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La actualizacion mas odiada en la historia de Clash Royale
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Estos últimos años hemos tenido muchos recuerdos hermosos de Clash Royale, como esa vez que metieron descuentos engañosos para quitarnos el oro o la vez que dijeron que el nivel 15 no costaría nada de oro sin mencionar que pagas con tu alma. Apenas terminé de editar el video y se les ocurrió empeorar todas las recompensas, un 50%. Es como un matrimonio infeliz, pero si hay una actualización digna de llevarse el premio de la más odiada, más mala y que hizo más daño a la reputación del juego, tiene que ser la guerra de Clanes 2. Odio la guerra de clanes 2, pero me encanta hablar de la guerra de clanes 2. Por la infinidad de glitches y terribles decisiones de Supercell que determinaron en que la comunidad invente algunas de las estrategias más esquizofrénicas que he visto en cualquier juego. Tuvieron que reembolsar jugadores y perdonarse públicamente. Tanto así que viajé hasta Finlandia para preguntarle al desarrollador que recibió todo el hate de la comunidad, cómo se sintió ser el Openenheimer de Clash Royale cuando salió la actualización. Así que déjenme presentarles la actualización más odiada de toda la historia de Clash Royale. Pero antes de empezar, ¿te interesaría ganar una tarjeta de regalo de 100 €? Entonces este video está patrocinado por Doomsday las Survivors. Este es un juego de estrategia con ambientación de apocalipsis zombie. Aquí tendrás que reunir y entrenar a tu propio ejército de héroes y tropas para luchar no solo contra los zombies, sino también otros supervivientes. Todo en tiempo real y con una gran variedad de modos de juego. Y uno de los mejores modos tiene que ser el Battle Royale, donde te enfrentas en tiempo real contra otros supervivientes mientras el campo se va reduciendo para ver quién dura más. Doomsday está disponible en móvil, tablet y PC completamente gratis. Y si lo descargas por primera vez desde la página en el link de la descripción o el comentario fijado, obtendrán un paquete exclusivo del juego con recompensas valoradas en 300 €. Y aquí está la mejor parte. Durante el primer mes podrás participar en el evento del rey del Doomsday, un evento donde lucharás con los demás jugadores que descarren el juego por el link en la descripción, donde no solo podrás conseguir este aspecto limitado para tu refugio, sino también si llegas a quedar entre los cinco primeros de la clasificación de poder al final del evento, podrás ganar tarjetas de regalo de Amazon. Y para el primer puesto, el rey del Doom conseguirá una tarjeta de regalo de Amazon de 100 € descargando Doomsday con el link en la descripción y comentario fijado. Así que, ¿qué esperas? Y ahora sí, de vuelta al video. En 2018, Clash Royale estuvo en su época más popular por mucho. Absolutamente todo el mundo menos Corea del Norte lo jugaba y nunca ha sido tan viral desde entonces. Entonces, aprovechando que el juego era más abundante que el agua potable, Super se le hizo la actualización de la guerra de clanes. Uno, la primera guerra de clanes, que era bastante buena. No me pondré a explicarlo todo, pero básicamente tú y tu clan estaban en una isla donde competías con otros clanes y ya podemos ver la mejor parte. Si quería jugar elección, muerte súbita por dos de elixir, cuatro contra cuatro, dos para dos, touchdown y la gran mayoría de los modos de juego, tendrías que ir a la guerra de clanes. Era divertido, pero había un problema bastante molesto. Si tu clan ganaba, el colíder que trata el juego como si fuera su fuente de ingresos metiéndole horas de cirujano y que faltó a la boda de sus padres para ganar sus cuatro partidas diáreas, recibiría las mismas recompensas que cualquier feto que accidentalmente jugó y perdió una partida en todo el mes, solo por participar. Así que si alguien quería las recompensas o si quiera jugar uno de estos modos, probablemente solo jugarían una partida. Así que ya de por sí casi nadie jugaba la guerra de clanes, cosa que era bueno para la gente que se tomaba la guerra en serio, pero como te imaginarás no era bien visto para Supercell jugadores que la segunda semana de Squad Busters, así que de inmediato tomaron acción y por inmediato me refiero a un año después. Empezando 