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La actualizacion mas odiada en la historia de Clash Royale
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Estos últimos años hemos tenido muchos
recuerdos hermosos de Clash Royale, como
esa vez que metieron descuentos
engañosos para quitarnos el oro o la vez
que dijeron que el nivel 15 no costaría
nada de oro sin mencionar que pagas con
tu alma. Apenas terminé de editar el
video y se les ocurrió empeorar todas
las recompensas, un 50%. Es como un
matrimonio infeliz, pero si hay una
actualización digna de llevarse el
premio de la más odiada, más mala y que
hizo más daño a la reputación del juego,
tiene que ser la guerra de Clanes 2.
Odio la guerra de clanes 2, pero me
encanta hablar de la guerra de clanes 2.
Por la infinidad de glitches y terribles
decisiones de Supercell que determinaron
en que la comunidad invente algunas de
las estrategias más esquizofrénicas que
he visto en cualquier juego. Tuvieron
que reembolsar jugadores y perdonarse
públicamente. Tanto así que viajé hasta
Finlandia para preguntarle al
desarrollador que recibió todo el hate
de la comunidad, cómo se sintió ser el
Openenheimer de Clash Royale cuando
salió la actualización. Así que déjenme
presentarles la actualización más odiada
de toda la historia de Clash
Royale. Pero antes de empezar, ¿te
interesaría ganar una tarjeta de regalo
de 100 €? Entonces este video está
patrocinado por Doomsday las Survivors.
Este es un juego de estrategia con
ambientación de apocalipsis zombie. Aquí
tendrás que reunir y entrenar a tu
propio ejército de héroes y tropas para
luchar no solo contra los zombies, sino
también otros supervivientes. Todo en
tiempo real y con una gran variedad de
modos de juego. Y uno de los mejores
modos tiene que ser el Battle Royale,
donde te enfrentas en tiempo real contra
otros supervivientes mientras el campo
se va reduciendo para ver quién dura
más. Doomsday está disponible en móvil,
tablet y PC completamente gratis. Y si
lo descargas por primera vez desde la
página en el link de la descripción o el
comentario fijado, obtendrán un paquete
exclusivo del juego con recompensas
valoradas en 300 €. Y aquí está la mejor
parte. Durante el primer mes podrás
participar en el evento del rey del
Doomsday, un evento donde lucharás con
los demás jugadores que descarren el
juego por el link en la descripción,
donde no solo podrás conseguir este
aspecto limitado para tu refugio, sino
también si llegas a quedar entre los
cinco primeros de la clasificación de
poder al final del evento, podrás ganar
tarjetas de regalo de Amazon. Y para el
primer puesto, el rey del Doom
conseguirá una tarjeta de regalo de
Amazon de 100 € descargando Doomsday con
el link en la descripción y comentario
fijado. Así que, ¿qué esperas? Y ahora
sí, de vuelta al video. En 2018, Clash
Royale estuvo en su época más popular
por mucho. Absolutamente todo el mundo
menos Corea del Norte lo jugaba y nunca
ha sido tan viral desde entonces.
Entonces, aprovechando que el juego era
más abundante que el agua potable, Super
se le hizo la actualización de la guerra
de clanes. Uno, la primera guerra de
clanes, que era bastante buena. No me
pondré a explicarlo todo, pero
básicamente tú y tu clan estaban en una
isla donde competías con otros clanes y
ya podemos ver la mejor parte. Si quería
jugar elección, muerte súbita por dos de
elixir, cuatro contra cuatro, dos para
dos, touchdown y la gran mayoría de los
modos de juego, tendrías que ir a la
guerra de clanes. Era divertido, pero
había un problema bastante molesto. Si
tu clan ganaba, el colíder que trata el
juego como si fuera su fuente de
ingresos metiéndole horas de cirujano y
que faltó a la boda de sus padres para
ganar sus cuatro partidas diáreas,
recibiría las mismas recompensas que
cualquier feto que accidentalmente jugó
y perdió una partida en todo el mes,
solo por participar. Así que si alguien
quería las recompensas o si quiera jugar
uno de estos modos, probablemente solo
jugarían una partida. Así que ya de por
sí casi nadie jugaba la guerra de
clanes, cosa que era bueno para la gente
que se tomaba la guerra en serio, pero
como te imaginarás no era bien visto
para Supercell jugadores que la segunda
semana de Squad Busters, así que de
inmediato tomaron acción y por inmediato
me refiero a un año después. Empezando
2020, con la pandemia, todo el mundo
menos Corea del Norte estaban confinados
en su casa, así que todos los juegos
estaban sacando muchísimas
actualizaciones. Brawl Stars sacaba
nuevos modos de juego cada media hora.
