0:04 私はいつも危険なゲームが大好きでした。
0:07 議論したり、ビジネスをしたり、稼いだり
0:09 ちょっとした幸運が
0:13 ゲームであると同時に、人生のスパイスでもあります。
0:15 私はいつもモノポリーをよくプレイしてきました。
0:18 実際に何が隠されているかに気づかない
0:20 ビクトリーパークとヴィコロの裏 短い。
0:22 短い。
0:26 何もかもが見た目通りではない物語。
0:28 モノポリーの歴史を再現するために、
0:31 まずは彼からゲームを始めましょう。
0:33 プレイヤーが競い合うゲーム
0:35 最大の地主になる
0:37 購入、レンタル、そして
0:39 単一の不動産開発
0:41 目的は、破産させること
0:44 対戦相手。モノポリーで勝つことは
0:47 本能的な喜び、
0:49 満足感は得られるが、
0:51 奇妙な感覚、ほとんど 罪悪感。
0:53 罪悪感。
0:55 初めての感情でもある
1:15 公式筋によると、
1:19 このゲームは1935年にパーカー社から出版され誕生した。
1:22 兄弟であり、あるチャールズによって作られた
1:25 ダロウ。チャールズ・ダロウは8月に生まれた
1:28 1889年にフィラデルフィアで
1:30 彼は非常に若い年齢でセールスマンになる
1:32 ストーブ。少なくとも、彼にとっては物事は順調に進んでいる。
1:35 1929年の大恐慌まで、
1:37 ある日、チャールズは
1:40 仕事。彼と妻のエスターと二人の
1:42 子供たちは結局破産してしまいます。チャールズ
1:44 彼は全力を尽くして
1:47 家族と、できる限りの仕事をしています
1:50 それは範囲内で起こりますが、それだけでは十分ではありません。 12月に
1:54 1931年の彼は絶望し、夜は孤立する
1:56 地下室の片隅に
1:59 一つの目標を掲げて借りた
2:01 クリスマスに家族に贈るゲーム
2:04 子供たち。売れるゲームかもしれない
2:06 お店、趣味
2:09 お金を使うことを楽しむことができる
2:11 不動産を買う必要はありません
2:14 それを買う余裕は決してないでしょう。ゲーム
2:16 少なくとも裕福になれる
2:19 フィクション。 12月中旬のその夜
2:22 チャールズ・ダロウがモノポリーを発明した。
2:23 ゲームは最終的に
2:26 パーカー・ブラザーズのジョージ・パーカー
2:28 人、最大の工場
2:30 権利を購入し、
2:33 ベストセラーゲームになるだろう
2:35 歴史のダロは非常に
2:38 リッチ。クリスマスの奇跡ですよね?そこには
2:40 完璧な物語、
2:42 たとえ何かが合わないとしても。もし私たちが
2:44 最初のものを見てみましょう
2:47 モノポリーボードでは、
2:49 通りには特別な名前が付けられています。から
2:52 彼らはどこに到着するのでしょうか?チャールズはそこにいるでしょうか? 発明された?
2:53 発明された?
2:56 Mはアトランティックの通りの名前です
2:59 市。まあ、何もおかしくないと言うでしょう。
3:01 あなた。彼は、
3:04 市。しかし、私の同僚の研究者の皆さん、
3:07 問題。アトランティックのチャールズ・ダロウ
3:10 都市は存在したことがなく、生まれて成長する
3:13 フィラデルフィアと
3:15 パーカー・ブラザーズは、
3:19 アトランティックシティに行きました。奇妙だ、そうではない
3:21 真実?しかし、さらに奇妙なのは、
3:23 通りの様々な名前から選ばれた1つ
3:26 スペルミスが含まれています。あ
3:29 監督は確かにそうかもしれないが、
3:31 信号でもあります。信号は
3:34 チャールズ・ダロの物語は美しい。
3:39 信じられないほど良いかもしれない。何
3:42 彼は本当に失敗したセールスマンを隠しているのでしょうか?
3:44 そして、どんな陰謀がこの事態を引き起こしたのでしょうか?
3:46 私たちのそれぞれの家にボードがありますか?