2020, con la pandemia, todo el mundo menos Corea del Norte estaban confinados en su casa, así que todos los juegos estaban sacando muchísimas actualizaciones. Brawl Stars sacaba nuevos modos de juego cada media hora. Fortnite ya había hecho su tercer crossover de la semana. Free Fire estaba lo que mi gente, aquí estamos en una partida de Free Fire clasificatoria y aquí tenemos uno. Vamos a ver cómo lo hacemos. Mm. No tengo el [ __ ] en una esquina ahí estaba Clash Royale manteniendo la comunidad viva a base de CPR y tres emotes mensuales. Y aparecía Geometry Dash. Si Yometriash valiera 3, billones, estaban perdiendo muchísimos jugadores. Así que luego de una reunión de 3 minutos de parte de la junta directiva de Supercell, dijeron, "Ya sé, si la guerra de clanes es tan buena, ¿por qué no hacemos la guerra de clanes 2?" Al final del video del cuarto aniversario del juego hicieron [Música] esto. Y todos pensaron, modo Battle Royale. Nadie se podría haber imaginado que significaba esto, pero Dios mío, cuánto hype generó. Nunca habían hecho un anuncio de ese tamaño. Normalmente solo suben algo pequeño como el pie de la arquera o el pie del príncipe o el pie de la reina. generó mucha emoción y las dos personas encargadas de lanzar este mensaje a la comunidad fueron Sef y Drew. Se es el Drew calvo. Solía tener un canal de YouTube donde hacía torneos y analizaba la meta y balance del juego. Dark Prince Prince Wizard. El otro día vio mi video del jugador más odiado y hizo uno del torneo de Helsinki y fíjate, hasta invitó a Jason a jugar. Eventualmente pasó a ser el diseñador del juego. Él fue el que le aumentó el daño del gigante noble un 60%. Y Drew es como una fusión de todas las fases del Reyelado. Era un programador del juego. Una vez un amigo le pidió que añadera el modo sexo y le agradeció. Es genial. Entre 2018 y 2020 estos dos aparecieron en todas las presentaciones de la TV Royale, esos videos que hace Clash Royale para anunciar cosas. Pero su trabajo, más que comunicar los cambios a la comunidad era hacer un imán para todo el hate que le caía al juego. Como Cristo, no tuvieron la culpa de ninguna actualización de Clash Royale, pero igual fueron castigados por nuestros pecados. Y por cierto, este es el mazo de Drew. Este este es tu ídolo. Después de este anuncio, Clash Royale se puso todo, se vienen cositas, pero entre tanta cosita y tanta venida, Super se olvidó que para que la actualización tenga éxito, el juego tiene que estar vivo, porque la calidad de las actualizaciones fue reduciendo considerablemente. Empezamos bien. Marzo fue la temporada del aniversario. Aquí salió el modo de elixir infinito, el mejor modo del juego. En abril salió la temporada del robo que trajo al espíritu de curación. Mayo vino con la arena más bonita de todo el juego. Para este punto, ya todos se estaban preguntando dónde está la actualización, qué juego hizo Willy Rex, así que después de tanta espera, Supercell finalmente sacó a los Dragones Esqueletos en junio la temporada de sueño del príncipe, haciéndola una de las actualizaciones de todos los tiempos de Clash Royale. Julio fue la temporada de playa, la actualización con los peores modos de juego de toda la historia de Clash Royale. Y finalmente llegamos a la temporada de agosto llamada Prepárense para la guerra. No, no era la guerra de clanes, era era solo la preparación para la guerra de clanes. Y decir que no hicieron nada se queda corto. Ninguna carta nueva, ningún evento nuevo, ninguna arena nueva. Mi tycoon de Roblox de 2013 tenía más contenido que esta temporada, así que para compensar simplemente regalaron legendarias y no sé por qué metieron como cinco emotes de las arqueras. Tienes envidia de nuestra relación, te jodas. Son mías, tío. No pongas pegas. Tumba revisa la edad de las arqueras. Ya sé que tienen 16 años, pero así que después de meses de espera, finalmente salió la guerra de clames 2 en el último día del mes, así que tuvimos que esperar 24 horas para finalmente jugar la guerra de clanes 2. ¿Recuerdan la imagen enorme? Dios, cuántas cosas por explorar. un volcán gigante, un castillo flotante, el pico helado o para los chilenos el monte helado. Nada de eso existe. Es más, la guerra de clanes uno sí tenía todo lo que mostraron en el teaser, pero bueno, eso es solo visual. ¿Qué tal si jugamos la guerra de