Fortnite ya había hecho su tercer
crossover de la semana. Free Fire estaba
lo que mi gente, aquí estamos en una
partida de Free Fire clasificatoria y
aquí tenemos uno. Vamos a ver cómo lo
hacemos. Mm. No tengo el [ __ ] en una
esquina ahí estaba Clash Royale
manteniendo la comunidad viva a base de
CPR y tres emotes mensuales. Y aparecía
Geometry Dash. Si Yometriash valiera 3,
billones, estaban perdiendo muchísimos
jugadores. Así que luego de una reunión
de 3 minutos de parte de la junta
directiva de Supercell, dijeron, "Ya sé,
si la guerra de clanes es tan buena,
¿por qué no hacemos la guerra de clanes
2?" Al final del video del cuarto
aniversario del juego hicieron
[Música]
esto. Y todos pensaron, modo Battle
Royale. Nadie se podría haber imaginado
que significaba esto, pero Dios mío,
cuánto hype generó. Nunca habían hecho
un anuncio de ese tamaño. Normalmente
solo suben algo pequeño como el pie de
la arquera o el pie del príncipe o el
pie de la reina. generó mucha emoción y
las dos personas encargadas de lanzar
este mensaje a la comunidad fueron Sef y
Drew. Se es el Drew calvo. Solía tener
un canal de YouTube donde hacía torneos
y analizaba la meta y balance del
juego. Dark Prince Prince Wizard.
El otro día vio mi video del jugador más
odiado y hizo uno del torneo de Helsinki
y fíjate, hasta invitó a Jason a jugar.
Eventualmente pasó a ser el diseñador
del juego. Él fue el que le aumentó el
daño del gigante noble un 60%. Y Drew es
como una fusión de todas las fases del
Reyelado. Era un programador del juego.
Una vez un amigo le pidió que añadera el
modo sexo y le agradeció. Es genial.
Entre 2018 y 2020 estos dos aparecieron
en todas las presentaciones de la TV
Royale, esos videos que hace Clash
Royale para anunciar cosas. Pero su
trabajo, más que comunicar los cambios a
la comunidad era hacer un imán para todo
el hate que le caía al juego. Como
Cristo, no tuvieron la culpa de ninguna
actualización de Clash Royale, pero
igual fueron castigados por nuestros
pecados. Y por cierto, este es el mazo
de Drew. Este este es tu ídolo. Después
de este anuncio, Clash Royale se puso
todo, se vienen cositas, pero entre
tanta cosita y tanta venida, Super se
olvidó que para que la actualización
tenga éxito, el juego tiene que estar
vivo, porque la calidad de las
actualizaciones fue reduciendo
considerablemente. Empezamos bien. Marzo
fue la temporada del aniversario. Aquí
salió el modo de elixir infinito, el
mejor modo del juego. En abril salió la
temporada del robo que trajo al espíritu
de curación. Mayo vino con la arena más
bonita de todo el juego. Para este
punto, ya todos se estaban preguntando
dónde está la actualización, qué juego
hizo Willy Rex, así que después de tanta
espera, Supercell finalmente sacó a los
Dragones Esqueletos en junio la
temporada de sueño del príncipe,
haciéndola una de las actualizaciones de
todos los tiempos de Clash Royale. Julio
fue la temporada de playa, la
actualización con los peores modos de
juego de toda la historia de Clash
Royale. Y finalmente llegamos a la
temporada de agosto llamada Prepárense
para la guerra. No, no era la guerra de
clanes, era era solo la preparación para
la guerra de clanes. Y decir que no
hicieron nada se queda corto. Ninguna
carta nueva, ningún evento nuevo,
ninguna arena nueva. Mi tycoon de Roblox
de 2013 tenía más contenido que esta
temporada, así que para compensar
simplemente regalaron legendarias y no
sé por qué metieron como cinco emotes de
las arqueras. Tienes envidia de nuestra
relación, te jodas. Son mías, tío. No
pongas pegas. Tumba revisa la edad de
las arqueras. Ya sé que tienen 16 años,
pero así que después de meses de espera,
finalmente salió la guerra de clames 2
en el último día del mes, así que
tuvimos que esperar 24 horas para
finalmente jugar la guerra de clanes 2.
