0:05 正如我们之前提到的,为了恢复
0:07 现象现在是必需的
0:10 麦克风行为推进了现有
0:12 不同类型的麦克风
0:14 所谓动圈式麦克风
0:17 所谓的冷凝器
0:20 目前已经取得了一些进展。
0:22 有一些堤岸允许……
0:25 例如,正确地进行接口操作。
0:27 低音的输出
0:32 麦克风输入端
0:34 这里提到的盒子里的搅拌机
0:36 盒子里的电容式麦克风
0:39 他们需要获得营养。
0:42 直接来自调音台
0:45 在专业搅拌机的实际应用中,每
0:49 频道配有一个小按钮
0:53 称为 P48 或幻象电源
0:58 简而言之,就是一个按下后会执行以下操作的开关。
1:01 因此,在该麦克风输出端。
1:03 信道向相反方向发送
1:05 与……相比
1:10 与音频信号不同的路径
1:12 仅供电压
1:15 为这些工具供电,从而
1:16 最大的优势在于:
1:20 然后使用单个连接器
1:22 单个,单行,比如说单个
1:25 该工具的电源线
1:28 需要食物并获得
1:30 输入信号因此在此
1:31 我没有办法
1:34 额外的电源线
1:38 在混合器较少的情况下,这是一种舒适的局面。
1:41 专业或至少略胜一筹
1:43 便宜的话,可能是这样。
1:46 幻影之力存在于……
1:49 主部件只有一个按钮
1:52 然后按下幻象电源按钮
1:54 主电源部分
1:57 幻影从所有地方发出
2:00 麦克风接口位于
2:02 同时银行
2:03 或者可能会发生这种情况
2:06 幻影力量是
2:09 因此可以对通道组启用。
2:11 例如前八个频道
2:13 从 8 到 16 等等,或者
2:16 根据混合比例,四进四中。
2:19 据说幻影力量是一种 电源
2:22 电源
2:24 众所周知,它不会造成伤害
2:27 并非设计用于接收它的设备
2:29 也就是说,如果我们使用麦克风的话
2:31 因此,某些类型的专业人士
2:35 然而,配备的专业工具
2:36 然后是平衡连接
2:38 等等等等。如果这些工具 不是
2:40 不是
2:42 他们需要幻影力量,一个幻影
2:45 电源输入
2:48 理论上来说,它不会造成任何损害,简而言之。
2:56 麦克风转换声能
2:57 在电力领域,我们说过
3:00 重复:它们是传感器
3:03 通常是指a的输出水平
3:05 麦克风音量肯定很低
3:08 信号非常微弱,因此在
3:10 麦克风信号可以穿过
3:13 正确地接入混频器的电路中
3:16 在均衡器的挡泥板模块中
3:18 在低处,我们将看到我们之间所有的事情
3:20 它到来只需要很少的条件。
3:22 如前所述,已标准化。
3:25 因此,在实践中要实现
3:30 那种水平有时会再加 4 个。
3:33 可能需要放大它。
3:36 甚至一千倍或更多
3:38 加强重新提议与
3:40 如此低的信号必然是……
3:43 设计必须且必须具备
3:46 由于它们具有极低的热噪声,因此……
3:49 我们先来说说第一阶段。
3:51 对麦克风信号的操控
3:56 因此引起了人们的关注。
3:59 这种类型的放大器很差。
4:01 设计从未建造过,无法
4:04 可用于应用程序
4:06 如果需要,请专业人士使用前置放大器
4:08 良好的分支国王海岸
4:11 让我举几个我喜欢的数字。
4:13 总是先报出数字,然后再递上麦克风
4:18 舒尔SM58是57型耳机的典型代表
4:20 我们知道,如果受到……
4:23 声压级为94分贝
4:26 实际压力水平
4:28 对你大吼大叫的生气女友
4:30 距脸部厘米
4:33 将发出信号
4:37 1.9千伏是-52的信号
4:39 蓝色,如此非常非常非常非常
4:43 与标准信号相比,信号强度非常低。
4:47 如果还有 4 个相同的麦克风
4:48 承受声压
4:53 134分贝和声压级,我不敢说什么
4:54 你对你女朋友做了这种事
4:58 将输出 190 毫伏信号
5:01 我们仍然低于这个水平。 标准
5:03 标准
5:06 再加上另外4个,我们在这个区域有信号。
5:09 案例12起必须予以放大。
5:12 总之,要进行改编
5:14 然后是信号放大
5:16 使用a是必要的
5:18 专为以下用途设计的放大器
5:20 工作优先于其他一切
5:23 接下来在搅拌机中发生的一切
5:25 所以在资格赛之前
5:27 任何其他混合操作
5:29 需要这个元素
5:31 放大器正是它的来源。
5:35 这个术语似乎放大了……
5:37 前置放大器可以找到
5:39 在混音器和控制台上,例如
5:42 我们在右侧的图片中可以看到,
5:45 左侧有一个短路的电位器。
5:47 假设它是可调节的,这取决于……
5:50 内置前置放大器
5:54 在混音器通道中,也可作为外置设备使用。
5:57 从外部将其布局为一个模块 外部的
5:58 外部的
6:01 然后可以连接到其他机械设备
6:03 例如,在我的移动工作室里
6:06 我没有外置放大器。
6:07 我的混音会削弱前置放大器的性能,
6:10 然后我总是把它连接到我的录音机上。
6:14 它始终是一个前置放大器。
6:16 前置放大工作必须
6:19 实际执行的变更几乎为零
6:23 混合电路中的电位器,比如说 A
6:25 所谓的游戏电位器