clanes? Como quizás hayas logrado intuir, al ver cinco barcos y una meta, estamos en una carrera. Ganas la partida, tu barco avanza. Y se pueden olvidar de la variedad de los modos de la guerra de clanes 1. Porque en la secuela cambiaron todo eso por las cuatro tareas de Río, las cuatro formas de jugar. Las primeras dos eran batallas normales y batallas normales, pero es el mejor de tres. Y quizá algunos se están preguntando, ¿por qué no jugarías batallas normales en cualquiera de los otros siete modos de batallas normales en el juego? Y la respuesta es ningún motivo. Eso es lo que hace todo el mundo, porque nadie juega la guerra de clanes. La tercera tarea es un modo de jugador contra enemigo. Atacabas estas ballestas y si tumbabas todas las tres ballestas de todos los jugadores del clan, rompías el bote enemigo y hacías que no podían avanzar. Pero tumbar las ballestas no es tan fácil como parece, ya que cada jugador tiene la opción de añadir cartas defensivas para que las ballestas lucen. Y como tienes tan poca vida, puedes morir por un estornudo fuerte, así que tienes que tener mucho cuidado y es literalmente inútil. Sí, la risa tumbarse un clan en particular porque pusieron Perú en su región o algo así, pero es demasiado inconveniente porque tarda casi la misma cantidad de tiempo y recursos romper un barco que completar la carrera. Así que lo único que consigues es que ni tu clan ni un clan en particular avancen mientras los otros tres barcos llegan a la meta. Eso sí, tiene una de las estrategias más creativas que he visto en este juego. Tomó poco tiempo para que los jugadores se dieran cuenta que estas ballestas solo invocan tropas cuando reciben daño. Así que si no las dañabas, podías solo ciclar todo lo que quieras, permitiéndote almacenar muchísimos recolectores de elixir. A partir de aquí, muchos pensarán que solo tienes que hacer un push muy grande con todo el elixir acumulado y listo. Pero cuando tumbas una ballesta, esta explota haciendo daño infinito y matando todo tu push. Entonces es imposible tumbar las tres, ¿cierto? Pues las mentes más avanzadas de Clash Royale encontraron una forma. Empezabas poniendo dos esqueletos gigantes de fondo, luego pondrías el primer dragón al centro y ciclarías cartas para poder poner dos dragones en ambos lados. Si el timing te salía perfecto para cuando las ballestas empiezan a tirar tropas, los dragones ya habrían conectado y como el primer dragón fue el central, la ballesta del centro sería la primera en morir, así que explotará con su daño infinito matando todo. Pero para cuando eso pase, los otros dragones ya habrán bajado la vida de sus respectivas ballestas lo suficiente como para que la bomba mortal del esqueleto guiante las remate. Eso es lo que está haciendo la gente al fondo de la clase. Imagínate si esas personas fueran científicos o ingenieros o algo. O sea, también puedes vomitar golem de elixir con clon, pero la primera me gusta más. Pero lo peor es que incluso si hacías todo eso, si todos tus miembros destruyeran un bote de la forma más óptima posible, al clan enemigo le toma muchísimo menos esfuerzo en reconstruir su bote del que a ti te toma destruirlo. Porque la cuarta y última tarea de Río era reparar el barco. Y por favor, quiero que vean el tremendo gameplay inmersivo de este modo. [Música] Estas eran las únicas cuatro formas de jugar la guerra de clanes 2 y una era solo tocar la pantalla cuatro veces. Pero si ya te suena aburrido, no te preocupes, encontraron una forma de hacerlo infinitamente peor. Porque para completar esas tareas de río tienes que usar cuatro mazos que no pueden repetir cartas. Su lógica detrás de esto es que muchos jugadores juegan un solo mazo y por ende se quemarían del juego y dejarían de jugar. Pero no sé qué sentido tiene esto. Si tienes que obligar a alguien a jugar mazos distintos, quizás sea porque no quieren hacerlo. Hay jugadores de ballesta más leales al 2.9 que a su relación de largo plazo. Y segundo, muchas personas usan un solo mazo porque no tienen 32 cartas y ocho evoluciones maxeadas. Claramente la comunidad asumió que lo hacían por dinero. Hizo que la mayoría de jugadores solo creen su mazo principal. Luego otro mazo con alguna que otra carta cambiada para no repetir hechizos. Para el tercero, solo juntan las obras y se sacan un mazo a la par con el