¿Recuerdan la imagen enorme? Dios,
cuántas cosas por explorar. un volcán
gigante, un castillo flotante, el pico
helado o para los chilenos el monte
helado. Nada de eso existe. Es más, la
guerra de clanes uno sí tenía todo lo
que mostraron en el teaser, pero bueno,
eso es solo visual. ¿Qué tal si jugamos
la guerra de clanes? Como quizás hayas
logrado intuir, al ver cinco barcos y
una meta, estamos en una carrera. Ganas
la partida, tu barco avanza. Y se pueden
olvidar de la variedad de los modos de
la guerra de clanes 1. Porque en la
secuela cambiaron todo eso por las
cuatro tareas de Río, las cuatro formas
de jugar. Las primeras dos eran batallas
normales y batallas normales, pero es el
mejor de tres. Y quizá algunos se están
preguntando, ¿por qué no jugarías
batallas normales en cualquiera de los
otros siete modos de batallas normales
en el juego? Y la respuesta es ningún
motivo. Eso es lo que hace todo el
mundo, porque nadie juega la guerra de
clanes. La tercera tarea es un modo de
jugador contra enemigo. Atacabas estas
ballestas y si tumbabas todas las tres
ballestas de todos los jugadores del
clan, rompías el bote enemigo y hacías
que no podían avanzar. Pero tumbar las
ballestas no es tan fácil como parece,
ya que cada jugador tiene la opción de
añadir cartas defensivas para que las
ballestas lucen. Y como tienes tan poca
vida, puedes morir por un estornudo
fuerte, así que tienes que tener mucho
cuidado y es literalmente inútil. Sí, la
risa tumbarse un clan en particular
porque pusieron Perú en su región o algo
así, pero es demasiado inconveniente
porque tarda casi la misma cantidad de
tiempo y recursos romper un barco que
completar la carrera. Así que lo único
que consigues es que ni tu clan ni un
clan en particular avancen mientras los
otros tres barcos llegan a la meta. Eso
sí, tiene una de las estrategias más
creativas que he visto en este juego.
Tomó poco tiempo para que los jugadores
se dieran cuenta que estas ballestas
solo invocan tropas cuando reciben daño.
Así que si no las dañabas, podías solo
ciclar todo lo que quieras,
permitiéndote almacenar muchísimos
recolectores de elixir. A partir de
aquí, muchos pensarán que solo tienes
que hacer un push muy grande con todo el
elixir acumulado y listo. Pero cuando
tumbas una ballesta, esta explota
haciendo daño infinito y matando todo tu
push. Entonces es imposible tumbar las
tres, ¿cierto? Pues las mentes más
avanzadas de Clash Royale encontraron
una forma. Empezabas poniendo dos
esqueletos gigantes de fondo, luego
pondrías el primer dragón al centro y
ciclarías cartas para poder poner dos
dragones en ambos lados. Si el timing te
salía perfecto para cuando las ballestas
empiezan a tirar tropas, los dragones ya
habrían conectado y como el primer
dragón fue el central, la ballesta del
centro sería la primera en morir, así
que explotará con su daño infinito
matando todo. Pero para cuando eso pase,
los otros dragones ya habrán bajado la
vida de sus respectivas ballestas lo
suficiente como para que la bomba mortal
del esqueleto guiante las remate. Eso es
lo que está haciendo la gente al fondo
de la clase. Imagínate si esas personas
fueran científicos o ingenieros o algo.