6:27 它调节前置放大
6:30 电位器可以是线性的或
6:32 对数取决于模型
6:36 搅拌器具有 270 度摆动范围
6:38 立即并在此范围内
6:40 短途旅行可以让你获利
6:42 60分贝
6:45 通常情况下,利润会从最低点开始。
6:48 前置放大器增益提高 10 分贝,最高可达
6:50 玩家最高收益
6:52 在这个范围内有 80 分贝
6:54 这60分贝是 前置放大
6:56 前置放大
6:59 与电位器配合使用
7:02 在270公里的短途旅行范围内
7:05 学位赋予你以下机会:
7:07 超过此放大阈值
7:10 60 到 100 分贝
7:14 沿 270 度方向分割,它将变成
7:17 绝对很严重,因为你一碰就可能受伤
7:19 电位器用于跳变
7:22 b 的三、六和十二级
7:24 然后就变得难以控制了。
7:26 当信号通过时
7:29 通道内部被截取
7:31 来自线路输入,而不是来自线路输入。
7:33 然后是麦克风输入增益
7:36 据说,前置放大器经过了改造。 那个
7:38 那个
7:41 从前置放大器出来后,它会变成微调。
7:43 术语中的修剪在实践中
7:45 具有冲程的前置放大器
7:50 差异范围从-15dB到+15dB不等
7:52 因此,b 也存在这种可能性
7:55 为了缓和气氛,因为如果
7:57 我们利用已有的信号进行工作。
7:59 所以现在已经有一些信号在流传了。
8:02 大约在这个著名的+4水平附近
8:08 大于或等于 1.23 伏的值
8:09 不需要的信号 是
8:10 是
8:14 恐惧被放大,因为他们来了
8:17 由动态麦克风捕捉到
8:19 它发出的信号非常微弱,我已经……
8:21 一些漂亮的大代币,有时
8:23 它们甚至可能太大了,
8:26 所以前置放大器可以正常工作。
8:28 这种略有不同的方式
8:32 在行动中略微有所行动
8:34 可以说,是盈利。
8:36 我们再来看一个数值例子。 从
8:38 从
8:41 一款特色麦克风售价 1400 欧元
8:43 出于对……更高的敏感度
8:46 例如森海塞尔 M K H 40 麦克风
8:50 承受94分贝的压力
8:53 声音与之前的m 57一样
8:56 反而会发出 25000 个信号
8:59 次数方面,我们大约是 b 的负 30 倍。 和
9:00 和
9:04 所以,始终都需要一个
9:06 水平提升
9:08 适合这款产品的前置放大器
9:11 假设输入端的麦克风信号是这样的
9:14 同时连接到混音器电路
9:17 以 134 分贝信号为例
9:20 麦克风的声压级
9:24 此处将输出 2.5 伏信号。
9:27 我们电压高于1.23伏。
9:30 参考标准,所以我们是
9:33 我们高于零专业水平
9:35 事实上还有十个,这算是一个级别。
9:38 比这高出四倍
9:40 在这种情况下,就必须这样做。 衰减
9:42 衰减
9:45 在实践中调整信号
9:49 专业混音通道及配套设施
9:52 衰减器称为垫片
9:55 标准衰减水平
9:58 通常是 20 分贝,所以你可以
10:01 你发现自己站在一个衰减器前面
10:04 减去 16 GB 或减去 30 字节,但是
10:06 通常至少有20个。
10:08 最危险的攻击者
10:12 之所以使用,是因为它能减弱
10:15 高于 20dB 的信号
10:18 最贵的 4 张 DVD 中的 6 张
10:20 我发现了一个低于以下值的信号。
10:24 就目前而言,标准水平为
10:27 信号,然后我必须重新获得它
10:29 前置放大器的那个部分
10:32 在衰减的情况下损失 信号
10:33 信号
10:35 是的,那些威力非常强大的家伙能到达柜台。
10:37 就这样,垫子被插入。
10:41 其中又有利润或在哪里
10:43 可以利用利润
10:46 修剪的负片,所以那个著名的
10:49 如果它们是,则短途旅行少于 CDP
10:50 例如,这一个就足够了。 总而言之
10:57 所以我们得出了一般规则。
11:00 你真的需要写下来。
11:04 写在便签纸上,然后贴到你的电脑卡上。
11:05 从他的混合中可以看出目的
11:08 前置放大器调整电压
11:10 为了获得信号,需要对信号进行分析。
11:12 不过在那之前,最高级别已经是有可能的了。
11:14 电路失真
11:16 所以在电路开始之前
11:20 巡回演出引入错误
11:23 换句话说,目标是优化
11:25 避免信噪比
11:27 扭曲关系的概念
11:28 信噪比是一个非常基本的概念。
11:30 重要的是这一点 优化
11:32 优化
11:38 与噪声相比,有用信号
11:40 然后优化底部比例
11:42 信噪比是指利用
11:44 更好的动态范围
11:47 某种乐器并不是……
11:49 它只在前置放大阶段进行。
11:52 例如,当我在案例中也进行连接时 的
11:54 的
11:56 混音器输出到放大器
11:58 然后,它将信号传递给扬声器。
12:01 所以,连接来自
12:04 从混音器到放大器必须
12:07 必须遵守这一标准。
12:09 混音器输出信号最大时
12:11 为了优化,这是可能的
12:14 信噪比,因此可以
12:16 例如,无关紧要的
12:19 我们所有这些干扰