de la madre de Antrax y el cuarto ya es abstracto. Y encima de todo eso, el emparejamiento era terrible. Todas las batallas eran niños con menos años de vida que nivel de su torre princesa contra veteranos con cicatrices en el pulgar y hasta el hielo en nivel infinito. Todos esos problemas eran solo los que tenían las cuatro tareas de Río que mostraron en el primer tráiler. Había tan poco contenido que la TV Royale de la actualización que les tardó más de un año en hacer duró 4 minutos y medio. La sección de skins mensuales de Brawl Stars dura más. Literalmente no duraron 5 minutos jugando ese juego. Eso sí, me olvidé de mencionar que también anunciaron al mercader y quizás se pregunten por qué el mercader no vende mercancía en la tienda y la venden en la guerra de clanes. Ni ellos sabían. Lo arreglaron 2 años y medio después de la actualización. Pero como siempre me decía mi abogado, lo que importa no es el destino, es disfrutar del proceso. Como ya vimos, el proceso en la guerra de clanes es así que por lo menos el final debe ser bueno, ¿no? Pues después de tres semanas de carrera, cientos de partidas jugadas, sudor, lágrima, mecos, los clanes finalmente llegarían al Coliseo. En el coliseo juegas duelos, o sea, el mejor de tres, o sea, el modo que hemos estado jugando todo este tiempo. O sea, que el destino era lo mismo que el proceso. Pero habían dos diferencias. Uno es que en vez de jugar en la bella arena de la guerra, no es sarcasmo, esta arena es muy bonita, jugabas en el culiseo, una arena completamente blanca. Así que si jugabas de noche, te puedes despedir de tu retina. y dos, en vez de conseguir 100 de oro por victoria, conseguías 100. 400 más de oro. 400 de oro. Odio este juego con toda mi alma. [Música] Ah, les dio tanta vergüenza que ni siquiera lo pusieron en la TV Royale. De verdad, mira, no te culparías si dijeras que no había nada bueno de la guerra de clan, pero la basura de alguien es el tesoro de otro, porque una de mis partes favoritas es que ninguna actualización de Clash Royale puede salir sin mínimo un glitch que arruina el juego por medio mes. Y Dios mío, en este respecto, la guerra clanes compensó. Esos son algunos de los mejores. Como ya saben, cuando usas un mazo de guerra tienes que esperar 24 horas para usarlo de nuevo. Pero la cosa es, estos mazos se refrescaban basados en tiempo local, así que una de las mayores ventajas que podías tener a jugar la guerra de clanes era vivir cerca de Finlandia, ya que clanes de estas regiones podían literalmente completar la guerra y conseguir primer puesto antes de que los otros tengan la opción de moverse. Si se estaban rompiendo las defensas del bote, podrías simplemente meter otra persona al clan y reemplazar sus defensas en cualquier momento. cuántas veces quieras. Así que por un par de semanas los botes tenían defensas infinitas. Seguramente conocen a las maestrías, los pequeños retos con más 1000 de daño, matan 1000 tropas, compran 1000 botellas de aceite de bebé. La segunda maestría de los guardias es recibir daño, más de 4 millones en total, que parece muchísimo, pero como recordarán cuando tumbas una ballesta, esta explota haciendo daño infinito y matando todo tu push. Bueno, exageré un poco, no es daño infinito, pero es mucho daño, así que podías completar la maestría de los guardias en como 15 minutos. Algo muy poético es que uno de las pocas cosas que sí arreglaron es que saben como en los juegos de Supercell cuando entras a la tienda le da un lag tremendo a tu celular. Bueno, lo que sí arreglaron en esta actualización fue el tiempo de carga de la tienda. Al parecer muchos jugadores al llegar al coliseo, como no habían botones, no sabía que tenían que tocar el coliseo para jugar. Así que tuvieron que añadir un botón enorme para que sea muy claro, porque había mucha gente que solo no hacía nada la última semana y perdían la guerra por eso. Pero este último, algún pobre internado en Sizó el peor cambio que podría haber hecho en el peor momento posible. Una de las funciones del Pass Royal es que puedes dejar cofres abriéndose en cola. Así, teniendo cofres circulando a las 24 horas y asegurarte de nunca accidentalmente perder la virginidad. Pues alguien decidió cambiar ese botón por el botón de abrir un cofre por gemas. Así que miles de jugadores que ya tenían la memoria muscular