O sea, también puedes vomitar golem de
elixir con clon, pero la primera me
gusta más. Pero lo peor es que incluso
si hacías todo eso, si todos tus
miembros destruyeran un bote de la forma
más óptima posible, al clan enemigo le
toma muchísimo menos esfuerzo en
reconstruir su bote del que a ti te toma
destruirlo. Porque la cuarta y última
tarea de Río era reparar el barco. Y por
favor, quiero que vean el tremendo
gameplay inmersivo de este modo.
[Música]
Estas eran las únicas cuatro formas de
jugar la guerra de clanes 2 y una era
solo tocar la pantalla cuatro veces.
Pero si ya te suena aburrido, no te
preocupes, encontraron una forma de
hacerlo infinitamente peor. Porque para
completar esas tareas de río tienes que
usar cuatro mazos que no pueden repetir
cartas. Su lógica detrás de esto es que
muchos jugadores juegan un solo mazo y
por ende se quemarían del juego y
dejarían de jugar. Pero no sé qué
sentido tiene esto. Si tienes que
obligar a alguien a jugar mazos
distintos, quizás sea porque no quieren
hacerlo. Hay jugadores de ballesta más
leales al 2.9 que a su relación de largo
plazo. Y segundo, muchas personas usan
un solo mazo porque no tienen 32 cartas
y ocho evoluciones maxeadas. Claramente
la comunidad asumió que lo hacían por
dinero. Hizo que la mayoría de jugadores
solo creen su mazo principal. Luego otro
mazo con alguna que otra carta cambiada
para no repetir hechizos. Para el
tercero, solo juntan las obras y se
sacan un mazo a la par con el de la
madre de Antrax y el cuarto ya es
abstracto. Y encima de todo eso, el
emparejamiento era terrible. Todas las
batallas eran niños con menos años de
vida que nivel de su torre princesa
contra veteranos con cicatrices en el
pulgar y hasta el hielo en nivel
infinito. Todos esos problemas eran solo
los que tenían las cuatro tareas de Río
que mostraron en el primer tráiler.
Había tan poco contenido que la TV
Royale de la actualización que les tardó
más de un año en hacer duró 4 minutos y
medio. La sección de skins mensuales de
Brawl Stars dura más. Literalmente no
duraron 5 minutos jugando ese juego. Eso
sí, me olvidé de mencionar que también
anunciaron al mercader y quizás se
pregunten por qué el mercader no vende
mercancía en la tienda y la venden en la
guerra de clanes. Ni ellos sabían. Lo
arreglaron 2 años y medio después de la
actualización. Pero como siempre me
decía mi abogado, lo que importa no es
el destino, es disfrutar del proceso.
Como ya vimos, el proceso en la guerra
de clanes
es así que por lo menos el final debe
ser bueno, ¿no? Pues después de tres
semanas de carrera, cientos de partidas
jugadas, sudor, lágrima, mecos, los
clanes finalmente llegarían al Coliseo.
En el coliseo juegas duelos, o sea, el
mejor de tres, o sea, el modo que hemos
estado jugando todo este tiempo. O sea,
que el destino era lo mismo que el
proceso.
Pero habían dos diferencias. Uno es que
en vez de jugar en la bella arena de la
guerra, no es sarcasmo, esta arena es
muy bonita, jugabas en el culiseo, una
arena completamente blanca.
Así que si jugabas de noche, te puedes
despedir de tu retina. y dos, en vez de
conseguir 100 de oro por victoria,
conseguías 100. 400 más de oro. 400 de
oro. Odio este juego con toda mi alma.