12:21 他们可能是
12:24 在非常长的连接中
12:27 或者说,这里的噪音就是……
12:31 各个回路中诸神的底部,两者
12:33 混音器比放大器
12:35 信噪比优化
12:37 也请在你的帖子中用红色标记这一点。
12:40 务必牢记,这项工作正在进行中。
12:42 始终牢记这一点。
12:46 优化后你会发现,以下这些事情……
12:48 将制作工具,将发挥作用,将发挥作用
12:53 肿胀,这就是混合物之间的区别
12:57 混合了所有频道,但
12:59 具有信号比的前置放大器
13:02 噪声有利于噪声,比如说
13:03 所以,人类的动态范围并非如此。
13:07 被利用,取而代之的是一种精心准备的混合物
13:09 所有通道均放大良好
13:12 三个放大器太多了,而且第一级非常糟糕。
13:15 混音听起来动态范围很低。
13:18 之后,如果你在这里进行良好的预放大,效果会更好。
13:20 混合物需要空气,需要深度
13:24 这需要专业精神,因此
13:31 那么,ppm 就是给出读数的仪器。
13:34 瞬时音频信号电平
13:37 例如,PIC程序表和ppm
13:40 我们在这张照片中看到的是……
13:43 每个通道都有一个混音器,因为
13:45 我们必须读一篇关于
13:48 测量信号电平
13:50 在入口处
13:53 这是ppm的另一个版本。
13:57 有趣的图像之间的水平线
14:00 因为我们可以看到这种规模效应 b
14:02 b
14:06 在野餐会上,我们看到首先有10个人。
14:08 这就是著名的参考文献0
14:11 专业标准信号何时
14:15 皮米读数为零和加四
14:17 一片蓝色之后,我们可以读一些
14:21 左侧的负值比右侧的负值要多。
14:23 另一种情况是,电表被放置在
14:26 从垂直和逻辑上看这些价值观
14:29 负值是从 b 的零点向下开始的,
14:31 右侧的正值在
14:34 垂直米的情况,零点
14:37 即使在这种混合情况下也是如此
14:40 我们可以通过这个仪表看到……
14:43 思考准备设计了一个头部
14:47 房间噪声为 20 分贝,而零噪声为 0 分贝。
14:49 专业人士与最优秀的4位相比
14:50 有机物
14:53 另一张照片则表明
14:56 机器中的选择程序 数字的
14:57 数字的
14:59 数码相机
15:01 事实上,演讲内容有所不同,
15:04 我们之前说过,但现在我们不这么说了。
15:06 我们仍然知道什么是数字化。
15:08 但假设我们以这种方式引入,我们有
15:09 我们之前已经说过一些话了。
15:12 超过某个阈值肯定不行
15:14 你可以继续,因为你进入了失真状态。
15:16 所以这些机器是为……而设计的。
15:18 只做到一定程度的工作
15:20 之后,克利潘全年都在
15:24 歪曲事实,仅此而已。
15:27 标准信号电平为:
15:29 我们目前已将其定义好
15:31 机器的 binh 为 0
15:33 专业人士,因此这是一个信号
15:36 水平加四米
15:40 数字信号是指数字信号。
15:44 -18 分贝,比零低 18 分贝
15:46 也就是说,在数字失真点。
15:50 确切地说,这是无法克服的,所以你已经知道了。
15:53 如果你的信号通过
15:55 通常在数码相机中
15:59 大约为-18分贝
16:01 良好的信噪比,即
16:03 总之,你用的量已经足够了。
16:06 它说你正在使用正确的
16:08 如果您超过此级别,则机器将停止运行。
16:11 未满18岁的人要小心。
16:14 瞬态,甚至更快的瞬态
16:17 不要超过那个著名的零阈值
16:20 我们姑且称之为数字b吧。 片刻
16:26 pic 程序 ter 的测量正在进行中
16:28 分辨率约为5 毫秒
16:30 毫秒
16:32 5毫秒的时间窗口 非常小
16:34 非常小
16:36 在实践中已经看到,alpiq
16:38 以这种方式设置的程序
16:40 这里有一个时间窗口 5。 毫秒
16:41 毫秒
16:44 它们最多只能逃离高峰。
16:46 优于 b 的三个上级,即
16:48 我可以肯定,除此之外
16:51 我在巅峰计划中读到的内容
16:53 如果拾取表是拾取表
16:57 专业巅峰将会超越
17:00 最大值高于较高分贝值
17:02 他给我的阅读体验 乐器
17:03 乐器
17:06 某些特定峰值表
17:08 专业人员也配备了
17:12 名为“快速”的选项可以减少
17:15 这个时间段为5
17:17 毫秒到一毫秒
17:20 以及这种非常快速的点火计时
17:24 也能拦截
17:27 非常非常快的峰值对于……很有用
17:30 在数字领域精准地工作
17:33 不得超过规定的限度
17:35 达到阈值后,它就变成了一种工具。
17:38 更适合那种类型的语境和
17:41 我努力创造眼睛
17:42 能够阅读的人
17:44 正确地调整这个水平
17:46 读数仪器是皮米表。
17:49 重置速度为
17:53 实际上,每增加 20 分贝,持续 1.5 秒。
17:56 开明的重置知道这一点
18:01 每增加 20 分贝,速度为 1.5 秒。
18:03 野餐还有一些话要说。
18:05 多么小小的澄清啊!