3:48 私たちは時間を遡って
3:50 このゲームを最初から始めてください。
3:52 サイコロを振って解明しよう
3:55 この絡み合いを理解するには
4:04 1870年、
4:07 ニューヨーク州ブルックリン。ビッグアップルは
4:09 激しい社会的抗議によって活気づけられた。そこには
4:11 奴隷制度は数年前に廃止された
4:13 そして街の通りでは
4:15 男性は集会を開き、
4:18 もう一つの形の奴隷制が起こっている
4:20 市内に広がるのは、
4:22 労働者対金持ち船長
4:24 工場を持つ産業
4:26 彼らは労働者を搾取した罪を犯している。
4:29 これらの活動家の一人はジェームズ・メイイ氏で、
4:31 ジャーナリストでもある
4:33 政治活動。彼は決してチャンスを逃さない
4:36 抗議のために街頭に出る、
4:38 最貧困層の権利のために闘う
4:40 活動には、
4:43 末娘、リジー。エリザベス
4:46 魔法。父親の影響を受けて、
4:48 小さなリジーは次のような話題に熱中しています
4:50 同一賃金と課税
4:52 比例する。すべてのトピック
4:55 理論に裏付けを見出す
4:58 非常に特別な経済学者、ヘンリー ジョージ。
4:59 ジョージ。
5:01 私たちの物語の続きと
5:04 それがどんな奇妙な展開を迎えるかを理解するために、
5:07 2つの言葉で説明することが重要である
5:09 この考え方は何ですか
5:11 ヘンリー・ジョージは、後でわかるように、
5:13 私たちにとって根本的な重要性
5:15 主人公たち。ジョージは次のように理論づけている
5:19 それは単一の超過税として定義される
5:20 単純化すると、彼は
5:22 個人は所有者でなければならない
5:24 彼らが生産するものすべて、彼らが
5:27 自然界、特に
5:30 土地はすべての人のものである必要があります。ビュー
5:31 しかし所有者は存在する
5:34 地主は彼らに支払わせなければならない
5:36 この特権に対する税金です。これ
5:38 所有者への重税
5:40 地主は行動に資金を提供しただろう
5:42 社会的であり、所有者を誘導するだろう
5:44 その土地を放棄する。
5:46 自発的にこれらのアイデアは
5:48 ジェームズと彼の娘リジーも
5:50 彼らは戦い、組織する
5:53 集会や会議。の夢
5:54 私たちの若い主人公は
5:56 ジャーナリストと活動家になる
5:59 彼は父親と同じように政治に携わっている。あ
6:01 それは言うは易く行うは難しです。
6:04 まず彼女は彼とは違って
6:07 お父さん、彼女は女性で、それは年月です
6:09 深刻な危機に直面している
6:11 経済的。家族のお金
6:12 在庫がなくなり始めています。そうだね
6:14 彼女は学業を放棄せざるを得なかった
6:17 仕事を見つける。エリザベス・マギー
6:20 14歳で彼はキャリアをスタートし、
6:22 データグラファー。これは彼女が
6:24 しかし、独学で勉強するのはとても
6:26 自分のものを握り始める
6:28 税金について説明する小規模な会議
6:30 ヘンリー・ジョージによるユニークな作品。それは本物だ
6:32 当時の真の戦士、棘
6:35 起業家とともに彼は彼らに促す
6:37 平等な権利と平等な賃金を与える
6:40 女性も男性も。で
6:42 男女平等が認められていない時代
6:45 それは考慮されていないだけでなく、
6:47 嘲笑された。それらの中で正しいと思う
6:49 ニューヨークタイムズ紙は、
6:52 女性が長生きする理由は
6:54 彼らは働かないので消費しない
6:57 脳。リジー・メギは成長し、
6:59 ますます独立的になる。彼には仕事がある、
7:01 彼は結婚を軽蔑し、家を持っている
7:03 彼は自分のすべてを費やし
7:05 社会活動家になる自由と
7:07 政治。人生を捧げたい
7:09 一般市民に説明する
7:12 単一税、不平等、そして
7:14 資本主義は創造することに長けている
7:17 富はあったが、それよりはるかに少ない
7:20 再配布します。アリジは本当に気に入っている
7:22 この単一の税金ですが、すぐに
7:25 現実を直視しなければなりません。これら
7:27 誰も興味を持たない話題。のために
7:31 大衆に受け入れられるためには
7:35 欺瞞。効果的な方法が必要です
7:37 新しいフォロワーを獲得するために
7:40 動き。面白くて巧妙な欺瞞
7:42 コンセプトさえも魅力的にする
7:45 つまらない。街を散策しながら
7:47 街で主人公は立ち止まる
7:49 店の窓の前で
7:51 いくつかの色付きのボックスが目立ちます。自分の
7:53 その年にそれは広まりました
7:56 アメリカのブルジョワジーの家の習慣
7:58 ゲームをプレイしている自分に気づく
8:00 テーブル。リジーはこれらのゲームが
8:02 効果的な手段となり得る
8:04 コミュニケーション。これがあなたが
8:07 人々を楽しませるゲームが必要だった
8:09 危険を彼の顔に突きつける
8:11 抑制されない資本主義。リジーは
8:13 彼は創作するために自分のアパートに閉じこもる
8:15 実践的な表現
8:17 不正流用の
8:19 土地、反映されたゲーム
8:20 彼女が象徴するすべて
8:23 ファインティング。痙攣的な蓄積
8:25 土地と富は腐敗している
8:28 アメリカ人の心と彼のゲーム
8:30 誰もがそれを理解するでしょう。数日後
8:32 彼女は一生懸命ボードを描きます
8:34 旅して発見できる場所
8:37 単一税の、しかしある意味では
8:39 あなたも楽しんでください。ゲームには
8:42 紙幣、財産、社会
8:45 飲料水の。あなたはさらに
8:47 刑務所に行くことさえあります。思い出させない
8:51 何もない?探偵仲間の皆さん、リジーが登場
8:53 オフィスでの彼の生意気な態度
8:55 彼は自分のゲームを特許し続けている
8:58 アンドルスのゲームの。
9:02 1904年、なんと30年前のことだ
9:04 モノポリーの発売について。しかし、それは何ですか?