[Música]
Ah, les dio tanta vergüenza que ni
siquiera lo pusieron en la TV Royale. De
verdad, mira, no te culparías si dijeras
que no había nada bueno de la guerra de
clan, pero la basura de alguien es el
tesoro de otro, porque una de mis partes
favoritas es que ninguna actualización
de Clash Royale puede salir sin mínimo
un glitch que arruina el juego por medio
mes. Y Dios mío, en este respecto, la
guerra clanes compensó. Esos son algunos
de los mejores. Como ya saben, cuando
usas un mazo de guerra tienes que
esperar 24 horas para usarlo de nuevo.
Pero la cosa es, estos mazos se
refrescaban basados en tiempo local, así
que una de las mayores ventajas que
podías tener a jugar la guerra de clanes
era vivir cerca de Finlandia, ya que
clanes de estas regiones podían
literalmente completar la guerra y
conseguir primer puesto antes de que los
otros tengan la opción de moverse. Si se
estaban rompiendo las defensas del bote,
podrías simplemente meter otra persona
al clan y reemplazar sus defensas en
cualquier momento. cuántas veces
quieras. Así que por un par de semanas
los botes tenían defensas infinitas.
Seguramente conocen a las maestrías, los
pequeños retos con más 1000 de daño,
matan 1000 tropas, compran 1000 botellas
de aceite de bebé. La segunda maestría
de los guardias es recibir daño, más de
4 millones en total, que parece
muchísimo, pero como recordarán cuando
tumbas una ballesta, esta explota
haciendo daño infinito y matando todo tu
push. Bueno, exageré un poco, no es daño
infinito, pero es mucho daño, así que
podías completar la maestría de los
guardias en como 15 minutos. Algo muy
poético es que uno de las pocas cosas
que sí arreglaron es que saben como en
los juegos de Supercell cuando entras a
la tienda le da un lag tremendo a tu
celular. Bueno, lo que sí arreglaron en
esta actualización fue el tiempo de
carga de la tienda. Al parecer muchos
jugadores al llegar al coliseo, como no
habían botones, no sabía que tenían que
tocar el coliseo para jugar.
Así que tuvieron que añadir un botón
enorme para que sea muy claro, porque
había mucha gente que solo no hacía nada
la última semana y perdían la guerra por
eso. Pero este último, algún pobre
internado en Sizó el peor cambio que
podría haber hecho en el peor momento
posible. Una de las funciones del Pass
Royal es que puedes dejar cofres
abriéndose en cola. Así, teniendo cofres
circulando a las 24 horas y asegurarte
de nunca accidentalmente perder la
virginidad. Pues alguien decidió cambiar
ese botón por el botón de abrir un cofre
por gemas. Así que miles de jugadores
que ya tenían la memoria muscular
desarrollada en el punto más profundo de
su lóbulo frontal perdieron cientos de
gemas y Clash Royale tuvo que reembolsar
a miles de personas. Es obvio que fue un
simple error y no fue Supercell
queriendo que la gente gaste sus gemas
para que tenga que meterle más dinero al
juego. Pero, ¿te imaginas? En verdad
espero que utilices lo que me has robado
para dárselo a tu familia, a tus hijos o
algún ser que dependa de ti. Superc le
dio mucho énfasis a algo competitivo que
era la guerra de clanes 2. Pero, ¿cómo
esperas que la gente se lo tome en serio
cuando usa los niveles reales de tu
cuenta y tiene un emparejamiento tan
malo? Y la mayoría de los jugadores solo
juegan mientras quean. No van a jugar un
mejor de tres que dura 15 minutos. Esto
no quiere decir que partidas largas o
competitivas no tengan lugar en esos
juegos. Pero el problema aquí es que si
no juegas ese modo competitivo todos los
días, te van a votar del clan. Pero si
bien lo competitivo que era el modo fue
una decepción para 99% de los jugadores,
aún existe ese 1%. Los clanes llenos de
jugadores activos y completamente
maxeados. Así que lo más alto de la
guerra debe tener algunas batallas muy
intensas, ¿verdad? Le tengo que
agradecer a Eeve, el líder de Apex
Stars, uno de los clanes más grandes de
España, por tomarse el tiempo de
explicarme cómo es la vida en el primer
mundo de la guerra. Y les juro que nunca
he escuchado tantas estrategias tan
fumadas que no sé ni por dónde empezar.