18:07 许多机器,尤其是这些机器
18:10 数字的,尤其是例如
18:13 数字音频接口
18:15 工作站,然后是各种程序和
18:17 序列而不是 tera 等是
18:19 配备拣选滚轮功能,即在
18:23 练习最大信号持续
18:25 尽管有照片,但仍被标记。
18:29 仪表持续移动液位
18:31 最大信号强度持续保持
18:33 据报道,还有一个残留的铅。
18:36 开启一段时间
18:38 通常情况下,在一段时间内
18:42 它似乎是可设置的,或者更多
18:45 无限循环,所以LED灯一直亮着
18:47 只要我手动不做它们,如果
18:49 重置或直到关卡
18:52 最大值不超过确定值。
18:54 然后是阈值,然后是那个LED灯,是的
18:56 如果另一个设备开启,它就会关闭,而另一个设备则保持开启状态。
18:58 开,或者我也可以设置两个
19:01 例如,三个时间段。
19:02 秒。
19:05 在小型扑克牌游戏中,LED灯会一直亮着。
19:07 最多持续三秒钟,之后
19:09 它会重置,这很有帮助。
19:10 对于人眼
19:14 为了便于观察
19:17 读取最高液位,如果
19:20 在给定时间段内的信号
19:21 时间已经 已达成
19:28 所以让我们回到我们的图表。
19:30 该部分的块
19:34 前置放大器的皮米
19:36 单通道,所以我们说
19:38 每个频道都有自己的选择
19:42 仪表准确读取液位。
19:44 紧随前置放大器之后
19:47 前置放大器之后,然后是
19:48 练习时我可以进行阅读 即时
19:50 即时
19:53 由于水平变化而导致的
19:55 某种类型的预放大
19:58 也就是说,我可以移动电位器
20:03 玩游戏,看看关卡如何。
20:04 在坑中显示方式不同
20:08 米塔斯和游戏的高潮
20:10 水平将达到一定阈值
20:13 如果我提高游戏最高竞技等级
20:16 例如,LED灯会一直亮着,直到……
20:19 在这里,我们把这个指标降到了最低点。
20:20 一切的目的都是为了确保
20:22 只需正确调整即可
20:25 前置放大器,PIC 表给我一个
20:27 尽可能多地读取信号
20:31 经过 b 的 0 点,那是我的
20:33 我的目的是看看我能否校准……
20:35 这种方式的前置放大器具有
20:39 由此可见,并非如此。
20:42 这完全没有任何艺术性可言。
20:44 这一阶段是
20:47 渠道的扩散或然而
20:49 关闭时我什么也听不到
20:51 我正在进行此设置,这不是一个
20:55 让我注意到文图拉狂热的原因是
20:58 他们需要关注的层面,比如说
20:59 仪表,所以什么都没有
21:02 我希望这个小家伙有艺术天赋
21:04 澄清可能对以下方面有用:
21:07 在混音器中调整增益
21:14 所以有时候线路可能会出现故障。
21:16 可能会出现一些问题,所以……
21:20 现在麦克风线缆不会出现这种情况
21:23 我将详细说明这个问题。
21:26 但我可以提前告诉你,一根电缆
21:28 麦克风可能用于
21:31 人为错误可能是与生俱来的。
21:33 极性反转,即正负极
21:36 在连接器之间交换
21:39 另一种情况下,信号继续。
21:43 只透露它会到达
21:45 混音通道完全
21:48 相位反转会更准确
21:51 完全反转极性
21:54 比如说,相位差为180度。
21:57 需要澄清的是,综合所有因素来看,两者都不是
22:00 例如,在通道的情况下
22:02 歌手的声音并不符合我的规范。
22:03 这比这更重要,因为
22:06 手耳对……不敏感
22:09 信号的绝对相位,如
22:13 例如,在信道这种简单情况下。
22:15 歌手的声音,也就是麦克风
22:18 歌手通过一根电缆连接到
22:20 这个反演问题是
22:22 混音器里的极性有问题,我打开了它
22:26 频道,但并不是说我觉得这个阶段……
22:28 在我听来,这是倒置通道。
22:31 我的耳朵依然完好无损。
22:33 当出现相反的情况时,问题就会出现。
22:35 例如,必须有两个信号
22:38 彼此同相,例如在
22:40 立体声对的一个例子
22:42 正在录音的一对麦克风
22:44 一个可能是来源
22:46 原声吉他,或者他们可以
22:48 结束和电池
22:50 位于头部上方的麦克风
22:53 鼓手,这就是问题所在。
22:58 它的存在是因为如果信道信号
23:00 它以某种方式到达并得分
23:03 通道 B 的到达完全反相。
23:05 180度,这导致了一些
23:07 因此,求和阶段会发生取消。
23:09 信号损失
23:13 简而言之,需要解决各种问题
23:15 我正在处理这种情况,而无需亲自前往。
23:17 查找故障电缆
23:19 已经做好了,但是电缆接线有问题。
23:22 工作而不至于崩溃
23:24 搅拌机制造商发明了一种
23:28 神奇的 Simo 开关,也就是所谓的
23:31 反向按压一次
23:34 反转通道极性的相位
23:36 所以,让我们把事情弄清楚。
23:38 只需拨动一个开关即可
23:41 比去那里容易得多
23:44 用电线查找故障电缆
23:47 我们说,求和速度要快得多。
23:50 在实时阶段,速度是
23:53 优先考虑,所以如果我可以避免
23:54 浪费一分钟去做
23:56 一次在几秒钟内完成的手术
23:59 这是一件好事,所以
24:01 相位反转已在……中实现。
24:05 大多数搅拌机都难以应对
24:09 模拟现场演出以及在调音台上也是如此。
24:10 简而言之,即使在学习的间隙,我也会学习。
24:13 这个选项确实存在。
24:15 所有数字调音台都具备此功能,
24:21 那么我们现在来谈谈操纵吧。
24:24 声音经常会发出这种声音
24:25 来自麦克风的信号
24:27 需要进行各种修图。
24:29 例如,需求可以是
24:31 技术需求
24:33 我们在另一段视频中说过:
24:35 麦克风离声源很近。
24:38 遭受一些问题
24:40 这种现象被称为效应
24:44 在这种情况下,这种接近程度超出了