desarrollada en el punto más profundo de su lóbulo frontal perdieron cientos de gemas y Clash Royale tuvo que reembolsar a miles de personas. Es obvio que fue un simple error y no fue Supercell queriendo que la gente gaste sus gemas para que tenga que meterle más dinero al juego. Pero, ¿te imaginas? En verdad espero que utilices lo que me has robado para dárselo a tu familia, a tus hijos o algún ser que dependa de ti. Superc le dio mucho énfasis a algo competitivo que era la guerra de clanes 2. Pero, ¿cómo esperas que la gente se lo tome en serio cuando usa los niveles reales de tu cuenta y tiene un emparejamiento tan malo? Y la mayoría de los jugadores solo juegan mientras quean. No van a jugar un mejor de tres que dura 15 minutos. Esto no quiere decir que partidas largas o competitivas no tengan lugar en esos juegos. Pero el problema aquí es que si no juegas ese modo competitivo todos los días, te van a votar del clan. Pero si bien lo competitivo que era el modo fue una decepción para 99% de los jugadores, aún existe ese 1%. Los clanes llenos de jugadores activos y completamente maxeados. Así que lo más alto de la guerra debe tener algunas batallas muy intensas, ¿verdad? Le tengo que agradecer a Eeve, el líder de Apex Stars, uno de los clanes más grandes de España, por tomarse el tiempo de explicarme cómo es la vida en el primer mundo de la guerra. Y les juro que nunca he escuchado tantas estrategias tan fumadas que no sé ni por dónde empezar. Así que llámenme lo kendero porque vamos a hacer un pequeño iceberg. Pasando de payasadas que rompen los términos y condiciones de Supercell y terminando en esquizofrenia absoluta en contra de los términos y condiciones del país. Es ilegal. Pero todo sea por la guerra de clanescar. Vender una cuenta de Clash Royale es como tener un hijo, pero más importante, tienes que cuidarla, jugar con ella y meterle plata. Mientras más hijos tienes, más tiempo te toma parte de todos, pero también significa que los puedes poner a chambear en la guerra de clanes. Los clanes más grandes siempre están llenos al máximo de 50 jugadores, pero no significa que hay 50 personas en un clan, porque algunos de esos 50 jugadores son solo las mismas personas con múltiples cuentas. Técnicamente, nada evita que una persona maneje un clan entero con 50 multicuentas. IB aquí ha participado con hasta seis cuentas en un mismo clan para jalar el peso de las personas ausentes. Por cierto, cada cada cuenta es una evolución de Eee, eso es pura dedicación. Y hablando de Eveve, ¿sabían que Evaporion en términos de, recuerdan hace 10 segundos cuando dije, "Los clanes más grandes siempre están llenos al máximo de 50 jugadores." Pues sí, pero un clan no tenía límite de cuántos jugadores podían participar en la guerra. Así que los clanes más dedicados hacían que cuando los 50 miembros terminen de participar, algunos jugadores saldrían y meterían otros jugadores o a sus multicuentas para seguir aumentando puntos. No había nada que te parase. Podías hacerlo con cuántas cuentas quieras. El clan terminaba más usado que un baño público. Literalmente el único límite eran las 24 horas que tiene el día y el túnel carpeano. Y por eso ahora hay un límite de 50 participantes por clan. Pero este límite trajo otro problema, el clan raiding. Muchos pensarán que la única forma de atacar un clan es con el modo de defensas de bote y eso, pero si estás dispuesto a malgastar 4 horas de tu vida, entonces puedes reidear un clan. Esta es mi estrategia favorita, es literalmente piratería. Al empezar la guerra, si dejas tu clan abierto para que cualquiera se pueda unir, algún miembro del clan enemigo puede entrar a tu clan y jugar y perder una partida. Pero, ¿por qué harían esto? Bueno, esa participación ocupa un espacio en el límite de 50 participantes por guerra. Luego salen y entran con otra multicuenta, pierden a propósito, ocupan otro espacio y salen y entran con otra cuenta y pierden a propósito y ocupan otro espacio hasta llenar el límite de 50 participantes por guerra con jugadores que solo entraron y perdieron. Así que tus miembros reales no podrían jugar ni aunque quisieran. En un clan promedio no va a pasar nunca. O sea, ¿cuáles son las probabilidades de que venga un loco con 50 cuentas y te ocupe? Pero de verdad te puede sorprender lo dedicado que son las personas en