9:07 成功?だから私たちはそこにたどり着くのです
9:14 地主ゲームとの違い
9:17 独占はごくわずかですが、
9:19 最終目標は完全に
9:21 反対。モノポリーでは、ご存知の通り、
9:23 犠牲を払って富を蓄積しなければならない
9:26 エンドロールゲームでは、他の
9:28 あなたは土地を耕すことができ、
9:30 経済的な困難は起こらない
9:33 排除されるが、避難所に留まることになる
9:36 貧しい。つまり、モノポリーの祖先
9:38 それは悪が
9:41 それは独占そのものとみなされる
9:44 同じ。リジー・メギがエンドスを出版
9:46 ゲームと生成されたボックスは
9:49 市内に残っている店は少ない
9:52 埃をかぶる。ありがたいですが
9:53 非常に狭いニッチから
9:56 人々。年月が経ち、
9:58 砂時計の砂が流れる
10:01 ランドロードゲームの物語は失われる
10:04 線路。リジーはいつもそのコピーを持っている
10:06 彼の家で、その警告として
10:08 父親が始めた戦い
10:12 世界中の他の人々。そのゲームは
10:15 忘却。ほとんどの人にとってそのゲームは
10:17 存在しなかった。リジーは決して止まらない
10:20 戦うために、そして独自の空間を切り開くだろう
10:22 シカゴ郊外の家で
10:25 彼女は無知な老婆になるまで生きるだろう
10:28 歴史に名を残した。
10:30 80歳になったとき、彼は
10:33 彼の人生にはそれ以上何も残らなかった。しかし、一つの事実
10:36 しかし、好奇心が彼の日々を揺るがす。あ
10:39 老人がドアベルを鳴らすと、
10:41 ロングコートを着た上品な紳士
10:43 暗い。挨拶の後、彼は彼女に尋ねた。
10:47 彼はまだ自分のゲームのコピーを所有しており、
10:50 エンドゲームの。奇妙な要求、
10:54 それは本当ではないですか?何年も経って
10:56 男が最後のコピーを彼女に求めに来た
10:58 Landl ゲームの。しかし、なぜ彼はそう主張するのでしょうか?
11:02 そんなに?それでその男性は誰ですか?ジョージだよ
11:05 パーカーとあの箱だけが
11:08 それは彼を救うことができる。しかし、ここに来るには
11:10 私たちは別の箱に従わなければなりません
11:14 ランドロスゲームは数年前に
11:17 街のお店。前述のように、
11:19 リジーのゲームは数分で終了
11:21 おもちゃ屋とその中の1つで
11:24 これらの私たちの歴史は
11:27 予想外の出来事の展開。私たちは前夜です
11:30 1929年の危機と若い女性
11:32 何かアイデアを思い浮かべて店に入る
11:34 心。神からの贈り物を受け取って
11:37 彼の家族。デランドルゲームボックス
11:40 彼の注目を集め、それを購入し、
11:42 持ち帰ります。しかし、それはどういう意味でしょうか?贈り物
11:44 神から。出会ったばかりの女の子
11:47 ルース・ハーヴェイとその日が知られている
11:50 彼女は後にシカゴから
11:52 アトランティックシティで教師になる
11:54 初歩的な。彼女は
11:56 クワクターの家族と贈り物として
11:58 別れのコピーを選択する
12:00 地主ゲーム。素晴らしい試合でした
12:02 家族と別れ、それぞれが自分の道を歩む。
12:05 しかしルースはそれ以上のことをしました。
12:07 お金はそこに置いておきたくない
12:10 家族はそれで何をするのでしょうか?かかる
12:13 半透明のワックスペーパーと
12:16 痕跡。誰にも分からない、もしかしたら彼はできるかもしれない
12:18 近所の友達と
12:21 ゲームの口実。ルースと夫
12:23 彼らはアトランティックシティに引っ越し、
12:26 29年の大危機の前夜。ルツ
12:29 彼は幸せで、仕事も家もあり、
12:31 新しい命、そして何よりも隣人がいる
12:33 夕食に招待されて嬉しいのはなぜか
12:35 いや、そのゲームをプレイするかもしれない
12:37 彼は出発前に買っていた。床
12:40 徐々にこれが習慣になります。ザ