Así que llámenme lo kendero porque vamos
a hacer un pequeño iceberg. Pasando de
payasadas que rompen los términos y
condiciones de Supercell y terminando en
esquizofrenia absoluta en contra de los
términos y condiciones del país. Es
ilegal. Pero todo sea por la guerra de
clanescar. Vender una cuenta de Clash
Royale es como tener un hijo, pero más
importante, tienes que cuidarla, jugar
con ella y meterle plata. Mientras más
hijos tienes, más tiempo te toma parte
de todos, pero también significa que los
puedes poner a chambear en la guerra de
clanes. Los clanes más grandes siempre
están llenos al máximo de 50 jugadores,
pero no significa que hay 50 personas en
un clan, porque algunos de esos 50
jugadores son solo las mismas personas
con múltiples cuentas. Técnicamente,
nada evita que una persona maneje un
clan entero con 50 multicuentas. IB aquí
ha participado con hasta seis cuentas en
un mismo clan para jalar el peso de las
personas ausentes. Por cierto, cada cada
cuenta es una evolución de Eee, eso es
pura dedicación. Y hablando de Eveve,
¿sabían que Evaporion en términos de,
recuerdan hace 10 segundos cuando dije,
"Los clanes más grandes siempre están
llenos al máximo de 50 jugadores." Pues
sí, pero un clan no tenía límite de
cuántos jugadores podían participar en
la guerra. Así que los clanes más
dedicados hacían que cuando los 50
miembros terminen de participar, algunos
jugadores saldrían y meterían otros
jugadores o a sus multicuentas para
seguir aumentando puntos. No había nada
que te parase. Podías hacerlo con
cuántas cuentas quieras. El clan
terminaba más usado que un baño público.
Literalmente el único límite eran las 24
horas que tiene el día y el túnel
carpeano. Y por eso ahora hay un límite
de 50 participantes por clan. Pero este
límite trajo otro problema, el clan
raiding. Muchos pensarán que la única
forma de atacar un clan es con el modo
de defensas de bote y eso, pero si estás
dispuesto a malgastar 4 horas de tu
vida, entonces puedes reidear un clan.
Esta es mi estrategia favorita, es
literalmente piratería. Al empezar la
guerra, si dejas tu clan abierto para
que cualquiera se pueda unir, algún
miembro del clan enemigo puede entrar a
tu clan y jugar y perder una partida.
Pero, ¿por qué harían esto? Bueno, esa
participación ocupa un espacio en el
límite de 50 participantes por guerra.
Luego salen y entran con otra
multicuenta, pierden a propósito, ocupan
otro espacio y salen y entran con otra
cuenta y pierden a propósito y ocupan
otro espacio hasta llenar el límite de
50 participantes por guerra con
jugadores que solo entraron y perdieron.
Así que tus miembros reales no podrían
jugar ni aunque quisieran. En un clan
promedio no va a pasar nunca. O sea,
¿cuáles son las probabilidades de que
venga un loco con 50 cuentas y te ocupe?
Pero de verdad te puede sorprender lo
dedicado que son las personas en el top
de la guerra de clanes. Ibi literalmente
tiene que cerrar su clan hasta llegar a
la meta para evitar que nadie pueda
entrar sin invitación porque si no le
atascan el baño. En las copas más altas,
como todos cierran el clan como Ebi,
reidear clanes es prácticamente
imposible porque la única forma de
entrar es con un link de invitación,
link que solo pueden conseguir la gente
ascendida a veterano. Eso significa que
en los clanes top hay impostores en
clanes que pretenden ser buenos miembros
y esperan días, semanas o hasta meses
para ser ascendidos a veterano.
Me gustaría que compartieses tus
privilegios conmigo. Podría volverme más
blanco de lo que he sido nunca. Y al ser
ascendidos, podrían quedar el link de
invitación y ya saben cómo va la cosa. Y
si tienes la mala suerte de subir a uno
a colíder, puedes despedirte de todos
tus miembros. Llegamos al punto en el
que la mejor estrategia para ganar es
perder. Resulta que el factor más
importante para decidir contra quién
jugarás es su porcentaje de victorias.