el top de la guerra de clanes. Ibi literalmente tiene que cerrar su clan hasta llegar a la meta para evitar que nadie pueda entrar sin invitación porque si no le atascan el baño. En las copas más altas, como todos cierran el clan como Ebi, reidear clanes es prácticamente imposible porque la única forma de entrar es con un link de invitación, link que solo pueden conseguir la gente ascendida a veterano. Eso significa que en los clanes top hay impostores en clanes que pretenden ser buenos miembros y esperan días, semanas o hasta meses para ser ascendidos a veterano. Me gustaría que compartieses tus privilegios conmigo. Podría volverme más blanco de lo que he sido nunca. Y al ser ascendidos, podrían quedar el link de invitación y ya saben cómo va la cosa. Y si tienes la mala suerte de subir a uno a colíder, puedes despedirte de todos tus miembros. Llegamos al punto en el que la mejor estrategia para ganar es perder. Resulta que el factor más importante para decidir contra quién jugarás es su porcentaje de victorias. Así que si intencionalmente perdían todas las partidas, bajarían su porcentaje de victorias muchísimo y en la última semana el emparejamiento vería su porcentaje de victorias en un dígito y pensarían que eran manquísimos, haciendo que sean emparejados contra otros jugadores con un porcentaje de victoria similar, o sea, contra niños de 3 años que no saben que es un sapi y les ganarían de forma humillante, así consiguiendo victorias completamente gratis y compensando por no haber jugado toda la semana. Pero hay una versión incluso más sucia de esto, tal como las cuentas secundarias, hay clanes que tienen clanes secundarios. No me refiero a algo como mi clan secundario Gallet 2, donde el miembro promedio entra cada un año, que técnicamente ya no es mi clan, porque me fui accidentalmente y le dier a un papulinse que no se mete desde el año pasado. Me refiero a las familias de clanes que han llegado a estar en el top de los clanes más fuertes simultáneamente. Toma mucho tiempo y algunos lo hacen por la diversión o por el reto, pero otros tienen motivos más cochinos. El clan Win Trading. Este de aquí es un miembro de War Union 2, el clan más grande de Francia, jugando contra LeBron de Warion 2. Lo que pasó aquí no fue que el juego coincidentemente emparejó dos miembros del mismo clan, porque el emparejamiento tiene otra regla y es que no te puede tocar con un jugador con una cuenta a cuatro niveles por encima de la tuya. Aquí el francés y LeBron James están a nivel seis, o sea, que solo les podría tocar con hasta un jugador nivel 10, pero en copas tan altas nadie tiene su cuenta en nivel tan bajo. Así que estos jugadores prácticamente aseguraron que les tocaría una partida entre ellos. Literalmente manejaban otro clan con un nombre portugués que ni siquiera voy a intentar pronunciar, donde estaban otros jugadores de War Union con niveles bajos asegurando que les toque entre ellos, dejándose perder contra el clan principal, asegurando la máxima cantidad de puntos cada partida. Eso es lo que los verdaderos G hacen con sus hermanos. Te diré algo, puedo ser conocido como Top G en público, pero aquí en mi Zelda en Rumania soy conocido como el bottom G. Así es como rodamos. Y ese es, señoras y señores, el secreto para escapar de la Matrix. Hace un año salió uno de los glitches más brutales de toda la historia del juego, el clan Nuk Glitch. Y como ya le hice un video y me da flojera editarlo de nuevo, solo les pongo la parte donde lo explico. Algunos jugadores descubrieron que si eliminabas una carta de tu mazo y compartías al clan a la misma vez, podías hacer que ninguna persona en ese clan se pueda conectar. ¿Saben como a veces le ganas a alguien y esa persona tiene tanto tiempo libre que se mete a tu clan y yo? Pues imagínate eso, pero en vez de insultarte solo nuquea al clan. Imagínate, imagínate estar en guerra de clanes y como vas ganando alguien en el segundo puesto, se crea una cuenta nueva y te nuquea al clan. Pero no pasó nada. Al final todos recuperaron sus cuentas y solo se tomaron un descaso de como dos semanas y nadie sufrió ninguna consecuencia. Gracias gallet del pasado por ahorrarme media hora. El accidente no fue culpa tuya. Y este último, no sé en cuánto detalle puedo entrar sin meterme en problemas con Supercell o YouTube o con el gobierno, pero