24:47 导致其他问题的原因
24:48 信号输入
24:51 麦克风的输出负载比
24:53 低于应有的水平
24:55 非常非常非常肿胀的信号
24:58 那我本来可以和胖子……
25:01 需要减少这种
25:04 近距离效应消除低音
25:07 例如,从频道中听到的声音
25:09 歌手,也就是站在麦克风前的歌手。
25:12 离他的嘴很近
25:14 非常靠近声源
25:16 它确实会受到邻近效应的影响。
25:18 邻近效应的影响
25:20 请原谅我用了这个双关语,增加
25:23 我想降低混音器的低音。 低音
25:24 低音
25:26 或声音处理可以
25:28 也发生
25:31 我希望以一种艺术的方式来实现。
25:33 把那个印章换掉
25:36 工具,因为在我的语境中
25:39 混音比我弹吉他好多了
25:42 更闪亮,更……比如说
25:43 艺术选择可以
25:46 促使我想要改变信号
25:49 来自某个来源
25:51 基本上有两种类型
25:53 声音操控
25:56 所谓的动态和操纵
25:59 制作颜色时
26:02 动态信号处理
26:05 类似的事情也发生了。
26:06 会发生什么
26:08 请原谅我用手术中的比较方式来解释这个问题。
26:11 美学至上
26:14 整形手术
26:18 之后我基本上就去修改了
26:20 如果我打破他的信号含义
26:23 发出信号,我会改变它
26:24 当我这样做的时候,完全是这样。
26:27 动态变化过程本身
26:29 信号特征
26:32 皱纹掩盖了信号的缺陷
26:35 可以说,它们在问题中体现出来。
26:37 与频率组成相关
26:39 正如我们之前在案例中提到的信号。
26:41 例如邻近效应
26:43 或者就他而言
26:45 因此,动态变化
26:48 某种信号呈现出来
26:52 我们举几个例子来明确一下。
26:54 吉他音色太暗了。
26:57 例如,声学可能需要
26:58 音响工程师的介入
27:02 增加那种快感的方法
27:04 可以说,这是在发出信号,以增强高潮。
27:07 降低低音等频率
27:10 使吉他更生动
27:13 或者即使我想搜索肛交
27:17 低出生率
27:20 我得再找找帕斯托里乌斯的声音。
27:23 需要一种能够模拟以下情况的工具
27:27 强调某些和中等频率
27:30 或者就此事而言
27:31 真实动力学
27:33 摇滚歌手
27:37 如果摇滚乐队的某个部分
27:41 它预测这位歌手会叹气
27:44 在第一段歌词中,他们却尖叫起来
27:47 在旋转闸门处,这次旅行
27:50 来自以下方面的信号动态
27:52 歌手的麦克风是
27:56 太宽,而且游览项目太多
28:00 当歌手低语时,那里有
28:02 感觉周围好像有个恶魔团伙。
28:04 你什么也听不到。
28:06 他说的话,以及相反的情况
28:08 戛纳,这位歌手会对着麦克风嘶吼。
28:10 因为我们已经唱到副歌部分了。
28:13 系统将完全安装完毕,
28:17 你会损坏扬声器振膜。
28:19 我只是说说而已,所以我需要……
28:21 这方面的动态操控
28:23 改变以下特征是有意义的:
28:26 信号不再处于以下水平
28:28 答案比如说组成
28:30 频率与个人频率同样重要
28:33 我们将看到更多动态压缩技术 您先请
28:34 您先请
28:36 另一个例子,最后一个例子
28:39 那是给我带来的,为了让我开心起来。
28:43 视频中发出的是典型的沙沙声。
28:45 多年来的吉他放大器
28:57 我希望Gigi之后也能在场。
29:01 它也不会从运河里出来,所以我
29:03 有必要对任何内容进行修改。
29:06 动态发出信号,以便
29:09 是的,这里是零,当……
29:12 我不知道我算不算个吉他手
29:14 这些可能是一些
29:16 例如,在某些情况下,有必要这样做
29:19 动态操控,因此
29:21 改变其根本特征
29:23 信号到达
29:28 99%的情况下,它发生在调酒师那里。
29:30 必须先对信号进行修饰
29:32 它们与其他物质混合在一起
29:34 将其改编为符合音乐节目的形式。
29:37 流行音乐中的摇滚乐
29:39 我们创作的音乐中的轻音乐 我们
29:40 我们
29:43 那些创作古典音乐的绅士们
29:45 演奏爵士乐的人还有其他类型的
29:47 问题在于声音。
29:50 他们直接用麦克风进行录制和
29:53 他们通常不会做出任何改变 的
29:54 的
29:57 因此,不能操纵动力学。
29:59 信号上没有压缩或
30:00 频率操纵,因为
30:03 声音是通过非常
30:06 只需使用它就能自然地达到效果
30:08 因此,他们了解优质的传感器。
30:10 放置在指定位置的优质麦克风
30:12 和合适的乐器演奏家一起演奏
30:15 他们拥有精良的工具,因此并非
30:18 那把50欧元的吉他是买来的
30:19 互联网但是
30:23 简而言之,在其他情况下没有其他
30:25 可怜的人们,我们该怎么办呢?不如我们来创作音乐吧。
30:28 我们在摇滚乐中做,在流行音乐中我们也做
30:31 简而言之,那就是胡说八道。
30:35 总是需要调整声音
30:37 也因为我们也使用了一些
30:39 微观自然界的近距离观察
30:42 所以它们引导我们重新平衡
30:44 试着重新平衡一下。
30:48 然而,为了弥补这些不足之处。 为了
30:49 为了
30:52 修复麦克风问题
30:56 太近了
30:58 在99%的情况下,
31:01 99%的人需要干预
31:04 有时需要进行修饰。
31:06 通过干预来发出信号
31:08 通过干预来改变频率响应
31:10 高音、低音、中音等等。 ETC。
31:11 ETC。
31:13 为了实现目标,我们使用
31:15 均衡器及其制造商
31:17 他们知道那个搅拌机,所以才把它放在那里。
31:19 在所有混音器的所有通道上
31:21 当时存在于地球表面
31:23 它们锋利而富有。
31:25 它们是否用途广泛将取决于……
31:28 你愿意在这上面花多少钱?