12:42 ルースの隣人たちは、
12:44 ゲームは、彼らのうちの1人、エージェントが
12:46 不動産、カスタマイズを提供
12:49 通りの名前を記したボード
12:51 今彼らが住んでいる都市の
12:54 採用されました。アトランティックシティ。このゲームは
12:56 近所で大成功を収めたRu
12:58 彼のボードをトレースして準備する
13:01 休日の贈り物としてゆっくりと
13:03 この娯楽は広まり、
13:06 近所で流行した病気。そのうち
13:08 しかしルースはまだ気づいていない
13:10 彼女が作った職人の複製品に
13:14 与えると小さなエラーがあります
13:17 スペル。実際、マーヴィン・ガーデンズは
13:19 大西洋で最も有名な通り
13:24 市、それは下手に書かれてるよ。マーヴィン・ガーデンズ、
13:26 スペルミスが多い
13:30 重要でないものが根本的なものになる
13:32 私たちの歴史の中で。残念ながら
13:34 経済状況が悪化する
13:37 1930年には多くの人々の命が
13:39 ルースの常連客は
13:41 大危機によって変貌を遂げ、
13:43 不本意ながら去らざるを得なかった
13:46 幸運を求めてアトランティックシティへ。あ
13:53 フィラデルフィアで
13:56 希望と折り畳まれたスーツケースの中に
14:00 ルースの最後の贈り物である
14:02 彼が持っていたゲームのトレースコピー
14:04 彼らと何晩も一緒に過ごした
14:06 気楽な。落ち着いたら
14:09 フィラデルフィア、トッズは
14:11 あなたと同じ状況でした
14:12 数年前にルを発見した
14:15 アトランティックシティは新しい都市であり、
14:18 新しい友達を作る方法。そこには
14:20 歴史は繰り返す、それほど時間は経っていない
14:22 トッズが招待を始める前に
14:24 近所のカップルが交代で
14:26 会社でのゲーム。面白いですね
14:28 そのゲームでは何でもできるから
14:30 現実にはできないこと。
14:32 私たちは危機の真っ只中にいる
14:34 安くてお金がない
14:36 多くの。しかし、そのゲームでは
14:39 紙幣の取り扱い、不動産の購入
14:41 そして友人を破産させる。これ
14:44 ゲームは大きく変わった
14:45 名前を失った手の中に
14:49 オリジナル。誰もリジーのことを覚えていない
14:52 または「地主のゲーム」。今では誰もが知っている
14:54 彼らはモノポリーゲームと呼ぶ 単に
14:56 単に 独占。
15:02 そのゲームのコピーには
15:04 ペンで書かれた別の単語、
15:07 コンコース。しかしそれはどういう意味でしょうか?友達、
15:09 残念ながら、私たちの調査は
15:12 座礁した、というか、座礁したはずだった
15:15 バブルがなかったら。バベル、
15:17 このスポンサーでもある
15:19 ビデオ、それは世界で最高のアプリの一つです
15:21 言語学習用。ある、
15:23 ドイツ語を選ぶこともできます
15:25 他の言語の。語彙を教えてくれます
15:27 実用的な会話に役立つ
15:29 実際に使えます。例えば、
15:31 ただ楽しんでいるだけ
15:34 ドイツ語で、Bubbleのおかげで私は知っている
15:37 コンコースには根本的な意味がある
15:40 私たちの調査のために。それはつまり
15:43 破産って便利な言葉ですよね?バベル君
15:45 3週間以内に
15:47 新しい言語を話せるようになります。そして
15:49 あまりにも良すぎる話だと思われる場合
15:51 確かに、20日間の
15:53 返金保証。リンクを使用してください
15:56 説明には55%の
15:58 割引。最初のものにも載っています
16:00 コメントしてそのリンクをクリックすると
16:02 また、実現を支援する
16:04 これらのビデオ。ああ、書いてください
16:06 コメント欄にご希望の言語をご記入ください
16:08 学ぶ。しかし、なぜコンコースは
16:11 私たちの調査のキーワードは何ですか?