básicamente el sistema para recuperar tu cuenta de Supercell era débil. A tal punto que para cambiar el correo de tu cuenta, el equipo de soporte solo te pedía un par de datos. datos completamente públicos y Supercell tuvo que mejorar su sistema de seguridad solo porque en el competitivo de guerra de clanes se volvió una estrategia viable robar la cuenta del líder del clan enemigo para votar a todo el clan. Esto le pasó literalmente al clan más grande de Estados Unidos y después de que hackeen al líder y voten a todo el clan, a duras penas pueden llegar al top 300. Todo esto según según Fenboy Ferb en Twitter. Estas son algunas de las estrategias más interesantes usadas en lo más alto de la guerra de clanes 2. Y de nuevo, muchísimas gracias a Ibi por ayudarme con esta parte. Vayan a seguirlo y repórtenlo a los abogados de Nintendo por infracción de copyright. Y si algún día se sienten poco productivos o como que no han logrado nada, quiero que recuerden a LeBron James de War Union 2 en su cuarto con cuatro celulares manejando un clan portugués para regalarse partidas. Después de que el lanzamiento de la actualización saliera de la peor forma posible, intentaron salvar la guerra metiendo mods de juego variados, mejorando las recompensas y arreglando glitches molestos. Pero ya era demasiado tarde. Había menos gente jugando la guerra que la tercera semana de Squadbusters. Y la última vez que este modo fue tocado por Supercell de forma significativa fue a mediados de 2021. Ha pasado más tiempo entre hoy y la última actualización a la guerra de clanes del que ha pasado entre la actualización de la guerra de clanes y el lanzamiento del juego. Y luego están CD Drew. La cantidad de comentarios negativos, odio y hasta amenazas que les cayó a estos dos fue absurda. Y estos son los comentarios que podemos ver. Los que fueron borrados seguramente tenían palabras que aún no están en el diccionario, porque justo después de la TV Royal de la guerra de clanes, Seth se fue pasándose a Clash of Clans y dejando a Drew solo. Y a ver, obviamente cambiarse de equipo es un proceso muy largo, pero me da risa pensar que se fue por lo monumentalmente mala que fue la guerra de Clanes 2. Y eso fue lo que le pregunté a Drew cuando me encontré con en el Superf 2024. Y por favor intenten ignorar todos los sonidos de fondo. No sé por qué lo grabé al lado de la única cocina que había en todo el evento. Hi. Could you was being a community manager when clan was to lunch? It was exciting but also kind of a bit of a struggle. It was it took a long time to come out, but we were really believed in the products like when we was making it and stuff, but it just took like way too long and I was like, "Cool, I'm going to like kind of reveal a bit more before it came out." But then because it was delayed and delayed cuz of COVID as well. Yeah. So it was like Yeah. It was pretty rough cuz we teased it like six months before and that sucks because then it took ages to come out and then everyone was angry and then when it did come out it's obviously not going to live up to expectations even if it was the best thing ever which it perhaps wasn't. Then uh yeah so yeah but it was it was it was cool like I enjoyed it but it was kind of hard work I think lots of people angry at me if the entire game so much wor cómo se nota que no he entrevistado a nadie en toda mi vida. Dios mío. Me cayó muy bien. Me dijo que le gustaba mi foto de perfil. Y antes de que se vayan, solo quiero que sepan que 2020, por más que la primera mitad del año no haya pasado nada y la segunda mitad habría sido mejor si no pasaba nada, fue un año muy divertido en Clash Royale por puro accidente. Como que ese año salió el glitch de los mazos de una sola carta o la vez que un youtuber creó el modo de elixir infinito cambiando una línea de código. Y les garantizo que esas dos cosas fueron mucho más entretenidas para muchos más jugadores que la actualización que les tardó más de un año en hacer. Albert, cuando vine a enseñarte los cálculos, pensamos que empezaríamos una reacción en cadena que destruiría todo el Sí, recuerdo bien. ¿Qué tienen? Fue lo que hicimos. [Música] [Música] Así que creo que la conclusión de este video es que deberían cerrar los servidores de Squadbter. Yeah.
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