31:30 将您的模拟调音台转换为数字调音台
31:32 虽然是另一个问题,但我们知道
31:34 目前我们知道我们不知道
31:36 我们对数字化还一无所知
31:39 我们来聊聊,我们继续聊混音领域。
31:42 模拟的,或者说
31:47 我的混音器上的均衡器和
31:49 假设有一组过滤器,其中一个过滤器的周期为一个月。
31:51 我需要一组对象
31:55 操纵声音的频率
31:58 我接收到的输入信号
32:01 例如,如前所述,频道
32:03 增加其他折扣等。
32:06 等等。然后在90%的情况下
32:08 所有搅拌机中均存在案例
32:11 首先,有一个名为 pass 的过滤器。
32:14 高到这种过滤器能正常工作
32:16 就像这里激活后那样,就有一个
32:19 切换到激活状态
32:22 给定一定的频率
32:26 干预措施停止,所以它们不会……
32:27 所有人都可以通行。
32:29 超出范围的信号成分
32:36 我们总会用到百分比。
32:38 在百分之八十的情况下
32:40 通过滤波器干预频率
32:44 高位已由制造商设定。
32:47 专业搅拌机 高端搅拌机和搅拌机
32:49 非常昂贵,有可能
32:53 用电位器决定
32:55 过滤干预频率
32:58 这种类型的过滤器总是在
33:01 非常昂贵,非常有声望的游戏机
33:03 过滤器也存在。
33:05 可以说是反向兄弟关系。
33:08 低通滤波器,有一个滤波器是
33:10 给定一定的频率离开
33:13 超越所有组成部分
33:14 下方信号
33:16 一定频率的干预
33:18 以上所有内容并非全部 放行
33:20 放行
33:23 然后通常是在各种过滤器之间
33:26 在各通道中设置均衡器
33:28 在混音器中,我们可以找到均衡器。
33:30 雪莱,那基本上就是那些告诉我们的人
33:32 提供提高或
33:34 请原谅我使用这些条款
33:37 频道的低谷和高峰
33:40 简而言之,信号符号的滤波器
33:42 谢尔维就是这样工作的
33:45 我们以专用过滤器为例
33:47 对于给定的其他频率
33:51 一定频率的干预是
33:53 可以进行增益和衰减操作
33:56 高于所有频率
33:59 高于干预频率
34:02 相反的情况是
34:04 用于搁架滤波器均衡器的均衡器
34:08 低音在特定频率下
34:10 通过干预,可以获得利润。
34:13 或者所有频率的衰减
34:15 低于频率
34:18 对昂贵搅拌机的干预
34:20 货架干预频率
34:24 最便宜的搅拌机也无法设置
34:27 第三种类型已经提出。
34:29 工作台上存在的过滤器
34:31 混音器通道的均衡
34:35 拣货类型筛选器中有一个筛选器
34:39 用铃声介入,几乎
34:41 始终可以设置
34:43 干预频率由干预地点决定
34:46 介入之后,我进行操作
34:49 增加以减少
34:52 特定频率范围,例如
34:54 例如,在低音的情况下,
34:56 我们想研究一下我即将要去的那个城市的出生率。
35:01 运行频率约为 800 赫兹,并且
35:04 这里的收益构成真是令人作呕的混合体
35:06 并且经济地降低干预频率
35:09 这些过滤器中的一些已经设置好了。
35:11 所展示的是绝对过滤器
35:12 没用,因为
35:15 你永远不需要它
35:16 只是一个过滤器而已
35:19 某种特定频率的事情总会发生在你身上。
35:21 还需要一百颗心
35:24 女高音 200ex 更多信息如下
35:26 这种情况实际上非常罕见。
35:30 你需要对那个特定的人进行操作。 频率
35:31 频率 而且
35:33 而且
35:36 因此,混合器始终处于一定范围内。
35:39 并非总是便宜的搅拌机也会提供
35:42 限制或
35:44 然后把这个钟撑开
35:47 干预的可能性
35:50 干预非常小的带状区域
35:51 更频繁地进行更有针对性的干预
35:54 或者更广泛的范围
35:57 更多音乐介入
36:00 在这种情况下会有声音。
36:04 带有 q 或 è 字样的按钮
36:07 还有一个额外的电位器,
36:09 这只是我的点金术
36:12 连续变化的可能性
36:19 其他时候则有必要
36:21 使用工具干预信号
36:24 这些成分在搅拌机上并不存在,因为
36:27 否则,这种混合方式会让你损失不少钱。
36:31 例如,60万欧元。
36:33 我们之前在讨论压缩机。
36:36 需要降低动态
36:40 有些精益工具的出现纯属偶然。
36:42 搅拌机的那个部件,或者说……
36:44 这使我们能够添加一些片段
36:47 搅拌机可以增加其可能性
36:48 从操纵的角度来看
36:52 信号的声音,这些信号是
36:54 已经预先放大过,我已经写好了 标准
36:57 标准
36:59 该插入件由连接件组成
37:01 可以从中撤出
37:04 穿过该处的信号
37:06 此连接是特定通道
37:08 因此被命名为
37:10 我们说,送到这里来
37:14 还有另一层联系,我
37:16 我可以把这种感觉还回去。
37:18 采样和信号传递
37:22 我在通道中执行动态过程
37:25 外部使用外部机器
37:27 搅拌机与一台非
37:29 加入搅拌机后,我……
37:32 这台外部机器的输出以及
37:35 我插入,假设我连接到
37:38 连接器是混音器的返回接口,因此
37:41 外部处理后的信号重新进入
37:43 在频道里,然后继续,比如说
37:45 整个路径就是行程安排
37:48 在混合物中,集合
37:51 沙子和回程连接
37:55 确切地说,就是插入
37:58 连接多个外部工具
38:00 既不可能创建整个流程,也不可能创建整个流程。
38:03 动态过程链,即
38:06 举个例子,我可以……
38:08 通过信道传输的信号
38:12 沙连接器并将其发送到
38:15 外置均衡器?我为什么要用它?