16:14 すべてはこれに関することだから
16:17 ゲームの目的は、破綻した銀行です。自宅で
16:19 フィラデルフィアのトッズの
16:22 近所の家族を招待して
16:24 おそらく彼は他の人よりもそれを必要としているのだろう
16:26 気を紛らわすため。破産したセールスマンが
16:28 すべてを失い、もうどうしていいのか分からない
16:30 家族を支える。家族が
16:32 の一人の病気にも動揺している
16:34 彼の3人の子供たち。感染後
16:36 猩紅熱にかかった小さな子の一人
16:38 脳損傷が深刻で
16:40 治療を受けることを強制される
16:43 定数。フィラデルフィア出身のセールスマン
16:45 失業中、心配している
16:47 家族は必死に探している
16:52 お金。これは誰かを思い出させますか?はい、そうです
16:54 まさに彼です。そのカップルは
16:57 藤堂の家で遊ぶ。まさに彼らこそが、
17:00 ダロウ。チャールズ・ダロウは、
17:02 そのゲームを初めてプレイした彼は
17:04 彼の視線は輝き、彼の心は
17:07 メスのように鋭くなります。
17:08 もっともっと質問し始めてください
17:11 頻繁かつ執拗。彼はみんなに
17:14 規則を文書化するためのコスト
17:16 そのゲームは何年も口コミで受け継がれてきました。
17:18 しかし、なぜ彼はそれをやりたいのでしょうか?遊ぶ
17:20 友達?これは、
17:23 自分を正当化するため。はい、もちろんです。それ
17:26 その夜、チャールズは家に閉じこもった
17:28 最もエレガントな方法でパッケージ化する
17:31 都市から都市へと受け継がれるゲームは可能だ
17:33 市内で。彼はまた友人を説得し
17:35 グラフィックを作成するためのイラストレーター
17:38 オリジナルで、彼が描いた
17:40 初めてミスターモノポリー
17:42 ゲームのマスコットになる人
17:44 その後の数十年間ずっと。チャールズ
17:47 彼は興奮していて、ゲームは楽しいし、
17:49 ダイナミクスは人々を結びつける傾向がある。
17:51 まさに必要なもの
17:54 それは非常に困難な瞬間です。ダロウズ
17:56 その瞬間、すべてが衰退するだろう
17:59 近所の人たちからの招待や
18:02 夕方、チャールズは最初の
18:05 モノポリーボックスは、
18:08 そのゲームのコピーは
18:10 リジー・メギという活動家が長年
18:13 前に。チャールズは彼に洗礼を授け、
18:16 独占は単純に始まります
18:18 あまり質問せずにお店に売る
18:20 リクエスト。彼にはお金が必要で、
18:23 遊びが彼の唯一の救いとなるかもしれない。
18:25 チャールズは、
18:27 ゲームでは、方法は依然として
18:30 アトランティックシティで最初に閉鎖された
18:32 ボックスにはまだそのエラーがあります
18:36 終わりを示すスペル
18:38 彼の嘘について。
18:40 偶然に動かされ、支配される
18:43 予期せぬ偶然の一致、
18:45 チャールズ・モノポリーが帰ってくる
18:47 業界で最も重要な人物の
18:50 ボードゲームの大統領
18:53 パーカー・ブラザーズのロバート・バートン。
18:56 パーカー ブラザーズについて少しお話します。みんな
18:58 私たちは彼らのゲームで遊びました、
19:00 たとえそれをやったことがなかったとしても
19:03 場合。パーカーブラザーズは花の一つです
19:04 経済の中心
19:07 アメリカ人。 1883年にジョージによって設立
19:10 パーカー。同社は成功を知っている
19:12 市場に投入された初期の頃
19:14 世界で最も有名なゲームのいくつか。
19:16 簡単に言うと、それはジョージ自身です。
19:19 パーカーに感謝しなければなりません
19:22 私たちのビーチは何十年もの間
19:24 テーブルの上で死を挑む
19:28 卓球から。ちなみに卓球は
19:30 別の物語を隠した名前
19:33 陰謀と裏切り。ご興味があれば
19:35 この物語はピンポンを書く
19:38 コメントをいただければ、
19:41 新たな調査。の崩壊
19:44 1929年の市場では売上が落ち込んだ
19:45 そして新しい製品が必要とされている
19:48 帝国の運命を復活させるために
19:50 混乱状態。ロバート・バートンは
19:53 ジョージ・パーカーに代わって指揮を執る
19:54 この段階での会社の
19:57 繊細で奇妙なゲーム
19:59 お金は彼の手に渡るようだ
20:02 ちょうど良いタイミングで。ゲーム
20:04 不動産売却において
20:07 最も金持ちが勝ちます。紙幣の取り扱い
20:08 お金が
20:11 供給が不足しています。おそらくあらゆる困難を乗り越えて
