecernos en el futuro o si dejan aquel recuerdo amargo como el legado de uno de los títulos más influyentes de la historia [Música]
Share:
Paste YouTube URL
Enter any YouTube video link to get the full transcript
Transcript Extraction Form
How It Works
Copy YouTube Link
Grab any YouTube video URL from your browser
Paste & Extract
Paste the URL and we'll fetch the transcript
Use the Text
Search, copy, or save the transcript
Why you need YouTube Transcript?
Extract value from videos without watching every second - save time and work smarter
YouTube videos contain valuable information for learning and entertainment, but watching entire videos is time-consuming. This transcript tool helps you quickly access, search, and repurpose video content in text format.
For Note Takers
- Copy text directly into your study notes
- Get podcast transcripts for better retention
- Translate content to your native language
For Content Creators
- Create blog posts from video content
- Extract quotes for social media posts
- Add SEO-rich descriptions to videos
With AI Tools
- Generate concise summaries instantly
- Create quiz questions from content
- Extract key information automatically
Creative Ways to Use YouTube Transcripts
For Learning & Research
- Generate study guides from educational videos
- Extract key points from lectures and tutorials
- Ask AI tools specific questions about video content
For Content Creation
- Create engaging infographics from video content
- Extract quotes for newsletters and email campaigns
- Create shareable memes using memorable quotes
Power Up with AI Integration
Combine YouTube transcripts with AI tools like ChatGPT for powerful content analysis and creation:
Frequently Asked Questions
Is this tool really free?
Yes! YouTubeToText is completely free. No hidden fees, no registration needed, and no credit card required.
Can I translate the transcript to other languages?
Absolutely! You can translate subtitles to over 125 languages. After generating the transcript, simply select your desired language from the options.
Is there a limit to video length?
Nope, you can transcribe videos of any length - from short clips to multi-hour lectures.
How do I use the transcript with AI tools?
Simply use the one-click copy button to copy the transcript, then paste it into ChatGPT or your favorite AI tool. Ask the AI to summarize content, extract key points, or create notes.
Timestamp Navigation
Soon you'll be able to click any part of the transcript to jump to that exact moment in the video.
Have a feature suggestion? Let me know!Get Our Chrome Extension
Get transcripts instantly without leaving YouTube. Install our Chrome extension for one-click access to any video's transcript directly on the watch page.