38:17 这样做是因为混音均衡器
38:19 例如,廉价均衡器
38:22 听起来不太好,这个频道是一个……频道
38:24 一个重要的工具,因为它可能
38:26 成为歌手的声音,或者成为一个人的声音
38:29 当时的救济手段
38:32 我更喜欢用以下方式均衡该信号:
38:34 我拥有的定性均衡器
38:37 从家里带来的,或者混合物外部的。
38:40 之后,例如在以下情况下:
38:42 语音通话可能有助于连接
38:44 均衡器输出到输入
38:47 一份甜点,以消除……
38:50 由于近距离效应而令人烦恼
38:53 麦克风之后,我可以 例子
38:54 例子
38:57 输出信号
38:59 从入口处的公鸡
39:01 压缩机只是为了减少
39:03 应对这类情况的动态
39:07 我们之前提到的问题
39:11 现在我的信号很好
39:14 处理得当,听起来不错,含义也很好。
39:16 信号完全 已修改
39:18 已修改
39:22 终于收到了那种信号
39:24 我在乎
39:26 我将压缩机的输出连接到
39:29 通道返回,然后连接
39:32 返回后,我把信号带回来。
39:34 经过一整套流程之后
39:38 外部再次进入各种内部
39:40 混音器路径
39:42 沙子和返回的集合
39:45 接收并返回信号或 和
39:46 和
39:48 相反的均衡器均衡器
39:50 根据施工选择而定
39:53 在混合搅拌机中操作
39:55 高端产品有一个开关
39:59 称为前置或可前置后置
40:02 它允许你以这种方式修改它。 移动
40:04 移动
40:07 插入点位于 e cu 之前或之后
40:09 小心谨慎,这当然是一件非常重要的事情。 有用
40:11 有用
40:14 例如,如果我正在使用
40:17 混音器的均衡器和一个
40:19 通道上的压缩器结果
40:22 例如,声音就是指语音。
40:25 该过程使用了一条链
40:28 压缩均衡器有所不同
40:30 从声音结果来看
40:33 利用链式反应获得
40:35 均衡器首先且仅介入。
40:37 在后期阶段
40:40 压缩,所以如果你正在使用
40:42 这些工具目前不可用
40:44 我们已经提到过它是如何运作的。 他们使用
40:45 他们使用 逻辑
40:48 逻辑
40:50 他们必须逼我选择一种类型
40:53 流程链,而不是……
40:56 另一种方法是获得结果。
40:58 显著不同并获得
41:02 你心中想的是什么?
41:04 高端搅拌机中的插件和
41:05 由两个连接构成
41:10 可能是 XLR 或 XLR,所以
41:12 与连接所用相同
41:15 麦克风或插孔,简称
41:17 根据机器架构的不同而有所差异。
41:21 项目成本构成
41:22 因此,由两个连接组成一个 联系
41:23 联系
41:27 它就像沙子一样,可以从中取出……
41:30 信号和连接充当
41:35 返回混合信号。
41:38 例如这类廉价搅拌机
41:41 总之,迪尼搅拌机,就这么说吧
41:43 半专业的联系
41:44 插入是通过单个
41:48 我们姑且称之为母插头连接器
41:51 这怎么可能?根本不符合实际情况。
41:53 但具体细节我已经可以告诉你了。
41:56 电缆以某种方式连接在一起。
41:58 特殊的电缆叫做叉形电缆。
42:01 或者一侧是Y型电缆,或者是一个连接器
42:04 另一侧是立体声接口,或者两个单声道接口。
42:06 因此,只需一个连接或
42:10 前向线 回向线
42:12 虽然不平衡,但这并非重点。
42:16 这段视频仅供……
42:19 所以,如果您正在寻找什么,这会给您一些启发。
42:21 你的调音台上有两组连接线,
42:23 如果你找不到它们,要知道它们很可能……
42:26 你只有一个
42:28 我们拥有的所有工具
42:30 目前已分析如下
42:31 前置放大器均衡器示例
42:35 插入 s3 等都是对象
42:37 假设我需要它们运行
42:41 在单通道上,然后在通道上
42:44 语音或均衡器插入是
42:46 同一件事
42:48 我可以在频道上找到它。
42:50 鼓底音通道和 mi
42:52 将用于对信号进行操作
42:53 架子鼓等等。
42:56 对每个输入通道都进行此操作 混合器
42:58 混合器
43:01 但我们说过搅拌机是用来做什么的
43:04 混合多个信号以获得
43:06 例如,单个信号或两个信号
43:09 在某些教科书中是累积性的
43:11 你可能会觉得这个词很古老
43:15 搅拌机也称为混合器
43:17 面对我,搅拌机对我来说也没什么用。
43:20 它只是用来混合的,仅此而已。
43:23 推杆正是这种工具。
43:25 这使得音响工程师能够
43:28 测量单个信号的水平
43:32 在混音中,底鼓必须
43:35 比查尔斯顿更高
43:37 小军鼓必须保持同一水平
43:40 鼓必须演奏或
43:43 低音效果必须更好
43:47 演奏音量要比低音鼓大。
43:48 而吉他则必须稍微降低一些。
43:52 然后是各层级的组合
43:54 确定仪器的水平
43:57 在混合物中,它的设置非常精确。
44:00 从推杆,我们可以定义推杆
44:02 就像电位器一样,也就是说,是同一件事。
44:04 我们在前置放大器中有一个