20:13 予測は単なる
20:16 それが彼にとってのゲームなのです。しなければならない
20:20 絶対にこれを見つけてください、
20:24 それは何と呼ばれていますか?チャールズ・ダロウ。
20:26 二人は本部で会い、
20:29 パーカーブラザーズ。チャールズは汗をかく
20:31 手。パーカーは彼女を買いたい
20:34 ゲームだが、彼はゲームが
20:36 彼はそう思うが、あまり選択肢はない。もし彼が望むなら
20:38 家族と息子を救う
20:41 病気なので、彼はあらゆることを試さなければなりません。
20:43 短い交渉の後、彼はなんとか
20:45 7,000ドルを奪う
20:47 ゲーム権については、
20:50 将来の売上に対して適切なロイヤリティを支払う。
20:52 チャールズはパーカーにすべてを売る
20:55 リジーが作ったゲーム「ブラザーズ」
20:58 時間によって追加されたルールと
21:00 小さなタイプミス
21:02 すぐに間違いになる
21:04 歴史上最も再利用されたスペル。
21:07 チャールズ・ダロは有名人になり、
21:10 彼は生涯を通じて確信し続けるだろう
21:12 永遠に女神を欺いた 目隠しをされた。
21:14 目隠しをされた。
21:16 独占は市場に投入された
21:19 1935年、最初の年にのみ
21:23 なんと27万8000個を売り上げた
21:25 純利益は2倍近く
21:27 数百万ドル。のおかげで
21:29 パーカーの毛細血管分布
21:31 兄弟たち、誰もがモノポリーを望んでいます。その
21:34 パーカーのオフィスは混雑している
21:36 ゲームの注文から
21:38 従業員は保管を強制される
21:40 大きなバスケットに入った電報
21:42 リネン。パーカー社長殿
21:44 バートンさん、
21:46 素晴らしいアイデアです。チャールズに頼んで
21:48 物語を伝えるために
21:51 独占という概念の起源。そして彼は、
21:53 追い詰められた彼は、自らの
21:55 すでに聞いた話だが、
21:57 子供たちのために地下室に閉じ込められた
22:00 寒さ、飢え、アメリカンドリーム。あ
22:04 バートンも言及している素敵な話
22:07 信じ難いです。何かが
22:09 物語がつじつまが合わないことに彼は気づく
22:12 すぐに。大西洋を舞台にしたゲーム
22:14 シティとチャールズは何度もそうではないと言っている
22:17 そこに足を踏み入れたことがない。怪しいですよね?
22:18 パーカーの社長であるバートンは
22:20 彼は葉を食べても何も考えられない
22:23 他の何かに。彼が
22:25 嘘をついた。彼は自分の
22:27 チャールズと
22:29 歴史は実際に戻ってきます。人々
22:32 困難、元セールスマン、要するに、すべて
22:34 彼の言ったことは真実だ。しかしその時
22:36 特許庁を見学し、
22:38 によって建てられたカードハウス
22:41 チャールズは容赦なく倒れる。
22:43 特許庁でゲームを発見
22:46 オリジナルのエンドローズゲーム、特許取得済み
22:49 何年も前にエリザベスという人物によって
22:52 マギ。その男はおそらく盗んだ
22:55 他の人のアイデア。今、通りは
22:57 バートンの前に立ちはだかるのは
23:00 二。あるいはジャストロウのマスクを外す
23:03 市場から独占を排除する
23:06 または古いものを消すこともできます。そして、
23:08 どうなったか教えてください
23:11 ものですよね?パニックになっている、
23:13 バートンはジョージ・パーカーにその話を説明する
23:16 パーカー兄弟の一人が、
23:18 行動力があり、理解力のある男
23:21 トレンドが状況をコントロールします。
23:25 彼は証拠を消すことに責任を持つだろう。そして
23:26 ジョージ・パーカー自身が演じる
23:28 今では年老いたリジーの鐘
23:31 非常に特別な使命を持つマギー。
23:33 最後のコピーを回復する
23:37 いかなるコストを払ってでも、Dellandlors ゲームをします。
23:39 証明できる唯一の痕跡は
23:41 チャールズ・ダロウの欺瞞。さて、
23:44 実際にはそれほど時間はかかりません。リジーは
23:46 私たちが持つ歴史のすべてを知らない
23:48 スポーク。パーカーが購入を申し出る
23:51 彼女はその箱を彼に売るのです。
23:53 リジアは、このゲームには
23:56 成功しなかったし、
23:58 家にあるのを忘れてました。彼には
24:01 彼女にとって価値がない。パーカーにとって、
24:04 代わりに、それは
24:07 ちょうど腰と
24:10 死。モノポリーのおかげで、チャールズ・ダロウ