Así que si intencionalmente perdían
todas las partidas, bajarían su
porcentaje de victorias muchísimo y en
la última semana el emparejamiento vería
su porcentaje de victorias en un dígito
y pensarían que eran manquísimos,
haciendo que sean emparejados contra
otros jugadores con un porcentaje de
victoria similar, o sea, contra niños de
3 años que no saben que es un sapi y les
ganarían de forma humillante, así
consiguiendo victorias completamente
gratis y compensando por no haber jugado
toda la semana. Pero hay una versión
incluso más sucia de esto, tal como las
cuentas secundarias, hay clanes que
tienen clanes secundarios. No me refiero
a algo como mi clan secundario Gallet 2,
donde el miembro promedio entra cada un
año, que técnicamente ya no es mi clan,
porque me fui accidentalmente y le dier
a un papulinse que no se mete desde el
año pasado. Me refiero a las familias de
clanes que han llegado a estar en el top
de los clanes más fuertes
simultáneamente. Toma mucho tiempo y
algunos lo hacen por la diversión o por
el reto, pero otros tienen motivos más
cochinos. El clan Win Trading. Este de
aquí es un miembro de War Union 2, el
clan más grande de Francia, jugando
contra LeBron de Warion 2. Lo que pasó
aquí no fue que el juego
coincidentemente emparejó dos miembros
del mismo clan, porque el emparejamiento
tiene otra regla y es que no te puede
tocar con un jugador con una cuenta a
cuatro niveles por encima de la tuya.
Aquí el francés y LeBron James están a
nivel seis, o sea, que solo les podría
tocar con hasta un jugador nivel 10,
pero en copas tan altas nadie tiene su
cuenta en nivel tan bajo. Así que estos
jugadores prácticamente aseguraron que
les tocaría una partida entre ellos.
Literalmente manejaban otro clan con un
nombre portugués que ni siquiera voy a
intentar pronunciar, donde estaban otros
jugadores de War Union con niveles bajos
asegurando que les toque entre ellos,
dejándose perder contra el clan
principal, asegurando la máxima cantidad
de puntos cada partida. Eso es lo que
los verdaderos G hacen con sus hermanos.
Te diré algo, puedo ser conocido como
Top G en público, pero aquí en mi Zelda
en Rumania soy conocido como el bottom
G. Así es como rodamos. Y ese es,
señoras y señores, el secreto para
escapar de la Matrix. Hace un año salió
uno de los glitches más brutales de toda
la historia del juego, el clan Nuk
Glitch. Y como ya le hice un video y me
da flojera editarlo de nuevo, solo les
pongo la parte donde lo explico. Algunos
jugadores descubrieron que si eliminabas
una carta de tu mazo y compartías al
clan a la misma vez, podías hacer que
ninguna persona en ese clan se pueda
conectar. ¿Saben como a veces le ganas a
alguien y esa persona tiene tanto tiempo
libre que se mete a tu clan y yo? Pues
imagínate eso, pero en vez de insultarte
solo nuquea al clan. Imagínate,
imagínate estar en guerra de clanes y
como vas ganando alguien en el segundo
puesto, se crea una cuenta nueva y te
nuquea al clan. Pero no pasó nada. Al
final todos recuperaron sus cuentas y
solo se tomaron un descaso de como dos
semanas y nadie sufrió ninguna
consecuencia. Gracias gallet del pasado
por ahorrarme media hora. El accidente
no fue culpa tuya. Y este último, no sé
en cuánto detalle puedo entrar sin
meterme en problemas con Supercell o
YouTube o con el gobierno, pero
básicamente el sistema para recuperar tu
cuenta de Supercell era débil. A tal
punto que para cambiar el correo de tu
cuenta, el equipo de soporte solo te
pedía un par de datos. datos
completamente públicos y Supercell tuvo
que mejorar su sistema de seguridad solo
porque en el competitivo de guerra de
clanes se volvió una estrategia viable
robar la cuenta del líder del clan
enemigo para votar a todo el clan. Esto
le pasó literalmente al clan más grande
de Estados Unidos y después de que
hackeen al líder y voten a todo el clan,
a duras penas pueden llegar al top 300.