44:06 在这种情况下,电位器并非
44:09 旋转但会随着缩放而滑动
44:12 事实上,我们读到的是对数水平的级别。
44:14 以分贝为单位,范围从最大值到最大值
44:17 通常超过 10 个,最少 10 个
44:19 完成得更少了。
44:23 最终,信仰消退了。
44:25 效果不如无限,也就是说,它确实如此。
44:27 几乎完全衰减 信号
44:30 信号
44:33 对数尺度的便利性
44:36 搅拌机和设备上都印有丝网印刷图案。
44:38 除了不存在之外,淡入淡出器还存在于其他位置。
44:40 必须使用线性送料器
44:43 耳朵长一米。
44:45 人类注意力反应
44:46 仅以对数方式
44:49 水平变化
44:51 因此,需要控制
44:53 找到 cc 对数滑动水平
44:55 在gevo中,a的条件
44:59 推杆动作幅度均匀,效果良好
45:00 近似对应
45:03 声音感觉的类似变化
45:06 也就是说,与费德尔一起工作
45:08 有节奏的我们有可能性
45:12 在混合器上以线性方式操作
45:14 在一种现象中
45:16 完全受法律管辖
45:18 对数运算,所以这很棒
45:22 运营层面援助
45:25 那么我们举个例子,比如说……
45:28 典型情况是,然后会有一场音乐会
45:30 这场音乐会上有一支摇滚乐队
45:34 某个晚上会有客人来玩。
45:37 例如这三位唱诗班成员
45:39 伴唱歌手演唱一首曲子
45:42 所以舞台上已经有了
45:44 为歌手准备的麦克风
45:46 歌手们到达并演唱了这首曲子。
45:48 他们和乐队一起出去离开了。
45:50 他们问,那我们该怎么办?
45:53 麦克风通道已开启
45:56 唱诗班成员们,然后麦克风打开了。
45:58 舞台表演,但没有被拍摄下来
46:00 实际上,工具是
46:02 首先,它很危险,因为它可能会进入……
46:04 拉尔森可以触发哨声
46:08 从谁的角度来看,这是一个问题。
46:10 他不再去找了,因为那样就没人会知道了。
46:12 他正在前面演奏,所以
46:14 它其实可能是一个不错的选择。
46:16 危险,而且是……的来源 噪音
46:17 噪音
46:20 那里放着一个支架上的麦克风。
46:22 面前没有音乐家
46:26 没有歌手在钓鱼,你钓一点儿。
46:28 声音可能来自某个间谍
46:29 附近有一些工具,但实际上
46:32 没有像本案中那样的有用信号
46:34 麦克风放置在距离目标10厘米处
46:38 来自歌手或鼓附近
46:41 这里电池发出噪音,
46:43 由于该麦克风是……的来源
46:44 如果我开着它,就会发出噪音
46:46 我只是没有进行优化。
46:49 我系统的信噪比
46:52 音频中存在的噪音比……多。
46:56 它们会经过工厂里的搅拌机。
46:59 对其中一人造成损害
47:02 动态范围非常好
47:04 极佳的输出信号
47:07 因此,音响工程师通常必须遵循…… 演出
47:08 演出
47:10 优化信噪比
47:13 我的意思是,这又不是说你往搅拌机里倒7个,一切就都没问题了。
47:14 如果有效,那我就去给自己买一个 咖啡
47:15 咖啡
47:19 不,一位音响工程师站在调音台前,跟随
47:22 节目的进展情况(如果有的话)
47:24 乐曲中不演奏的乐器 关
47:26 关
47:29 如果你那么使用该乐器的通道
47:30 乐器演奏家再次拿起它
47:33 音响工程师必须记住的乐器
47:34 请重新打开频道,否则
47:37 你看到有人在动,但听不到他们的声音。
47:39 什么也没出来
47:44 因此他必须时刻小心谨慎。
47:46 这就是他们发明按钮的原因。
47:47 备注,即分钟按钮
47:50 允许您关闭该通道的输出。
47:52 当频道未使用时
47:54 我们不妨以以下情况为例:
47:57 电池上有10个麦克风
48:00 在原声鼓乐器上
48:02 如果鼓手没有参与演奏
48:04 关闭所有十个开关会很有帮助。
48:08 带分钟按钮的麦克风
48:10 只需单击一下即可将其关闭
48:12 军鼓通道再加一次点击
48:14 我可以关闭扬声器通道吗?
48:16 等等等等,否则怎么办?
48:18 我本应该那样做,我本应该降低价格。
48:21 所有推杆,然后如果后面的片段
48:23 鼓手再次重返舞台
48:27 我应该立即寻找工作人员。
48:28 这种极佳的平衡反而
48:30 我在彩排时找到了它。
48:32 所以我彻底输了。
48:36 各个推杆彼此之间的位置
48:37 另一边,我还有余额。
48:40 在混合分钟按钮上创建
48:43 它使我们能够非常轻松地打开。
48:46 并可以说关闭出口。
48:49 然后我们通过这个通道看到这里画的是什么。
48:52 哪怕只是一个按钮,我们也把它留在那里。
48:54 先插一句,因为在谈论……之前
48:56 只需点击按钮,您只需要输入一个
48:59 基本且非常重要的概念
49:02 说到搅拌机,你可能会有一些
49:04 如果你读过一些相关资料,可能就已经听说过了。
49:06 杂志或者如果你访问某个网站
49:09 如果你浏览互联网,会发现上面有很多关于混音器的讨论。
49:12 一些关于搅拌机的宣传册
49:14 你将保持不败,你必然会遇到