24:12 彼は裕福になり、息子の面倒を見ることができるようになる。
24:15 パーカー・ブラザーズは
24:17 避けられないと思われた危機。そこには
24:19 チャールズのアメリカンドリームストーリー
24:22 箱に印刷されているDarrowisceと
24:24 そのスペルミスは
24:27 アメリカ全土の家庭で。しかし、もし街が
24:29 モノポリのものはアトランティックのもの
24:31 都市、イタリアのものの代わりに
24:33 それらは都市ですか?さて、この最後の好奇心
24:36 ビデオの最後に残しておきます。それで
24:38 モノポリーは成功です。ゲームが誕生した
24:40 経済危機から良いものをもたらした
24:42 何百万人もの家庭の雰囲気。
24:45 リジアと彼女の物語は
24:47 忘れ去られ、消え去るだろう
24:50 まさにその通りです。しかし、私たちの主人公たちは
24:52 彼らはSの物語を知らない
24:55 大文字は邪魔になるだろう
24:57 もう一度。実際、70年代には
24:59 経済状況は悪化している
25:02 今度は石油危機です。
25:04 地政学的な緊張により
25:06 原油供給が急減する。そこには
25:08 ガソリンは贅沢品となり
25:10 彼らは数キロメートルにも及ぶ行列を作り、
25:12 販売業者。この文脈では
25:14 私たちは若い教授を知っています
25:17 経済学、ラルフ・ハンスパッチ。
25:19 学者であり、注意深く観察する者として、
25:22 社会の中で、ラルフは
25:24 問題とこれらの危機の起源
25:27 蓄積の中で求められる財政
25:29 少数の富による
25:31 個人。ある晩、家で
25:34 彼の子供たちは実際にモノポリーをプレイしています
25:35 お互いに送ろうとしている
25:38 歩道で、彼はそれがどれだけ
25:40 このゲームは楽しいだけでなく、それ自体が
25:43 つまり、反教育的である。これをきっかけに
25:45 クリスマス休暇中はいいアイデア
25:48 机に座って着替えようとする
25:50 そのゲームの目的は、もはや送信しない
25:52 破産する企業もあれば、繁栄する企業もある
25:56 一緒に。彼はそれを独占禁止法と呼び、
25:58 生徒の間で多くの賞賛を得ているゲーム
26:00 良い成功を収め、そして
26:02 市内の一部店舗で販売中。
26:04 月日が経ち、月日が経ち
26:07 独占禁止法はよく売れている、非常によく売れている
26:09 手紙が郵便で届く
26:14 パーカー・ブラザーズの送り主、ラルフ。しかし
26:16 彼らは何を望んでいるのでしょうか?拝啓、
26:18 Aspatchさん、名前の変更をお願いします
26:21 彼のゲームの。モノポリーはブランドである
26:24 パーカーが登録・所有
26:27 ブラザーズ。ラルフォラ
26:29 独占は登録商標ですが、
26:31 それも記録されるべきである
26:33 ドイツ語でモノポールですが、それはできません。
26:36 これはよく使われる言葉であり、
26:39 パーカー・ブラザーズでさえも
26:41 それを所有する。こうして、
26:43 ラルフにとっての法廷闘争は
26:46 イデオロギーの戦い。デイビッド反対
26:49 ゴリアテ、強者対弱者。物語
26:51 ワクワクしますよね?そして実際
26:53 ラルフと彼の
26:56 家族だけでなく地元の新聞も読んでいます。
26:58 ラルフは歴史の奥深さを調査し、
27:01 ある夜、埃っぽい古いオフィスで
27:03 非常に興味深い事実を発見しました。そうみたいです
27:05 実際、パーカーの特許は
27:06 ブラザーズは承認されました
27:08 ほんの数日です。まさに
27:11 奇妙なことに、通常は
27:13 数ヶ月、場合によっては数年かかる
27:16 技術者がすべてのチェックを実施します
27:18 場合。私はますます確信している
27:21 右、ラルフは多数のプログラムに
27:23 テレビやトークショー、それがどこから来たのか
27:25 ゲスト兼コメンテーターとして招待されました。その
27:27 独占企業と
27:29 独占禁止法が関心を集める
27:32 公共。そしてまさにこの時期に
27:34 私たちの歴史が経験するプログラム
27:37 突然の羽ばたき。ラルフは
27:39 生放送で彼は
27:42 ゲームの王との戦いと
27:44 ちょうどその時、ある女性が
27:46 彼はプログラムに電話をかけ、
27:48 関連する情報の
27:51 ハンスパー教授、来られた女性
27:54 すぐに放送します。女性は
27:57 ナショナルライブは言う:「私は演奏しました
27:58 独占はそれ以前から存在していた
28:01 研究で発表された
28:03 沈黙。ラルフは言葉を失った。でも、どうですか?