Todo esto según según Fenboy Ferb en
Twitter. Estas son algunas de las
estrategias más interesantes usadas en
lo más alto de la guerra de clanes 2. Y
de nuevo, muchísimas gracias a Ibi por
ayudarme con esta parte. Vayan a
seguirlo y repórtenlo a los abogados de
Nintendo por infracción de copyright. Y
si algún día se sienten poco productivos
o como que no han logrado nada, quiero
que recuerden a LeBron James de War
Union 2 en su cuarto con cuatro
celulares manejando un clan portugués
para regalarse partidas.
Después de que el lanzamiento de la
actualización saliera de la peor forma
posible, intentaron salvar la guerra
metiendo mods de juego variados,
mejorando las recompensas y arreglando
glitches molestos. Pero ya era demasiado
tarde. Había menos gente jugando la
guerra que la tercera semana de
Squadbusters. Y la última vez que este
modo fue tocado por Supercell de forma
significativa fue a mediados de 2021. Ha
pasado más tiempo entre hoy y la última
actualización a la guerra de clanes del
que ha pasado entre la actualización de
la guerra de clanes y el lanzamiento del
juego. Y luego están CD Drew. La
cantidad de comentarios negativos, odio
y hasta amenazas que les cayó a estos
dos fue absurda. Y estos son los
comentarios que podemos ver. Los que
fueron borrados seguramente tenían
palabras que aún no están en el
diccionario, porque justo después de la
TV Royal de la guerra de clanes, Seth se
fue pasándose a Clash of Clans y dejando
a Drew solo. Y a ver, obviamente
cambiarse de equipo es un proceso muy
largo, pero me da risa pensar que se fue
por lo monumentalmente mala que fue la
guerra de Clanes 2. Y eso fue lo que le
pregunté a Drew cuando me encontré con
en el Superf 2024. Y por favor intenten
ignorar todos los sonidos de fondo. No
sé por qué lo grabé al lado de la única
cocina que había en todo el evento. Hi.
Could
you was being a community manager when
clan was to
lunch? It was exciting but also kind of
a bit of a struggle. It was it took a
long time to come out, but we were
really believed in the products like
when we was making it and stuff, but it
just took like way too long and I was
like, "Cool, I'm going to like kind of
reveal a bit more before it came out."
But then because it was delayed and
delayed cuz of COVID as well. Yeah. So
it was like Yeah. It was pretty rough
cuz we teased it like six months before
and that sucks because then it took ages
to come out and then everyone was angry
and then when it did come out it's
obviously not going to live up to
expectations even if it was the best
thing ever which it perhaps wasn't.
Then uh yeah so yeah but it was it was
it was cool like I enjoyed it but it was
kind of hard work I think lots of people
angry at me if the entire
game so much wor
cómo se nota que no he entrevistado a
nadie en toda mi vida. Dios mío. Me cayó
muy bien. Me dijo que le gustaba mi foto
de perfil. Y antes de que se vayan, solo
quiero que sepan que 2020, por más que
la primera mitad del año no haya pasado
nada y la segunda mitad habría sido
mejor si no pasaba nada, fue un año muy
divertido en Clash Royale por puro
accidente. Como que ese año salió el
glitch de los mazos de una sola carta o
la vez que un youtuber creó el modo de
elixir infinito cambiando una línea de
código. Y les garantizo que esas dos
cosas fueron mucho más entretenidas para
muchos más jugadores que la
actualización que les tardó más de un
año en hacer. Albert,
cuando vine a enseñarte los
cálculos, pensamos que empezaríamos una
reacción en
cadena que destruiría todo el
Sí, recuerdo bien. ¿Qué tienen?
Fue lo que hicimos.
[Música]
[Música]
Así que creo que la conclusión de este
video es que deberían cerrar los
servidores de Squadbter. Yeah.
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