28:06 可能でしょうか?女性は
28:09 現実彼女と夫はアトランティックシティにいる
28:11 彼らは今でも何をプレイしていたのか
28:13 長年モノポリーと呼ばれていなかった
28:16 出版前に。多分
28:19 あなたはこの女性が誰なのか理解しました。のために
28:21 一方、運命の奇妙なねじれ
28:24 受話器の一部がある
28:26 何年も前に亡くなった女性
28:28 夫とともにアトランティックシティに移住し、
28:30 彼女は近所にたくさんの友達を作った
28:33 再プレイしたゲームのおかげです。
28:36 その老婦人はルース自身です。 ハーヴェイ。
28:39 ハーヴェイ。
28:41 歴史のテープを巻き戻すと、
28:43 ラルフは特許の存在を発見する
28:45 消えて別のものに置き換えられた
28:48 エンドローズゲームのゲーム。ゲーム
28:50 数十年忘れられ、覆い隠された
28:52 何千ものモノポリーの箱から。
28:54 非常に似たゲームが
28:57 それはすでにモノポリーや専門用語に存在していた
28:58 一般的なものはゲームと呼ばれていました
29:01 独占。しかし、老人のジョージ・パーカーは
29:03 ビジネスマンとして、彼は
29:05 良い。特許を購入することで
29:07 昔のリジーは、
29:10 証拠。法廷ではそれは不可能だ
29:12 チャールズ・ダロウが
29:14 実際にすでにゲームをコピーしました
29:17 既存。それは単なる偶然です
29:19 しかし、それは裁判官を納得させる、間違いだ 正書法、
29:21 正書法、
29:25 証拠となる信号。
29:27 ラルフ・アンパッチの法廷闘争
29:31 それは10年間続き、1982年に終了します。
29:34 彼は訴訟に勝ったが、彼の人生は
29:37 二度と同じにはならないだろう。そこには
29:38 彼はこのような理想のために戦っていた
29:40 吸収され、彼を破壊する
29:43 結婚、このもう一つの傷
29:46 呪われたゲーム。しかし、訴訟は勝訴した。
29:49 リジー・マギ、ニュースはとても幸せになるでしょう
29:51 そうだったはずだが、そうしなかった
29:53 私たちには決して分からないでしょう。リジーは数年前に亡くなる
29:57 原因と彼のゲームに気づかない
29:59 多くの人に届きました。彼女が持っている
30:01 彼は人生を続けた。公開します
30:03 他のボードゲームもいくつか。そして
30:05 誰が出版したかご存知ですか?そこから
30:07 すべてをやったパーカー・ブラザーズ
30:11 彼女を黙らせるため。彼は81歳で亡くなり、
30:13 彼女は決して評価されなかった
30:15 ゲームの世界に革命をもたらした
30:18 テーブル。彼女は並外れた女性でした
30:20 1%未満の
30:22 特許は女性によって保有されていた。彼の
30:25 エンドローズゲームのゲーム、今あなたは
30:28 失望した市場で見つけて
30:30 それは歴史と
30:33 世界を変えた女性、あるいは
30:35 少なくとも彼らは努力した。そしてチャールズ
30:37 ダロ、偉大な人に何が起こったのか
30:39 嘘つきは生涯を過ごした
30:41 欺瞞の中にあっても愛に囲まれている
30:44 彼の愛する人たちの。私はできません
30:46 彼を責めなさい。彼の物語は満ち溢れている
30:48 苦しみからすべてを
30:52 耳が聞こえない人を騙すために、そしておそらく
30:56 彼はついにそれを成し遂げた。独占は
30:58 史上最も売れたボードゲーム
31:00 そして、
31:02 第二次世界大戦。サービス
31:04 英国の秘密組織M9が協力
31:06 を製造した英国の会社
31:09 ゲーム、ウェディングトン、セットを作成する
31:12 修正された独占の
31:13 ドイツの捕虜収容所と
31:17 イタリア。ナチスは実際、
31:19 ゲームや娯楽を送り、信じて
31:22 それは囚人たちの注意をそらす可能性がある。
31:24 セットに実際のものが含まれていたことを知らずに
31:27 脱出キットを所有してください。エリアマップ
31:29 周囲の捕虜収容所は
31:32 シルクに印刷されているので
31:34 紙は濡れても崩れません。
31:36 来たときは音もしなかった
31:38 扱いやすく、隠しやすかったです。
31:40 これらの地図は内部に隠されていた
31:43 板の、そして時には層の間に
31:45 トランプの。独占時代
31:48 数百人の囚人の脱獄を助けた
31:50 強制収容所の囚人
31:52 ドイツでもイタリアでも。にもかかわらず
31:55 呪われたゲームであるモノポリーは
31:58 私にとってはたまらないゲームです。彼の
32:01 歴史はいつも私を魅了してきました。
32:02 あなたも次回
32:05 あなたはそのボードを見て、おそらくそれがあなたに来るでしょう
32:07 彼女は、
32:14 説明には、
32:16 バブルをもっと知り、試すには
32:18 新しいことを学ぶ最良の方法
32:20 舌。別れを告げる前に、私はあなたを残して去ります。
32:22 最後にもう一つ好奇心。彼らはどこから来たのですか?
32:25 イタリア版の街並み?
32:27 オリジナルのモノポリーゲームでは、
32:29 アトランティックシティの街並みを再現
32:33 1936年にイタリアに到着すると、政権は
32:35 ファシストはその名前にあまり満足していなかった
32:38 路上のアメリカ人たちをイタリア人にしたかったのだ。
32:40 イタリアの起業家エミリオ・チェレッティ
32:43 出版社のゲームを回避する
32:45 ゲームを禁止しイタリア語化する決定
32:48 通りや広場の名前を使う
32:51 彼の街ミラノの
32:53 誰もが知っているバージョン
32:56 Y.ガーデンズアベニューのないモノポリー
32:59 それはインドロ公共庭園に相当するだろう
33:01 セレッティが住んでいたモンタネッリ。広い
33:04 アウグストはドゥオーモの近くにあります。唯一の方法
33:07 存在しないのはビクトリーパークです。